Hecarim แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.2%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
2.9%

Hecarim vs Rammus

Hecarim เทียร์ Fไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
2,001
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Hecarim vs Rammus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rammus ชนะ Hecarim ด้วยอัตราชนะ 56.0% (+12.0%) จาก 25 เกม Rammus รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Hecarim รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Hecarim vs Rammus

สรุปแมตช์อัปของ Hecarim

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Hecarim ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Hecarim
Hecarim
53.1%
VS
Rammus
46.9%
Rammus

ใครชนะ Hecarim vs Rammus?

Hecarim ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Hecarim ชนะ 53.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.4% ถึง 66.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
43.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+9.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
49 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Hecarim เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Hecarim ชนะ 53.1% จาก 49 เกม (ช่วง 95% 39.4–66.3%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Hecarim จะได้ 43.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Hecarim มักชนะเลน: นำ Rammus เฉลี่ย 781 ทองที่ 15 นาที (48 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Hecarim เลือก Death's Dance น้อยลงมากเมื่อเจอ Rammus: 62.7% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 42.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Hecarim และ Rammus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Hecarim ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Hecarim vs Rammus

HecarimRammus

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+781
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +382 ถึง +1,180
ผลต่าง XP
+721
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +303 ถึง +1,139
ส่วนต่าง CS
+21.2
Hecarim นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +13.2 ถึง +29.3
3.73
คิลก่อน 15 นาที
1.69
1.75
เดธก่อน 15 นาที
2.02
0.12
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
2.0%
เฟิร์สต์บลัด
2.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
0.7
648
ดาเมจ / นาที
486
12,344
ทอง / เกม
10,830
613
ฮีล / นาที
368
1,110
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,986
0.8
CC / นาที
1.6

อัตราชนะ Hecarim vs Rammus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Hecarim เมื่อเจอ Rammus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Hecarim vs Rammusช่วง 95%Hecarim ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Hecarim เมื่อเจอ Rammus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Hecarim vs Rammus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Hecarimทองของ Hecarim ที่ 15: +781
  2. ไอเทมแรกสูสีHecarim: 0.2 นาที · Rammus: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Hecarim เปลี่ยนเมื่อเจอ Rammus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Hecarim เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    62.7%
    vs Rammus
    42.9%
    −19.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 66.7%
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    72.6%
    vs Rammus
    87.8%
    +15.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.5%
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    24.1%
    vs Rammus
    10.2%
    −13.9 จุด
  • Last Stand
    Last Standรูน
    ปกติ
    20.5%
    vs Rammus
    8.2%
    −12.3 จุด
  • Gluttonous Greaves
    Gluttonous Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    19.7%
    vs Rammus
    8.2%
    −11.5 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    88.0%
    vs Rammus
    77.6%
    −10.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.6%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    6.6%
    vs Rammus
    16.3%
    +9.8 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    91.7%
    vs Rammus
    100.0%
    +8.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.1%

บิลด์ Hecarim ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus

บิลด์ Hecarim ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 79.3% · 29 เกม

เมื่อเจอ Rammus

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 28 เกมของ Hecarim เมื่อเจอ Rammus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Hecarim แทน

  • Hecarim มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 44 เกม)
  • Rammus มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 28 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Hecarim ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus

รูน Hecarim ปกติ (ป่า)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Nimbus CloakCelerityWaterwalking
Precision
Legend: HasteTriumph
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.1% · 1,445 เกม

เมื่อเจอ Rammus

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Nimbus CloakCelerityWaterwalking
Precision
Legend: HasteTriumph
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.0% · 25 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Hecarim ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Hecarim สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Hecarim เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Hecarim ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Hecarim

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Hecarim vs Rammus - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Hecarim vs Rammus?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Hecarim เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Hecarim ชนะ 53.1% จาก 49 เกม (ช่วง 95% 39.4–66.3%)

อัตราชนะของ Hecarim เมื่อเจอ Rammus เท่าไร?

Hecarim ชนะ 53.1% จาก 49 เกม ป่า เมื่อเจอ Rammus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.4–66.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 43.5%

Hecarim เคาน์เตอร์ Rammus ไหม?

ไม่ชัดเจน Hecarim ชนะ Rammus 53.1% จาก 49 เกม และช่วง 95% (39.4–66.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Hecarim หรือ Rammus?

Hecarim มักชนะเลน: นำ Rammus เฉลี่ย 781 ทองที่ 15 นาที (48 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Hecarim สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rammus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rammus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Hecarim ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rammus นำ Hecarim เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Hecarim ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rammus?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Hecarim: Hubris, Axiom Arc, Serylda's Grudge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Death's Dance (ปกติ 62.7% ในแมตช์อัปนี้ 42.9%)

Hecarim ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rammus?

Stormraider's Surge กับ Sorcery และ Precision อัตราชนะ 56.0% จาก 25 เกมเมื่อเจอ Rammus การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 72.6% ในแมตช์อัปนี้ 87.8%)