Lulu แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.9%
อัตราแบน
5.7%

Lulu vs Blitzcrank

Lulu เทียร์ Bซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
7,887
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lulu vs Blitzcrank เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Lulu ชนะ Blitzcrank ด้วยอัตราชนะ 50.9% (+1.8%) จาก 110 เกม Blitzcrank ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lulu สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lulu รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lulu vs Blitzcrank

สรุปแมตช์อัปของ Lulu

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lulu ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lulu
Lulu
50.9%
VS
Blitzcrank
49.1%
Blitzcrank

ใครชนะ Lulu vs Blitzcrank?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Lulu ชนะ 50.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.3% ถึง 57.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.0%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
216 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+1.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Lulu vs Blitzcrank เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lulu ชนะ 50.9% จาก 216 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lulu จะได้ 51.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 71 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (213 เกม)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lulu และ Blitzcrank เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lulu ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lulu vs Blitzcrank

LuluBlitzcrank

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−71
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −175 ถึง +33
ผลต่าง XP
+23
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −85 ถึง +132
ส่วนต่าง CS
−0.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.5 ถึง +0.8
0.85
คิลก่อน 15 นาที
1.03
2.68
เดธก่อน 15 นาที
2.56
0.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.02
6.5%
เฟิร์สต์บลัด
4.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
1.0
240
ดาเมจ / นาที
333
8,920
ทอง / เกม
8,878
118
ฮีล / นาที
98
348
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
944
1.2
CC / นาที
1.6

อัตราชนะ Lulu vs Blitzcrank แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Blitzcrank แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
16 เกม
50.0%
20–25 นาที
34 เกม
48.2%
25–30 นาที
56 เกม
60.0%
30–35 นาที
60 เกม
50.0%
35+ นาที
50 เกม
Lulu vs Blitzcrankช่วง 95%Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lulu เมื่อเจอ Blitzcrank ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lulu vs Blitzcrank

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lulu ที่ 15: −71
  2. ไอเทมแรกLuluLulu: 12.8 นาที · Blitzcrank: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLulu ชนะ 48.9% จาก 90 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLulu ชนะ 55.5% จาก 110 เกม

สิ่งที่ Lulu เปลี่ยนเมื่อเจอ Blitzcrank

ผู้เล่น Lulu ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Blitzcrank ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank

บิลด์ Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.6% · 494 เกม

เมื่อเจอ Blitzcrank

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 10 จาก 111 เกมของ Lulu เมื่อเจอ Blitzcrank ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lulu แทน

  • Lulu มักทำ Ardent Censer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.8 (ค่ามัธยฐานจาก 136 เกม)
  • Blitzcrank มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 137 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank

รูน Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
Font of LifeBone PlatingRevitalize
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.7% · 630 เกม

เมื่อเจอ Blitzcrank

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Bone PlatingRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.2% · 109 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lulu ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lulu สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lulu เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lulu ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lulu

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lulu vs Blitzcrank - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lulu vs Blitzcrank?

Lulu vs Blitzcrank เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lulu ชนะ 50.9% จาก 216 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Blitzcrank เท่าไร?

Lulu ชนะ 50.9% จาก 216 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Blitzcrank ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.3–57.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.0%

Lulu เคาน์เตอร์ Blitzcrank ไหม?

ไม่ชัดเจน Lulu ชนะ Blitzcrank 50.9% จาก 216 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lulu หรือ Blitzcrank?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 71 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (213 เกม)

Lulu สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Blitzcrank ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Blitzcrank ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Blitzcrank แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lulu ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Blitzcrank นำ Lulu เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lulu ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Blitzcrank?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Lulu: Moonstone Renewer, Ardent Censer, Mikael's Blessing

Lulu ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Blitzcrank?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 53.2% จาก 109 เกมเมื่อเจอ Blitzcrank