Garen แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
0%
อัตราการเลือก
0%
อัตราแบน
7.0%

Garen วิธีเล่น: เคล็ดลับและพาวเวอร์สไปก์

ไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.20
แมตช์
654,440
เลน
มิด
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
12 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

วิธีเล่น Garen ในแพตช์ 26.20 จากเกมแรงค์: พาวเวอร์สไปก์ แผนในเลน วิธีแปลงความนำเป็นชัยชนะ และนิสัยที่แยกเกมชนะออกจากเกมแพ้ของ Garen

ลำดับอัปสูงสุด
E > Q > W
ไอเทมแรก
Stridebreaker13.3 นาที
ทองเทียบคู่แข่งที่นาที 15
+90
อัตราชนะเมื่อนำทอง 1k
65.9%
อัตราชนะเมื่อตามทอง 1k
40.0%

จุดพีคพลังของ Garen (แพตช์ 26.20)

มิด

เมื่อ Garen มิด แข็งแกร่งขึ้น เรียงตามลำดับที่เกิดขึ้นในเกมแรงก์ทั่วไป: การปลดล็อกสกิลตามลำดับอัปสกิลที่พบบ่อยที่สุด จุดพีคจากไอเทมที่นาทีมัธยฐานที่ผู้เล่นทำเสร็จ และความยาวเกมที่ Garen ชนะมากที่สุด

  1. Lv 3
    สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3
    คอมโบเต็มชุดของ Garen พร้อมแล้ว — จุดแรกที่การแลกแบบอัดเต็มที่เป็นไปได้จริง
  2. Lv 6
    อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6
    จุดพีคช่วงต้นเกมที่ใหญ่ที่สุด: มองหาการเก็บคิลหรือโรมทันทีที่ Garen ได้อัลติ
  3. Lv 11
    อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Garen เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  4. Lv 16
    อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Garen เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  5. 13.3 นาที
    ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 13.3
    StridebreakerStridebreaker เสร็จแล้ว — จุดพีคด้านดาเมจหรือความทนทานครั้งแรกของ Garen
  6. 19.3 นาที
    สองไอเทมที่นาทีที่ 19.3
    StridebreakerPhantom DancerStridebreaker + Phantom Dancer: จังหวะรวมกลุ่มและเก็บออบเจกต์
  7. 24.9 นาที
    ไอเทมหลักครบสามชิ้นที่นาทีที่ 24.9
    StridebreakerPhantom DancerMortal ReminderStridebreaker + Phantom Dancer + Mortal Reminder ทำให้บิวด์หลักของ Garen ครบชุด
  8. 25 นาที
    แข็งแกร่งที่สุดในเกมที่ยาวราว 25 นาที
    Garen ชนะ 60.4% ของเกมที่จบราวช่วงนี้

เวลาทำไอเทมเป็นค่ามัธยฐาน: ผู้เล่นครึ่งหนึ่งทำเสร็จช้ากว่านี้ ถ้าฟาร์มตกหลัง จุดพีคของไอเทมทุกชิ้นจะเลื่อนไปด้วย

แผนการเล่นเลนของ Garen มิด

Garen เล่นเลนสมดุล ไม่มีอะไรสุดโต่งเรื่องทอง การนำ หรือการสเกล ดังนั้นแมตช์อัปเป็นตัวกำหนดว่าจะดันแรงแค่ไหน โดยเฉลี่ย Garen มิด นำคู่แข่งในเลนอยู่ 90 ทองที่นาที 15 และนำใน 53% ของเกม การนำทอง 1,000 ที่นาที 15 ทำให้อัตราชนะ 66% ส่วนการตามทอง 1,000 เหลือ 40% Garen ทำโซโล่คิลเฉลี่ย 0.86 ครั้งภายในนาที 15

อัตราชนะของ Garen ตามทองที่นาที 15

  • นำทอง 1,000+65.9%
  • นำ58.6%
  • ตาม39.5%
  • ตามทอง 1,000+40.0%

Garen กลางเกมและท้ายเกม

สิ่งที่ Garen ทำได้ดีกว่าหรือแย่กว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นหลังจบช่วงเลน จากเกมแรงก์ของแพตช์นี้ เป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 คือสูงสุดในบรรดาแชมเปี้ยนทุกตัว

เล่นตามจุดแข็งเหล่านี้

  • การกดดันเลนข้างให้ผลดี: Garen มีคะแนนดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง 96/100 ดันเวฟข้างขณะที่ทีมคุมมิดอยู่
  • Garen ฟาร์มเก่ง (เปอร์เซ็นไทล์ 92): เก็บเวฟข้างต่อเนื่องระหว่างไฟต์
  • Garen รับดาเมจได้ดี (เปอร์เซ็นไทล์ 88): ยืนระหว่างศัตรูกับแครี่ของคุณ
  • เล่นรอบมังกร Grubs และบารอน Garen มีคะแนนควบคุมออบเจ็กต์ 76/100
  • Garen มีคราวด์คอนโทรล (เปอร์เซ็นไทล์ 73): เริ่มไฟต์หรือตามต่อจากการเปิดของเพื่อนร่วมทีม
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องวิธีเล่น Garen - แพตช์ 26.20

Garen พีคตอนไหน?

จังหวะพีคของ Garen ในเกมแรงก์ทั่วไป: สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3; อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6; อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11; อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16; ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 13.3

Garen กลับมาสู้ได้ไหมเมื่อตามอยู่?

Garen ชนะ 40% ของเกมเมื่อตามทองที่นาที 15 (กว่า 177 เกม) เทียบกับ 59% เมื่อนำ ดังนั้นการแพ้เลนทำให้เสียเกม แต่ไม่ได้ชี้ขาด

ไอเทมแรกของ Garen คืออะไร?

ผู้เล่น Garen ส่วนใหญ่ทำ Stridebreaker ก่อน โดยมัธยฐานอยู่ที่นาที 13.3

เล่น Garen มิด อย่างไร?

จากข้อมูลแรงก์ของแพตช์นี้ Garen ชนะด้วยการเล่นตามจุดแข็งเหล่านี้: กดดันเลนข้าง; ฟาร์มเวฟข้างต่อเนื่อง; แนวหน้าปกป้องแครี่ของทีม