Lissandra แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
2.0%
อัตราแบน
2.1%

Lissandra vs Ryze

Lissandra เทียร์ Cเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
3,979
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lissandra vs Ryze เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lissandra ชนะ Ryze ด้วยอัตราชนะ 70.6% (+41.2%) จาก 17 เกม Lissandra รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lissandra รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lissandra vs Ryze

สรุปแมตช์อัปของ Lissandra

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lissandra ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lissandra
Lissandra
58.6%
VS
Ryze
41.4%
Ryze

ใครชนะ Lissandra vs Ryze?

Lissandra ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lissandra ชนะ 58.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.7% ถึง 74.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.7%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
29 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 25 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lissandra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lissandra ชนะ 58.6% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 40.7–74.5%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lissandra จะได้ 54.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Lissandra เลือก Hextech Rocketbelt บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Ryze: 10.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 34.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lissandra และ Ryze เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lissandra ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lissandra vs Ryze

LissandraRyze

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.9
CS / นาที
7.2
800
ดาเมจ / นาที
846
12,518
ทอง / เกม
12,667
164
ฮีล / นาที
168
466
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
774
1.6
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Lissandra vs Ryze แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lissandra เมื่อเจอ Ryze แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Lissandra vs Ryzeช่วง 95%Lissandra ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lissandra เมื่อเจอ Ryze ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lissandra vs Ryze

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lissandra เปลี่ยนเมื่อเจอ Ryze

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lissandra เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Hextech Rocketbelt
    Hextech Rocketbeltไอเทม
    ปกติ
    10.0%
    vs Ryze
    34.5%
    +24.5 จุด
  • Blackfire Torch
    Blackfire Torchไอเทม
    ปกติ
    16.5%
    vs Ryze
    31.0%
    +14.5 จุด
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    2.5%
    vs Ryze
    10.3%
    +7.8 จุด
  • Doran's RingDark SealHealth PotionHealth PotionControl Ward
    Doran's Ring + Dark Seal + Health Potion + Health Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Ryze
    3.4%
    +3.4 จุด

บิลด์ Lissandra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ryze

บิลด์ Lissandra ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 67.7% · 62 เกม

เมื่อเจอ Ryze

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 19 เกมของ Lissandra เมื่อเจอ Ryze ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lissandra แทน

  • Ryze มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.2 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lissandra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ryze

รูน Lissandra ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.2% · 923 เกม

เมื่อเจอ Ryze

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lissandra ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lissandra สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lissandra เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lissandra ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lissandra

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lissandra vs Ryze - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lissandra vs Ryze?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lissandra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lissandra ชนะ 58.6% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 40.7–74.5%)

อัตราชนะของ Lissandra เมื่อเจอ Ryze เท่าไร?

Lissandra ชนะ 58.6% จาก 29 เกม มิด เมื่อเจอ Ryze ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.7–74.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.7%

Lissandra เคาน์เตอร์ Ryze ไหม?

ไม่ชัดเจน Lissandra ชนะ Ryze 58.6% จาก 29 เกม และช่วง 95% (40.7–74.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lissandra หรือ Ryze?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Lissandra สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Ryze ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Ryze แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lissandra ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Ryze นำ Lissandra เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lissandra ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Ryze?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Lissandra: Shadowflame, Malignance, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ryze: Hextech Rocketbelt (ปกติ 10.0% ในแมตช์อัปนี้ 34.5%)

Lissandra ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Ryze?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Lissandra (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ryze: Deathfire Touch (ปกติ 2.5% ในแมตช์อัปนี้ 10.3%)