Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Jax

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Jax เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Jax ด้วยอัตราชนะ 53.9% (+7.7%) จาก 13 เกม Jax ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Diana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Jax

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
60.0%
VS
Jax
40.0%
Jax

ใครชนะ Diana vs Jax?

Diana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Diana ชนะ 60.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.3% ถึง 75.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+7.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
30 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Diana ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 60.0% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 42.3–75.4%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 52.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 501 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Inspiration น้อยลงมากเมื่อเจอ Jax: 49.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 23.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Jax เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Jax

DianaJax

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+501
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +156 ถึง +847
ผลต่าง XP
+713
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +398 ถึง +1,028
ส่วนต่าง CS
+17.4
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +11.9 ถึง +22.9
2.97
คิลก่อน 15 นาที
2.87
1.73
เดธก่อน 15 นาที
2.47
6.7%
เฟิร์สต์บลัด
6.7%

โซโลคิลเริ่มบันทึกตั้งแต่แพตช์นี้ ตอนนี้มี 29 เกมที่มีข้อมูล และจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
673
ดาเมจ / นาที
673
13,394
ทอง / เกม
12,540
271
ฮีล / นาที
375
1,112
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
931
0.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Diana vs Jax แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Jax แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Diana vs Jaxช่วง 95%Diana ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Jax ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Jax

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Diana ที่ 15: +501
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Jax

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    49.0%
    vs Jax
    23.3%
    −25.7 จุด
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    48.5%
    vs Jax
    23.3%
    −25.2 จุด
  • Magical Footwear
    ปกติ
    47.7%
    vs Jax
    23.3%
    −24.4 จุด
  • Liandry's Torment
    Liandry's Tormentไอเทม
    ปกติ
    13.0%
    vs Jax
    33.3%
    +20.3 จุด
  • Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchlingไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    6.5%
    vs Jax
    23.3%
    +16.8 จุด
  • Stormsurge
    Stormsurgeไอเทม
    ปกติ
    13.4%
    vs Jax
    30.0%
    +16.6 จุด
  • Last Stand
    Last Standรูน
    ปกติ
    2.6%
    vs Jax
    10.0%
    +7.4 จุด
  • Dark SealScorchclaw PupHealth PotionStealth Ward
    Dark Seal + Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jax
    3.3%
    +3.3 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jax

บิลด์ Diana ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 71.7% · 46 เกม

เมื่อเจอ Jax

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 19 เกมของ Diana เมื่อเจอ Jax ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Diana แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jax

รูน Diana ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.9% · 345 เกม

เมื่อเจอ Jax

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Jax - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Jax?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 60.0% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 42.3–75.4%)

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Jax เท่าไร?

Diana ชนะ 60.0% จาก 30 เกม ป่า เมื่อเจอ Jax ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.3–75.4%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.2%

Diana เคาน์เตอร์ Jax ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Jax 60.0% จาก 30 เกม และช่วง 95% (42.3–75.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Jax?

Diana มักชนะเลน: นำ Jax เฉลี่ย 501 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jax ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jax แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Jax นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jax?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Diana: Liandry's Torment, Riftmaker, Dusk and Dawn การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jax: Liandry's Torment (ปกติ 13.0% ในแมตช์อัปนี้ 33.3%)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jax?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Diana (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jax: Inspiration (ปกติ 49.0% ในแมตช์อัปนี้ 23.3%)