
- อัตราชนะ
- 52.4%
- อัตราการเลือก
- 8.7%
- อัตราแบน
- 13.4%
Jinx บิลด์ ADC: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 17,336
- เลน
- บอท
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Jinx ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Berserker's Greaves, Runaan's Hurricane, Lord Dominik's Regards, Infinity Edge, Guardian Angel, Bloodthirster, Farsight Alteration: 6.63% ของเกม อัตราชนะ 60.23% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Jinx ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Barrier + Flash59.9%อัตราชนะ88.7%อัตราการเลือก
Ghost + Flash63.8%อัตราชนะ3.1%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Jinx นี้เน้น ดาเมจกายภาพและความเร็วโจมตีเพื่อ DPS ต่อเนื่อง สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Jinx นี้คือ Runaan's Hurricane Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 60.2% จาก 3,797 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Jinx ได้สเตตัสรวม 245 ADและ45 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Jinx คือ Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 61.0% และอัตราการเลือก 38.4%
- Runaan's Hurricane เทียร์ S

Runaan's Hurricane
2,65054.69%อัตราชนะ+2.26%ผลต่าง WR71.78%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30058.05%อัตราชนะ+5.62%ผลต่าง WR34.38%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50057.83%อัตราชนะ+5.40%ผลต่าง WR60.37%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Jinx ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Jinx จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Jinx ทำ The Collector เสร็จเป็นอย่างแรกใน 2% ของเกม และชนะ 59.5% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:00 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:30 ถึง 13:30)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 59.5% | 1.9% | 12:00 | 316 | |
| 53.0% | 64.8% | 11:36 | 10,546 | |
| 53.6% | 11.8% | 12:12 | 1,927 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 61.0% | 1.1% | 19:42 | 172 | |
| 54.5% | 49.8% | 18:12 | 7,581 | |
| 64.7% | 0.4% | 18:30 | 68 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 59.5% | 34.3% | 24:18 | 4,110 | |
| 70.0% | 0.4% | 23:42 | 50 | |
| 65.4% | 0.9% | 24:06 | 104 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Jinx อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 96% ของเกม และชนะ 52.6% จาก 15,941 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 2% ของเกม อัตราชนะ 49.2%
- W > Q > E: 2% ของเกม อัตราชนะ 52.3%
- Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20063.42%อัตราชนะ+10.99%ผลต่าง WR7.99%อัตราการเลือก - Bloodthirster เทียร์ S

Bloodthirster
3,40059.15%อัตราชนะ+6.72%ผลต่าง WR9.08%อัตราการเลือก
- Berserker's Greaves เทียร์ S

Berserker's Greaves
1,10053.03%อัตราชนะ+0.60%ผลต่าง WR86.49%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
055.15%อัตราชนะ+2.72%ผลต่าง WR47.72%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Jinx นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
ความเร็วโจมตี:70%
คริติคอล %:75%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:5%
พลังโจมตี:245
เกราะ:45
ดูดเลือด:15%
เปรียบเทียบบิลด์
Vayne46.7%อัตราชนะ-5.72%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Tristana48.7%อัตราชนะ-3.69%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Twitch48.1%อัตราชนะ-4.30%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Jinx แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends ด้วยอัตราชนะ 60.2% จาก 3,797 แมตช์ บิลด์นี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในเมตาปัจจุบัน จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 245 จากไอเทม ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ และโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Jinx นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Jinx ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย การฟื้นฟูจากบิลด์นี้ช่วยให้ Jinx สู้ได้ยาวกว่าคู่ต่อสู้ในการแลกที่ยืดเยื้อ จึงเหมาะกับทีมที่เน้นพ็อก อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 17,150 บิลด์ Jinx นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Runaan's Hurricane Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Jinx นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 245 จากไอเทม
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Jinx



แชมเปี้ยนที่ใช้ไอเทมหลักคล้ายกับ Jinx บิลด์เหล่านี้มีไอเทมหลักตรงกับบิลด์ jinx ที่ดีที่สุดปัจจุบันอย่างน้อย 2 ชิ้น และอาจมีสไตล์การเล่นและจังหวะพลังที่คล้ายกัน
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Jinx ตำแหน่ง บอท (แพตช์ 26.19)
16,543 เกมผู้เล่น Jinx ตำแหน่ง บอท ส่วนใหญ่รีบทำ Hexoptics C44 ก่อน (65% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.6 Berserker's Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (91%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Barrier (86%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Bow + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Jinx
ไอเทมเริ่มต้นของ Jinx
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Jinx
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 86.1% | 52.6% | 14,247 | |
| 4.0% | 53.5% | 660 | |
| 3.3% | 50.5% | 554 | |
| 3.0% | 57.4% | 491 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Jinx
ไอเทมที่ผู้เล่น Jinx สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Jinx ตำแหน่ง บอท เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Jinx สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Jinx
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Jinx แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 59.5% จาก 4,109 เกม
- พลังโจมตี
- 130
- ความเร็วโจมตี
- 70%
- โอกาสคริติคอล
- 75%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45









