Jhin แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.4%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
3.8%

Jhin vs Brand

Jhin เทียร์ Dมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
7,377
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jhin vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Brand ชนะ Jhin ด้วยอัตราชนะ 64.7% (+29.4%) จาก 34 เกม Brand รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jhin รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jhin vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Jhin

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jhin ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jhin
Jhin
30.8%
VS
Brand
69.2%
Brand

ใครชนะ Jhin vs Brand?

Brand ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Jhin ชนะ 30.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 18.6% ถึง 46.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.0%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−17.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
39 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 4 เกม Jhin ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Jhin ชนะ 30.8% จาก 39 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (18.6–46.4%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (48.0%) อยู่ 17.3 จุดสำหรับ Jhin แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 385 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (39 เกม)
  • ผู้เล่น Jhin เลือก Doran's Helm + Health Potion บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 10.2% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 20.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jhin และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jhin ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jhin vs Brand

JhinBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+385
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −144 ถึง +914
ผลต่าง XP
+133
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −169 ถึง +435
ส่วนต่าง CS
+5.0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.0 ถึง +12.0
3.49
คิลก่อน 15 นาที
2.67
2.21
เดธก่อน 15 นาที
2.90
0.23
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.13
20.5%
เฟิร์สต์บลัด
7.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.1
871
ดาเมจ / นาที
988
14,784
ทอง / เกม
13,561
172
ฮีล / นาที
88
386
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
334
1.0
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Jhin vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
11 เกม
Jhin vs Brandช่วง 95%Jhin ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jhin เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jhin vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jhin ที่ 15: +385
  2. ไอเทมแรกสูสีJhin: 11.4 นาที · Brand: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jhin เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jhin เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Doran's HelmHealth Potion
    Doran's Helm + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    10.2%
    vs Brand
    20.5%
    +10.4 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    1.5%
    vs Brand
    7.7%
    +6.2 จุด

บิลด์ Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Jhin ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 83.3% · 18 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 29 เกมของ Jhin เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jhin แทน

  • Jhin มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • Brand มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 27 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Jhin ปกติ (บอท)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusGathering Storm
Precision
Legend: BloodlineCut Down
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 69.6% · 23 เกม

เมื่อเจอ Brand

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jhin ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jhin สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jhin เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jhin ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jhin

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jhin vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jhin vs Brand?

Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Jhin ชนะ 30.8% จาก 39 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (18.6–46.4%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Jhin ชนะ 30.8% จาก 39 เกม บอท เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 18.6–46.4%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.0%

Jhin เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Jhin ชนะ Brand เพียง 30.8% จาก 39 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Jhin หรือ Brand?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 385 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (39 เกม)

Jhin สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jhin ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Brand นำ Jhin เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Jhin ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Jhin: Lord Dominik's Regards, Infinity Edge, Hexoptics C44 การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Doran's Helm + Health Potion (ปกติ 10.2% ในแมตช์อัปนี้ 20.5%)

Jhin ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Jhin (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป