Jax แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.7%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
7.9%

Jax vs Diana

Jax เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,952
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jax vs Diana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Jax ด้วยอัตราชนะ 53.9% (+7.7%) จาก 13 เกม Jax ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Diana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jax รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jax vs Diana

สรุปแมตช์อัปของ Jax

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jax ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jax
Jax
40.0%
VS
Diana
60.0%
Diana

ใครชนะ Jax vs Diana?

Diana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jax ชนะ 40.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 24.6% ถึง 57.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.8%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−7.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
30 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Jax ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 40.0% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 24.6–57.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jax จะได้ 47.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 501 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Jax เลือก Ultimate Hunter บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Diana: 2.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 10.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jax และ Diana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jax ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jax vs Diana

JaxDiana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−501
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −847 ถึง −156
ผลต่าง XP
−713
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,028 ถึง −398
ส่วนต่าง CS
−17.4
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −22.9 ถึง −11.9
2.87
คิลก่อน 15 นาที
2.97
2.47
เดธก่อน 15 นาที
1.73
6.7%
เฟิร์สต์บลัด
6.7%

โซโลคิลเริ่มบันทึกตั้งแต่แพตช์นี้ ตอนนี้มี 29 เกมที่มีข้อมูล และจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.2
673
ดาเมจ / นาที
673
12,540
ทอง / เกม
13,394
375
ฮีล / นาที
271
931
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,112
0.7
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Jax vs Diana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Diana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Jax vs Dianaช่วง 95%Jax ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jax เมื่อเจอ Diana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jax vs Diana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Jax ที่ 15: −501
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jax เปลี่ยนเมื่อเจอ Diana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jax เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    2.8%
    vs Diana
    10.0%
    +7.2 จุด
  • Kaenic Rookern
    Kaenic Rookernไอเทม
    ปกติ
    1.0%
    vs Diana
    6.7%
    +5.7 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.6%
    vs Diana
    6.7%
    +5.1 จุด
  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Sunfire Aegis
    Sunfire Aegisไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Mosstomper SeedlingOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 จุด

บิลด์ Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

บิลด์ Jax ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 68.4% · 38 เกม

เมื่อเจอ Diana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 14 เกมของ Jax เมื่อเจอ Diana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jax แทน

  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

รูน Jax ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.9% · 597 เกม

เมื่อเจอ Diana

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jax ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jax สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jax เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jax ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jax

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jax vs Diana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jax vs Diana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 40.0% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 24.6–57.7%)

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Diana เท่าไร?

Jax ชนะ 40.0% จาก 30 เกม ป่า เมื่อเจอ Diana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 24.6–57.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.8%

Jax เคาน์เตอร์ Diana ไหม?

ไม่ชัดเจน Jax ชนะ Diana 40.0% จาก 30 เกม และช่วง 95% (24.6–57.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jax หรือ Diana?

Diana มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 501 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Jax สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Diana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Diana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jax ตอนไหน?

Diana นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Jax ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Diana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Jax: Sundered Sky, Death's Dance, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Kaenic Rookern (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 6.7%)

Jax ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Diana?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Jax (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Ultimate Hunter (ปกติ 2.8% ในแมตช์อัปนี้ 10.0%)