
- อัตราชนะ
- 50.1%
- อัตราการเลือก
- 5.4%
Deathfire Touch เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 24,363
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ระยะเวลา:
สกิลเป้าหมายเดี่ยว: 4 วินาที
สกิลวงกว้าง: 2 วินาที
สกิลความเสียหายต่อเนื่อง: 1 วินาที
- สายรูน
- Sorcery · คีย์สโตน
- อัตราชนะ
- 50.1%−0.1 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 5.4%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Annie · 56.9%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Viktor
- เลนหลัก
- มิด · 41%
Deathfire Touch ทำงานอย่างไร
Sorcery · คีย์สโตนDeathfire Touch: ใช้สกิลทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะเผาเขาด้วยดาเมจเวท 3–12 ต่อวินาที (ตามเลเวล, +2.5% AP, +7% AD โบนัส) หลัง 3 วินาที ดาเมจเผาจะแรงขึ้น 75%
- การเผาไหม้คงอยู่ 4 วินาทีจากสกิลเป้าหมายเดี่ยว 2 วินาทีจากสกิลวงกว้าง และ 1 วินาทีจากเอฟเฟกต์ดาเมจต่อเนื่อง
- กุญแจสำคัญคือทำให้เป้าหมายไหม้เกิน 3 วินาที การโดนสกิลซ้ำจะต่อเวลาเผาไหม้และปลดล็อกโบนัส 75%
- เหมาะกับแชมเปี้ยนที่ยิงสกิลใส่เป้าหมายเดิมซ้ำ ๆ ส่วนชุดสกิลเบิร์สต์ครั้งเดียวได้ประโยชน์มากกว่าจาก Arcane Comet หรือ Electrocute
คีย์สโตนอื่นในสาย Sorcery:
Summon Aery
Arcane Comet
Stormraider's Surge
ตัวเลขของ Deathfire Touch ตามเลเวล
แพตช์ 26.19ค่าพื้นฐานของ Deathfire Touch ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย
| มูลค่า | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | การสเกล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ดาเมจเผาไหม้ต่อวินาที | 3 | 5.1 | 7.2 | 9.4 | 12 | +2.5% AP, +7% AD โบนัส |
| เผาไหม้ต่อวินาทีหลัง 3 วินาที | 5.3 | 9 | 12.7 | 16.4 | 21 | +2.5% AP, +7% AD โบนัส |
ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป
เครื่องคำนวณ Deathfire Touch
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Deathfire Touch ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| ดาเมจเผาไหม้ต่อวินาที | 7.2 |
| เผาไหม้ต่อวินาทีหลัง 3 วินาที | 12.7 |
ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18
Deathfire Touch ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Deathfire Touch ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 50.1% จาก 24,363 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.3%) อยู่ 0.1 จุด
- Tier
- B
- อัตราชนะ
- 50.1%เทียบแถว −0.1
- อัตราการเลือก
- 5.4%
- เกมที่ใช้รูน
- 24,363ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Deathfire Touch
ทุกแรงค์Deathfire Touch ส่วนใหญ่เล่นในเลน มิด (41% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ADC ที่ 51.1%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| มิด | 50.8% | 10.9% | 41% | 9,903 |
| ADC | 51.1% | 5.5% | 21% | 5,011 |
| ซัพพอร์ต | 48.9% | 5.2% | 19% | 4,705 |
| ท็อป | 49.0% | 4.5% | 17% | 4,064 |
| ป่า | 49.2% | 0.7% | 3% | 669 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Deathfire Touch ที่สุด
ทุกแรงค์Annie นำด้วยอัตราชนะ 56.9% เมื่อใช้ Deathfire Touch มีแชมเปี้ยน 50 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Annieมิด56.9% 253 เกมS
JhinADC53.7% 1,192 เกมS
Malzaharท็อป54.5% 396 เกมS
HweiADC55.2% 239 เกมS
Singedท็อป52.9% 1,330 เกมS
Karthusป่า53.8% 342 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 108 รายการของ Deathfire Touch →
อัตราชนะของ Deathfire Touch ตามความยาวเกม
Deathfire Touch สเกลได้ดี: 50.5% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.6% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Deathfire Touch
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Deathfire Touch นั้น Manaflow Band ปรากฏบ่อยที่สุด (64% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Deathfire Touch
แชมเปี้ยน เมจ คิดเป็น 59% ของเกมที่ใช้ Deathfire Touch
- เมจ · 59%
- มาร์คส์แมน · 13%
- ซัพพอร์ต · 12%
- ไฟเตอร์ · 10%
- แทงค์ · 3%
- แอสแซสซิน · 2%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Deathfire Touch – แพตช์ 26.19
Deathfire Touch ทำอะไรใน League of Legends?
Deathfire Touch: ใช้สกิลทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะเผาเขาด้วยดาเมจเวท 3–12 ต่อวินาที (ตามเลเวล, +2.5% AP, +7% AD โบนัส) หลัง 3 วินาที ดาเมจเผาจะแรงขึ้น 75% อยู่ในสาย Sorcery (คีย์สโตน)
ค่าตัวเลขที่แน่นอนของ Deathfire Touch คืออะไร
Deathfire Touch: ดาเมจเผาไหม้ต่อวินาที 3–12 ไม่มีคูลดาวน์
Deathfire Touch ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 50.13% จาก 24,363 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ B ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.3% อยู่ 0.1 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Deathfire Touch
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Annie (มิด), Jhin (ADC), Malzahar (ท็อป) Annie นำที่ 56.9% จาก 253 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Viktor (มิด), Malzahar (มิด), Senna (ซัพพอร์ต) แชมเปี้ยนประเภท เมจ คิดเป็น 59% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Deathfire Touch หรือ Arcane Comet: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Deathfire Touch อยู่ 0.6 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 57 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Deathfire Touch 50.1%, Arcane Comet 49.9%
Deathfire Touch ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงท้าย: Deathfire Touch ชนะ 50.5% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.6% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที