Irelia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
8.7%

Irelia vs Aurelion Sol

Irelia เทียร์ Dไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
6,658
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
10 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Irelia vs Aurelion Sol เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Aurelion Sol ชนะ Irelia ด้วยอัตราชนะ 54.5% (+9.1%) จาก 11 เกม Irelia ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Aurelion Sol สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Irelia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Irelia vs Aurelion Sol

สรุปแมตช์อัปของ Irelia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Irelia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Irelia
Irelia
50.0%
VS
Aurelion Sol
50.0%
Aurelion Sol

ใครชนะ Irelia vs Aurelion Sol?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Irelia ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.9% ถึง 70.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.6%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
20 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Irelia vs Aurelion Sol เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Irelia ชนะ 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Irelia จะได้ 46.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Irelia เลือก Triple Tonic บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Aurelion Sol: 30.3% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 60.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Irelia และ Aurelion Sol เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Irelia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Irelia vs Aurelion Sol

IreliaAurelion Sol

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.4
CS / นาที
7.1
1,071
ดาเมจ / นาที
908
15,820
ทอง / เกม
13,899
468
ฮีล / นาที
109
1,411
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
496
0.7
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Irelia vs Aurelion Sol แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Aurelion Sol แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Irelia vs Aurelion Solช่วง 95%Irelia ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Irelia เมื่อเจอ Aurelion Sol ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Irelia vs Aurelion Sol

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Irelia เปลี่ยนเมื่อเจอ Aurelion Sol

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Irelia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    30.3%
    vs Aurelion Sol
    60.0%
    +29.7 จุด
  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    49.3%
    vs Aurelion Sol
    75.0%
    +25.7 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    39.5%
    vs Aurelion Sol
    65.0%
    +25.5 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    45.4%
    vs Aurelion Sol
    20.0%
    −25.4 จุด
  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    49.8%
    vs Aurelion Sol
    75.0%
    +25.2 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    55.1%
    vs Aurelion Sol
    30.0%
    −25.1 จุด
  • Doran's BowHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    3.7%
    vs Aurelion Sol
    15.0%
    +11.3 จุด
  • Manamune
    Manamuneไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Aurelion Sol
    5.0%
    +5.0 จุด

บิลด์ Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol

บิลด์ Irelia ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 76.9% · 26 เกม

เมื่อเจอ Aurelion Sol

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 17 เกมของ Irelia เมื่อเจอ Aurelion Sol ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Irelia แทน

  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.3 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol

รูน Irelia ปกติ (มิด)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Jack Of All TradesTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.6% · 358 เกม

เมื่อเจอ Aurelion Sol

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Irelia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Irelia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Irelia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Irelia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Irelia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Irelia vs Aurelion Sol - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Irelia vs Aurelion Sol?

Irelia vs Aurelion Sol เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Irelia ชนะ 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Aurelion Sol เท่าไร?

Irelia ชนะ 50.0% จาก 20 เกม มิด เมื่อเจอ Aurelion Sol ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.9–70.1%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.6%

Irelia เคาน์เตอร์ Aurelion Sol ไหม?

ไม่ชัดเจน Irelia ชนะ Aurelion Sol 50.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (29.9–70.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Irelia หรือ Aurelion Sol?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Irelia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Aurelion Sol ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Aurelion Sol แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Irelia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Aurelion Sol นำ Irelia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Irelia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Aurelion Sol?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Irelia: Kraken Slayer, Death's Dance, Maw of Malmortius การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol: Chainlaced Crushers (ปกติ 49.3% ในแมตช์อัปนี้ 75.0%)

Irelia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Aurelion Sol?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Irelia (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol: Triple Tonic (ปกติ 30.3% ในแมตช์อัปนี้ 60.0%)