
- อัตราชนะ
- 49.4%
- อัตราการเลือก
- 8.1%
- อัตราแบน
- 3.8%
Jhin vs Aphelios
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 7,377
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Jhin vs Aphelios เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Jhin ชนะ Aphelios ด้วยอัตราชนะ 50.9% (+1.8%) จาก 222 เกม Aphelios ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Jhin สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jhin รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jhin vs Aphelios
สรุปแมตช์อัปของ Jhin
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jhin ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Jhin vs Aphelios?
Jhin ชนะ 49.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 45.3% ถึง 53.8% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 50.7% จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −1.2 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 537 เกม เลน: บอท
- เทียบแพตช์ 26.18
- −0.5 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- Jhin vs Aphelios เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Jhin ชนะ 49.5% จาก 537 เกม และช่วง 95% (45.3–53.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
- อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jhin จะได้ 50.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- Jhin มักชนะเลน: นำ Aphelios เฉลี่ย 209 ทองที่ 15 นาที (532 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jhin และ Aphelios เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jhin ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Jhin vs Aphelios
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Jhin vs Aphelios แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Aphelios แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jhin เมื่อเจอ Aphelios ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Jhin vs Aphelios
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)Jhinทองของ Jhin ที่ 15: +209
- ไอเทมแรกJhinJhin: 10.5 นาที · Aphelios: 11.7 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีJhinJhin ชนะ 57.1% จาก 219 เกม
- เกม 30+ นาทีApheliosJhin ชนะ 44.0% จาก 282 เกม
สิ่งที่ Jhin เปลี่ยนเมื่อเจอ Aphelios
ผู้เล่น Jhin ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Aphelios ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย
บิลด์ Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aphelios
บิลด์ Jhin ปกติ (บอท)
อัตราชนะ 83.3% · 18 เกม
ตัวอย่างน้อย: มี 39 จาก 381 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ
- Jhin มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.5 (ค่ามัธยฐานจาก 264 เกม)
- Aphelios มักทำ The Collector เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.7 (ค่ามัธยฐานจาก 261 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aphelios
วางแผนดราฟต์ Jhin ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jhin สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jhin เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jhin ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Jhin
ยากที่สุดสำหรับ Jhin
ง่ายที่สุดสำหรับ Jhin
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Jhin vs Aphelios - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Jhin vs Aphelios?
Jhin vs Aphelios เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Jhin ชนะ 49.5% จาก 537 เกม และช่วง 95% (45.3–53.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Aphelios เท่าไร?
Jhin ชนะ 49.5% จาก 537 เกม บอท เมื่อเจอ Aphelios ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 45.3–53.8%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.7%
Jhin เคาน์เตอร์ Aphelios ไหม?
ไม่ชัดเจน Jhin ชนะ Aphelios 49.5% จาก 537 เกม และช่วง 95% (45.3–53.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Jhin หรือ Aphelios?
Jhin มักชนะเลน: นำ Aphelios เฉลี่ย 209 ทองที่ 15 นาที (532 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
Jhin สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Aphelios ไหม?
วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Aphelios ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Aphelios แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jhin ตอนไหน?
Aphelios นำอย่างชัดเจนในช่วง: เกม 30+ นาที
Jhin ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Aphelios?
คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Jhin เมื่อเจอ Aphelios คือ Hubris, The Collector, Infinity Edge (อัตราชนะ 56.4% จาก 39 เกม)
Jhin ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Aphelios?
ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Jhin (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
