
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 2.7%
- อัตราแบน
- 2.0%
Karma vs Seraphine
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 5,404
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Karma vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Karma ด้วยอัตราชนะ 53.2% (+6.3%) จาก 126 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Karma สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Karma รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Karma vs Seraphine
สรุปแมตช์อัปของ Karma
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Karma ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Karma vs Seraphine?
Karma ชนะ 46.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.4% ถึง 51.8% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 47.6% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −1.5 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 291 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- −3.8 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karma ชนะ 46.0% จาก 291 เกม (ช่วง 95% 40.4–51.8%)
- อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Karma จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- Seraphine มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 144 ทองที่ 15 นาที (287 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
- ผู้เล่น Karma เลือก Health Potion + Health Potion + Stealth Ward น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 54.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 47.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Karma และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Karma ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Karma vs Seraphine
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Karma vs Seraphine แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Karma เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Karma vs Seraphine
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Karma ที่ 15: −144
- ไอเทมแรกKarmaKarma: 12.6 นาที · Seraphine: 13.1 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีสูสีKarma ชนะ 42.6% จาก 122 เกม
- เกม 30+ นาทีสูสีKarma ชนะ 48.3% จาก 145 เกม
สิ่งที่ Karma เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Karma เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา


Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติ54.1%vs Seraphine47.9%−6.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.3%
ปกติ11.7%vs Seraphine6.5%−5.2 จุด
บิลด์ Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine
บิลด์ Karma ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 85.7% · 14 เกม
เมื่อเจอ Seraphine
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 16 จาก 122 เกมของ Karma เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Karma แทน
- Karma มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.6 (ค่ามัธยฐานจาก 104 เกม)
- Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 108 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine
วางแผนดราฟต์ Karma ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Karma สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Karma เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Karma ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Karma
ยากที่สุดสำหรับ Karma
ง่ายที่สุดสำหรับ Karma
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Karma vs Seraphine - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Karma vs Seraphine?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karma ชนะ 46.0% จาก 291 เกม (ช่วง 95% 40.4–51.8%)
อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?
Karma ชนะ 46.0% จาก 291 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.4–51.8%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%
Karma เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?
ไม่ชัดเจน Karma ชนะ Seraphine 46.0% จาก 291 เกม และช่วง 95% (40.4–51.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Karma หรือ Seraphine?
Seraphine มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 144 ทองที่ 15 นาที (287 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
Karma สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?
วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Karma ตอนไหน?
Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)
Karma ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Karma: Moonstone Renewer, Locket of the Iron Solari, Redemption การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Health Potion + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 54.1% ในแมตช์อัปนี้ 47.9%)
Karma ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?
Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 50.8% จาก 122 เกมเมื่อเจอ Seraphine
