Gangplank แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
3.3%

Gangplank vs Yasuo

Gangplank เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,914
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Gangplank vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Gangplank ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.5%) จาก 48 เกม Gangplank ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Gangplank รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Gangplank vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Gangplank

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Gangplank ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Gangplank
Gangplank
44.9%
VS
Yasuo
55.1%
Yasuo

ใครชนะ Gangplank vs Yasuo?

Yasuo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Gangplank ชนะ 44.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.3% ถึง 55.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.0%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−5.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
78 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−4.3 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 22 เกม Gangplank ชนะ 63.6%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Gangplank ชนะ 44.9% จาก 78 เกม (ช่วง 95% 34.3–55.9%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Gangplank จะได้ 50.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 176 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (77 เกม)
  • ผู้เล่น Gangplank เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 31.2% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 50.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Gangplank และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Gangplank ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Gangplank vs Yasuo

GangplankYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+176
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −266 ถึง +618
ผลต่าง XP
+15
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −507 ถึง +537
ส่วนต่าง CS
−6.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −14.4 ถึง +0.8
2.96
คิลก่อน 15 นาที
2.65
3.19
เดธก่อน 15 นาที
3.62
2.06
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.83
25.6%
เฟิร์สต์บลัด
12.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
7.1
859
ดาเมจ / นาที
811
13,370
ทอง / เกม
12,761
259
ฮีล / นาที
218
690
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,132
0.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Gangplank vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Gangplank เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
23 เกม
40.0%
30–35 นาที
25 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Gangplank vs Yasuoช่วง 95%Gangplank ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Gangplank เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Gangplank vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Gangplank ที่ 15: +176
  2. ไอเทมแรกGangplankGangplank: 11.4 นาที · Yasuo: 14.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีGangplank ชนะ 40.0% จาก 40 เกม

สิ่งที่ Gangplank เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Gangplank เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    31.2%
    vs Yasuo
    50.0%
    +18.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.6%
  • Nimbus Cloak
    Nimbus Cloakรูน
    ปกติ
    68.5%
    vs Yasuo
    83.3%
    +14.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.2%
  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    43.3%
    vs Yasuo
    29.5%
    −13.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.5%
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    68.1%
    vs Yasuo
    80.8%
    +12.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.9%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    86.0%
    vs Yasuo
    97.4%
    +11.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.7%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    87.4%
    vs Yasuo
    97.4%
    +10.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.4%
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    11.2%
    vs Yasuo
    2.6%
    −8.6 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    10.2%
    vs Yasuo
    2.6%
    −7.6 จุด

บิลด์ Gangplank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Gangplank ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.8% · 228 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 46 เกมของ Gangplank เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Gangplank แทน

  • Gangplank มักทำ Essence Reaver เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 69 เกม)
  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.6 (ค่ามัธยฐานจาก 29 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Gangplank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Gangplank ปกติ (ท็อป)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakTranscendenceScorch
Precision
Cut DownLegend: Haste
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.3% · 1,541 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakTranscendenceScorch
Precision
Cut DownLegend: Haste
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 36.6% · 41 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Gangplank ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Gangplank สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Gangplank เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Gangplank ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Gangplank

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Gangplank vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Gangplank vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Gangplank ชนะ 44.9% จาก 78 เกม (ช่วง 95% 34.3–55.9%)

อัตราชนะของ Gangplank เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Gangplank ชนะ 44.9% จาก 78 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.3–55.9%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.0%

Gangplank เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Gangplank ชนะ Yasuo 44.9% จาก 78 เกม และช่วง 95% (34.3–55.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Gangplank หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 176 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (77 เกม)

Gangplank สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Gangplank ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Gangplank เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Gangplank ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Gangplank: Voltaic Cyclosword, The Collector, Essence Reaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Plated Steelcaps (ปกติ 31.2% ในแมตช์อัปนี้ 50.0%)

Gangplank ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

Deathfire Touch กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 36.6% จาก 41 เกมเมื่อเจอ Yasuo การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Nimbus Cloak (ปกติ 68.5% ในแมตช์อัปนี้ 83.3%)