Jhin แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
8.3%
อัตราแบน
3.8%

Jhin vs Seraphine

Jhin เทียร์ Bมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
16,621
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jhin vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Jhin ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 59.3% (+18.5%) จาก 27 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Jhin สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jhin รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jhin vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Jhin

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jhin ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jhin
Jhin
55.2%
VS
Seraphine
44.8%
Seraphine

ใครชนะ Jhin vs Seraphine?

Jhin ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jhin ชนะ 55.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.5% ถึง 67.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.9%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
58 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
+7.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 4 เกม Jhin ชนะ 25.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Jhin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jhin ชนะ 55.2% จาก 58 เกม (ช่วง 95% 42.5–67.3%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jhin จะได้ 49.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 319 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (58 เกม)
  • ผู้เล่น Jhin เลือก Cleanse + Flash บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Seraphine: 2.7% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 10.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jhin และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jhin ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jhin vs Seraphine

JhinSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+319
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −22 ถึง +661
ผลต่าง XP
+63
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −148 ถึง +275
ส่วนต่าง CS
+9.2
Jhin นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +4.1 ถึง +14.3
2.74
คิลก่อน 15 นาที
2.43
2.19
เดธก่อน 15 นาที
2.34
0.16
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.19
12.1%
เฟิร์สต์บลัด
8.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
5.9
767
ดาเมจ / นาที
723
14,545
ทอง / เกม
12,796
175
ฮีล / นาที
147
375
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
426
0.9
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Jhin vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
20 เกม
Jhin vs Seraphineช่วง 95%Jhin ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jhin เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jhin vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jhin ที่ 15: +319
  2. ไอเทมแรกJhinJhin: 11.5 นาที · Seraphine: 12.0 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jhin เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jhin เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • CleanseFlash
    Cleanse + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    2.7%
    vs Seraphine
    10.3%
    +7.6 จุด
  • Doran's HelmHealth PotionStealth Ward
    Doran's Helm + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    7.0%
    vs Seraphine
    13.8%
    +6.8 จุด
  • Maw of Malmortius
    Maw of Malmortiusไอเทม
    ปกติ
    0.7%
    vs Seraphine
    5.2%
    +4.5 จุด

บิลด์ Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Jhin ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 83.3% · 18 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 47 เกมของ Jhin เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jhin แทน

  • Jhin มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 32 เกม)
  • Seraphine มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.0 (ค่ามัธยฐานจาก 26 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jhin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Jhin ปกติ (บอท)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusGathering Storm
Precision
Legend: BloodlineCut Down
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 69.6% · 23 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Fleet FootworkFleet Footwork
Precision
Presence of MindLegend: BloodlineCoup de Grace
Sorcery
CelerityGathering Storm
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.6% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jhin ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jhin สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jhin เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jhin ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jhin

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jhin vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jhin vs Seraphine?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Jhin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jhin ชนะ 55.2% จาก 58 เกม (ช่วง 95% 42.5–67.3%)

อัตราชนะของ Jhin เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Jhin ชนะ 55.2% จาก 58 เกม บอท เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.5–67.3%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.9%

Jhin เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Jhin ชนะ Seraphine 55.2% จาก 58 เกม และช่วง 95% (42.5–67.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jhin หรือ Seraphine?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 319 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (58 เกม)

Jhin สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jhin ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Jhin เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Jhin ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Jhin: Lord Dominik's Regards, Infinity Edge, Hexoptics C44 การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Doran's Helm + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 7.0% ในแมตช์อัปนี้ 13.8%)

Jhin ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Fleet Footwork กับ Precision และ Sorcery อัตราชนะ 47.6% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Cleanse + Flash (ปกติ 2.7% ในแมตช์อัปนี้ 10.3%)