Karma แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
2.3%
อัตราแบน
1.9%

Karma บิลด์ ซัพพอร์ต: ไอเทมและรองเท้า

Karma เทียร์ Dเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,079
เลน
ซัพพอร์ต
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

บิลด์ Karma ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Ionian Boots of Lucidity, Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption, Shurelya's Battlesong, Dawncore, Oracle Lens: 8.68% ของเกม อัตราชนะ 62.22% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง

บิลด์ Karma ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด

สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

  • HealFlash
    Heal + Flash
    63.5%อัตราชนะ79.3%อัตราการเลือก
  • FlashExhaust
    Flash + Exhaust
    52.9%อัตราชนะ12.6%อัตราการเลือก

สถิติบิลด์

62.22%อัตราชนะ
+13.25%ผลต่าง WR
8.68%อัตราการเลือก
135แมตช์

บิลด์ Karma นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู

ไอเทมหลักของบิลด์ Karma นี้คือ Echoes of Helia Moonstone Renewer และRedemption ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 62.2% จาก 135 แมตช์ที่วิเคราะห์

เมื่อบิลด์เต็ม Karma ได้สเตตัสรวม 185 APและ400 พลังชีวิต ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท

รูน Karma ที่ดีที่สุด

สายรูนหลัก SorcerySorcery
  • Summon Aery
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Gathering Storm
สายรูนรอง ResolveResolve
  • Font of Life
  • Revitalize
  • Ability Haste
  • Adaptive Force
  • Health
ดูรูนทั้งหมด

สกิลของ Karma

ดูรายละเอียดสกิล

ความแข็งแกร่งของบิลด์ Karma ตามไอเทมที่เลือกในบิลด์ เมื่อเทียบกับบิลด์ทั้งหมดของทุกแชมเปี้ยน ต่ำกว่าใน: ความต้านทานกายภาพ, พลังชีวิต, ประสิทธิภาพโกลด์, ความต้านทานเวท, ดาเมจกายภาพ

ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Karma คือ Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 67.1% และอัตราการเลือก 54.9%

67.1%อัตราชนะ
54.9%อัตราการเลือก
นี่คือไอเทมหลักสำคัญของ Karma ที่ควรออกในแทบทุกเกม Echoes of Helia (48.7% WR, ส่วนต่าง WR -0.3%, อัตราการเลือก 47.2%) ให้ 200 พลังชีวิต, 35 AP. Moonstone Renewer (51.0% WR, ส่วนต่าง WR +2.1%, อัตราการเลือก 54.2%) ให้ 200 พลังชีวิต, 25 AP. Redemption (59.8% WR, ส่วนต่าง WR +10.9%, อัตราการเลือก 18.1%) ให้ 30 AP ออกไอเทมเหล่านี้ก่อนเพื่อไปถึงจุดพีกพลังและสร้างอิมแพคให้มากที่สุด
  • Echoes of Helia เทียร์ S
    Echoes of Helia - 2,200 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Karma

    Echoes of Helia

    2,200 2,200
    48.68%อัตราชนะ
    -0.29%ผลต่าง WR
    47.23%อัตราการเลือก
  • Moonstone Renewer เทียร์ S
    Moonstone Renewer - 2,200 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Karma

    Moonstone Renewer

    2,200 2,200
    51.02%อัตราชนะ
    +2.05%ผลต่าง WR
    54.21%อัตราการเลือก
  • Redemption เทียร์ S
    Redemption - 2,300 โกลด์ - ไอเทมหลักของ Karma

    Redemption

    2,300 2,300
    59.84%อัตราชนะ
    +10.87%ผลต่าง WR
    18.09%อัตราการเลือก
MetaBot Desktop

ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Karma ถัดไปของคุณ

ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Karma จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก

  • คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
  • แมตช์จริงหลายพันแมตช์
  • วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม
Build Theorycrafter ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์บิลด์ไอเทมที่กำหนดเองของ League of Legends

ผู้เล่น Karma ทำ Ardent Censer เสร็จเป็นอย่างแรกใน 4% ของเกม และชนะ 60.5% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:54 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:30 ถึง 14:30)

ไอเทมแรก

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
60.5%3.9%12:5476
51.2%26.4%12:48512
50.5%19.5%14:24378

สองไอเทมแรก

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
65.8%2.3%21:4838
64.3%1.7%22:1228
54.1%7.5%21:36122

แกนหลัก 3 ไอเทม

บิลด์อัตราชนะอัตราการเลือกเสร็จที่แมตช์
65.7%7.8%28:3667
66.7%2.5%29:1221
61.5%3.0%29:1226

แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก

ตัวอย่างพอใช้อ้างอิงจากแมตช์ 1,941 รายการ มีจำนวนแมตช์พอให้ตัวเลขเหล่านี้เป็นแนวทางได้ แต่ก็ยังเปลี่ยนไปตามแต่ละแพตช์

ผู้เล่น Karma อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 65% ของเกม และชนะ 47.9% จาก 1,286 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล

ลำดับความสำคัญของสกิลQ - Inner FlameQE - InspireEW - Focused ResolveW
เลเวล123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • E > Q > W: 26% ของเกม อัตราชนะ 53.4%
  • E > W > Q: 5% ของเกม อัตราชนะ 54.3%
ตัวอย่างพอใช้อ้างอิงจากแมตช์ 1,975 รายการ มีจำนวนแมตช์พอให้ตัวเลขเหล่านี้เป็นแนวทางได้ แต่ก็ยังเปลี่ยนไปตามแต่ละแพตช์
ไอเทมตามสถานการณ์ยอดนิยมของ Karma ได้แก่ Shurelya's Battlesong, Dawncore สลับเปลี่ยนได้ตามคอมป์ศัตรูและความต้องการของทีม
  • Shurelya's Battlesong เทียร์ S
    Shurelya's Battlesong - 2,200 โกลด์ - ไอเทมตามสถานการณ์ของ Karma

    Shurelya's Battlesong

    2,200 2,200
    52.84%อัตราชนะ
    +3.87%ผลต่าง WR
    11.01%อัตราการเลือก
  • Dawncore เทียร์ S
    Dawncore - 2,500 โกลด์ - ไอเทมตามสถานการณ์ของ Karma

    Dawncore

    2,500 2,500
    59.35%อัตราชนะ
    +10.38%ผลต่าง WR
    5.92%อัตราการเลือก
รองเท้าที่ดีที่สุดสำหรับ Karma คือ Ionian Boots of Lucidity ปรับตามคอมป์ทีมศัตรู
  • Ionian Boots of Lucidity เทียร์ S
    Ionian Boots of Lucidity - 900 โกลด์ - รองเท้าของ Karma

    Ionian Boots of Lucidity

    900 900
    49.38%อัตราชนะ
    +0.41%ผลต่าง WR
    77.15%อัตราการเลือก
ทรินเก็ตที่แนะนำสำหรับ Karma คือ Oracle Lens ช่วยควบคุมวิชั่นและรับรู้แผนที่
  • Oracle Lens เทียร์ S
    Oracle Lens - เครื่องรางของ Karma สำหรับคุมวิชั่น

    Oracle Lens

    0 0
    49.42%อัตราชนะ
    +0.45%ผลต่าง WR
    91.10%อัตราการเลือก

สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Karma นี้

  • รวม movement speedความเร็วในการเคลื่อนที่:45
  • รวม healthพลังชีวิต:400
  • รวม ability powerพลังเวท:185
  • รวม movement speedความเร็วในการเคลื่อนที่:4%

เปรียบเทียบบิลด์

WR สูงสุด
เล่นมากที่สุด
ทางเลือก 1
Karma movement speedความเร็ว
45
45
45
Karma healthพลังชีวิต
400
400
650
Karma ability powerAP
185
230
140
Karma movement speedความเร็ว
0.04%
0.04%
0.04%
เมื่อเจอเคาน์เตอร์ตัวท็อปของ Karma เช่น Braum, Janna, Lulu ลองปรับไอเทมตามสถานการณ์เพื่อเพิ่มความอึดและสู้ดาเมจของพวกเขาให้ทัน หากแชมเปี้ยนที่เคาน์เตอร์ออกดาเมจสูง ให้ให้ความสำคัญกับ ไอเทมเกราะรับมือเคาน์เตอร์สายดาเมจกายภาพ หรือ ไอเทมต้านเวทรับมือภัยคุกคามสายเวท ในช่องไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อลดดาเมจระเบิดและเพิ่มโอกาสในการแลกเลน บิลด์หลักของคุณให้ดาเมจที่แข็งแกร่ง เมื่อเจอเคาน์เตอร์สายแทงค์ ลองพิจารณาไอเทมเจาะเกราะหรือดาเมจตามเปอร์เซ็นต์จากตัวเลือกตามสถานการณ์เพื่อรักษาแรงกดดันในการสังหาร ปรับช่องบิลด์สุดท้ายด้วยไอเทมอย่าง Shurelya's Battlesong หรือ Dawncore ตามแชมเปี้ยนที่เคาน์เตอร์คุณและรูปแบบการออกไอเทมของพวกเขา คอยดูบิลด์ของศัตรูและปรับตามเพื่อให้ Karma ทำผลงานได้ดีที่สุด
เมจดาเมจระเบิดพาวเวอร์สไปก์แรก2,200gArdent Censer ที่ 12:54 (ค่ามัธยฐาน)

บิลด์ Karma แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 62.2% มาจากเพียง 135 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 185 เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Karma ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Karma ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Karma เสี่ยงต่อดาเมจระเบิดและความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น บิลด์นี้ใช้ทองไม่มาก ทำให้ Karma แข็งแกร่งได้เร็วในช่วงต้นเกม ให้ความสำคัญกับการทำ Echoes of Helia Moonstone Renewer และRedemption ให้เสร็จเพื่อเพิ่มผลกระทบในช่วงกลางเกม เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Karma นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม

จุดแข็ง

  • สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 185

จุดอ่อน

  • ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Karma เสี่ยงต่อดาเมจระเบิด
  • ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น

แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Karma

รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Karma ตำแหน่ง ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.19)

4,777 เกม

ผู้เล่น Karma ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ส่วนใหญ่รีบทำ Echoes of Helia ก่อน (35% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.7 Ionian Boots of Lucidity คือรองเท้าที่นิยมใช้ (82%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Heal (67%) เกมมักเริ่มด้วย Health Potion + Health Potion + Stealth Ward

รองเท้าของ Karma

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Ionian Boots of LucidityIonian Boots of Lucidityเล่นมากที่สุด82.0%49.6%3,916
Sorcerer's ShoesSorcerer's Shoes7.2%49.1%344
Boots of SwiftnessBoots of Swiftness3.1%55.8%147
Plated SteelcapsPlated Steelcaps1.4%42.4%66
Mercury's TreadsMercury's Treads1.4%61.5%65

ไอเทมเริ่มต้นของ Karma

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Health PotionStealth WardHealth Potion ×2 + Stealth Wardเล่นมากที่สุด53.8%49.3%2,514
Health PotionHealth Potion ×231.5%49.6%1,471
Health PotionOracle LensHealth Potion ×2 + Oracle Lens2.2%50.5%103
Control WardStealth WardControl Ward + Stealth Ward1.3%44.4%63

สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Karma

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
FlashHealFlash + Healเล่นมากที่สุด66.7%50.6%3,188
ExhaustFlashExhaust + Flash19.2%46.8%919
FlashIgniteFlash + Ignite12.8%45.4%612

ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง

จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Karma

ไอเทมที่ผู้เล่น Karma สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้

ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ

ไอเทมสร้างเสร็จผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Echoes of Helia Echoes of Helia12.7 นาที
11.3-14.3 นาที
35.4%49.5%1,661
Moonstone Renewer Moonstone Renewer12.9 นาที
11.4-14.7 นาที
27.7%51.0%1,300
Malignance Malignance14.6 นาที
12.8-16.4 นาที
19.2%49.0%900
Ardent Censer Ardent Censer13.2 นาที
11.4-14.7 นาที
4.2%50.8%195
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water12.9 นาที
11.1-15.8 นาที
1.0%58.3%48

แกนหลัก 3 ไอเทม

ไอเทมสร้างเสร็จผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Echoes of HeliaMoonstone RenewerRedemption Echoes of Helia → Moonstone Renewer → Redemption28.7 นาที
26.6-30.6 นาที
9.5%54.0%200

ไอเทมทุกชิ้นของ Karma ตำแหน่ง ซัพพอร์ต เรียงตามอัตราชนะ

ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Karma สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Moonstone RenewerMoonstone Renewerเล่นมากที่สุด57.2%51.0%2,733
Echoes of HeliaEchoes of Helia48.5%50.4%2,318
MalignanceMalignance31.2%48.9%1,490
RedemptionRedemption20.0%55.6%954
Ardent CenserArdent Censer13.8%52.7%658
Mikael's BlessingMikael's Blessing13.0%53.1%620
Shurelya's BattlesongShurelya's Battlesong11.4%53.2%545
DawncoreDawncore6.1%56.3%293
MorellonomiconMorellonomicon4.9%50.8%236
Imperial MandateImperial Mandate4.7%46.2%225
Luden's EchoLuden's Echo4.4%44.7%208
Staff of Flowing WaterStaff of Flowing Water3.3%56.3%160

ตัววางแผนบิลด์ Karma

วางแผนบิลด์

เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Karma แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้

ไอเทมที่ Karma สร้างมากที่สุด
บิลด์ของคุณ (4/6)
Echoes of HeliaMoonstone RenewerRedemptionIonian Boots of Lucidity
ทองรวม7,600

ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 54% จาก 200 เกม

สเตตัสรวมจากไอเทม
พลังเวท
90
พลังชีวิต
400
การเร่งสกิล
65
ความเร็วเคลื่อนที่
45
พลังฮีลและโล่
10%