Lillia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
3.3%

Lillia vs Rengar

Lillia เทียร์ Cไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,245
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lillia vs Rengar เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rengar ชนะ Lillia ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 36 เกม Rengar ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lillia สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lillia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lillia vs Rengar

สรุปแมตช์อัปของ Lillia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lillia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lillia
Lillia
42.5%
VS
Rengar
57.5%
Rengar

ใครชนะ Lillia vs Rengar?

Rengar ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lillia ชนะ 42.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 31.8% ถึง 53.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.7%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−12.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
73 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
+6.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rengar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lillia ชนะ 42.5% จาก 73 เกม (ช่วง 95% 31.8–53.9%)
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (54.7%) อยู่ 12.3 จุดสำหรับ Lillia แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 113 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (73 เกม)
  • ผู้เล่น Lillia เลือก Riftmaker น้อยลงมากเมื่อเจอ Rengar: 63.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 46.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lillia และ Rengar เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lillia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lillia vs Rengar

LilliaRengar

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+113
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −192 ถึง +419
ผลต่าง XP
+187
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −82 ถึง +457
ส่วนต่าง CS
+6.1
Lillia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +1.3 ถึง +10.8
2.85
คิลก่อน 15 นาที
3.01
2.00
เดธก่อน 15 นาที
2.42
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.29
6.8%
เฟิร์สต์บลัด
5.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
780
ดาเมจ / นาที
781
13,221
ทอง / เกม
13,437
623
ฮีล / นาที
477
744
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
592
0.9
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Lillia vs Rengar แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lillia เมื่อเจอ Rengar แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
15 เกม
48.1%
30–35 นาที
27 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Lillia vs Rengarช่วง 95%Lillia ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lillia เมื่อเจอ Rengar ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lillia vs Rengar

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lillia ที่ 15: +113
  2. ไอเทมแรกสูสีLillia: 0.2 นาที · Rengar: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLillia ชนะ 40.5% จาก 42 เกม

สิ่งที่ Lillia เปลี่ยนเมื่อเจอ Rengar

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lillia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Riftmaker
    Riftmakerไอเทม
    ปกติ
    63.4%
    vs Rengar
    46.6%
    −16.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 35.3%
  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    45.0%
    vs Rengar
    57.5%
    +12.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 38.1%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    8.9%
    vs Rengar
    19.2%
    +10.3 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.0%
    vs Rengar
    4.1%
    +3.1 จุด
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    1.0%
    vs Rengar
    4.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Lillia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rengar

บิลด์ Lillia ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 90.0% · 50 เกม

เมื่อเจอ Rengar

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 52 เกมของ Lillia เมื่อเจอ Rengar ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lillia แทน

  • Lillia มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 45 เกม)
  • Rengar มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 56 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lillia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rengar

รูน Lillia ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightCash Back
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.8% · 79 เกม

เมื่อเจอ Rengar

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lillia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lillia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lillia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lillia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lillia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lillia vs Rengar - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lillia vs Rengar?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rengar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lillia ชนะ 42.5% จาก 73 เกม (ช่วง 95% 31.8–53.9%)

อัตราชนะของ Lillia เมื่อเจอ Rengar เท่าไร?

Lillia ชนะ 42.5% จาก 73 เกม ป่า เมื่อเจอ Rengar ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 31.8–53.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.7%

Lillia เคาน์เตอร์ Rengar ไหม?

ไม่ชัดเจน Lillia ชนะ Rengar 42.5% จาก 73 เกม และช่วง 95% (31.8–53.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lillia หรือ Rengar?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 113 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (73 เกม)

Lillia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rengar ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rengar แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lillia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rengar นำ Lillia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lillia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rengar?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Lillia: Liandry's Torment, Riftmaker, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rengar: Riftmaker (ปกติ 63.4% ในแมตช์อัปนี้ 46.6%)

Lillia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rengar?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Lillia (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rengar: Deathfire Touch (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 4.1%)