Fizz แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.0%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
14.5%

Fizz vs Pantheon

Fizz เทียร์ Sแอสแซสซินไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
8,035
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Fizz vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Fizz ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 55.9% (+11.8%) จาก 34 เกม Fizz ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Pantheon สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Fizz รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Fizz vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Fizz

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Fizz ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Fizz
Fizz
51.4%
VS
Pantheon
48.6%
Pantheon

ใครชนะ Fizz vs Pantheon?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Fizz ชนะ 51.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.1% ถึง 62.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
72 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Fizz ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • Fizz vs Pantheon เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Fizz ชนะ 51.4% จาก 72 เกม และช่วง 95% (40.1–62.6%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Fizz จะได้ 50.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 139 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (71 เกม)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Fizz และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Fizz ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Fizz vs Pantheon

FizzPantheon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−139
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −448 ถึง +170
ผลต่าง XP
−60
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −290 ถึง +171
ส่วนต่าง CS
−3.2
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −8.6 ถึง +2.2
3.93
คิลก่อน 15 นาที
4.11
3.08
เดธก่อน 15 นาที
3.32
1.17
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.51
9.7%
เฟิร์สต์บลัด
25.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.4
CS / นาที
5.1
826
ดาเมจ / นาที
926
13,307
ทอง / เกม
12,810
124
ฮีล / นาที
152
483
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
785
0.4
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Fizz vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Fizz เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
38.5%
35+ นาที
26 เกม
Fizz vs Pantheonช่วง 95%Fizz ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Fizz เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Fizz vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Fizz ที่ 15: −139
  2. ไอเทมแรกPantheonFizz: 12.1 นาที · Pantheon: 10.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีFizz ชนะ 47.6% จาก 42 เกม

สิ่งที่ Fizz เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ผู้เล่น Fizz ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Pantheon ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Fizz ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Fizz ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.8% · 66 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 18 จาก 49 เกมของ Fizz เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Fizz แทน

  • Fizz มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.5 (ค่ามัธยฐานจาก 32 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Fizz ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Fizz ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
TriumphCoup de Grace
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)

อัตราชนะ 81.3% · 16 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Coup de GraceTriumph
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.4% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Fizz ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Fizz สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Fizz เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Fizz ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Fizz

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Fizz vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Fizz vs Pantheon?

Fizz vs Pantheon เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Fizz ชนะ 51.4% จาก 72 เกม และช่วง 95% (40.1–62.6%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Fizz เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Fizz ชนะ 51.4% จาก 72 เกม มิด เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.1–62.6%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.2%

Fizz เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Fizz ชนะ Pantheon 51.4% จาก 72 เกม และช่วง 95% (40.1–62.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Fizz หรือ Pantheon?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 139 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (71 เกม)

Fizz สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Fizz ตอนไหน?

Pantheon นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Fizz ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Fizz: Zhonya's Hourglass, Lich Bane, Mejai's Soulstealer

Fizz ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

Electrocute กับ Domination และ Precision อัตราชนะ 52.4% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Pantheon