Lulu แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.9%
อัตราแบน
5.7%

Lulu vs Seraphine

Lulu เทียร์ Bซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
7,887
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lulu vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Lulu ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 50.3% (+0.6%) จาก 177 เกม Lulu ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Seraphine สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lulu รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lulu vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Lulu

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lulu ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lulu
Lulu
47.2%
VS
Seraphine
52.8%
Seraphine

ใครชนะ Lulu vs Seraphine?

Seraphine ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจสูง

Lulu ชนะ 47.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.6% ถึง 51.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
458 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−5.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lulu ชนะ 47.2% จาก 458 เกม (ช่วง 95% 42.6–51.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lulu จะได้ 48.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Seraphine มักชนะเลน: นำ Lulu เฉลี่ย 354 ทองที่ 15 นาที (456 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Lulu เลือก Mikael's Blessing บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Seraphine: 26.4% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 31.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lulu และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lulu ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lulu vs Seraphine

LuluSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−354
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −423 ถึง −285
ผลต่าง XP
−98
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −163 ถึง −32
ส่วนต่าง CS
−2.0
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.8 ถึง −1.2
0.70
คิลก่อน 15 นาที
1.33
2.19
เดธก่อน 15 นาที
2.05
0.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
4.6%
เฟิร์สต์บลัด
4.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.4
217
ดาเมจ / นาที
448
8,568
ทอง / เกม
9,295
128
ฮีล / นาที
247
342
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
340
1.0
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Lulu vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

41.9%
ต่ำกว่า 20 นาที
31 เกม
45.7%
20–25 นาที
70 เกม
44.7%
25–30 นาที
150 เกม
53.9%
30–35 นาที
128 เกม
44.3%
35+ นาที
79 เกม
Lulu vs Seraphineช่วง 95%Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lulu เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lulu vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Lulu ที่ 15: −354
  2. ไอเทมแรกSeraphineLulu: 13.4 นาที · Seraphine: 12.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLulu ชนะ 45.0% จาก 220 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLulu ชนะ 50.2% จาก 207 เกม

สิ่งที่ Lulu เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lulu เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mikael's Blessing
    Mikael's Blessingไอเทม
    ปกติ
    26.4%
    vs Seraphine
    31.0%
    +4.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 54.2%
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Seraphine
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.6% · 494 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

อัตราชนะ 60.6% · 33 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 33 จาก 184 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Lulu มักทำ Ardent Censer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 255 เกม)
  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 174 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
Font of LifeBone PlatingRevitalize
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.7% · 630 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.5% · 59 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lulu ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lulu สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lulu เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lulu ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lulu

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lulu vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lulu vs Seraphine?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lulu ชนะ 47.2% จาก 458 เกม (ช่วง 95% 42.6–51.7%)

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Lulu ชนะ 47.2% จาก 458 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.6–51.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.8%

Lulu เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Lulu ชนะ Seraphine 47.2% จาก 458 เกม และช่วง 95% (42.6–51.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lulu หรือ Seraphine?

Seraphine มักชนะเลน: นำ Lulu เฉลี่ย 354 ทองที่ 15 นาที (456 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Lulu สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lulu ตอนไหน?

Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Lulu ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Lulu เมื่อเจอ Seraphine คือ Moonstone Renewer, Ardent Censer, Mikael's Blessing (อัตราชนะ 60.6% จาก 33 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Mikael's Blessing (ปกติ 26.4% ในแมตช์อัปนี้ 31.0%)

Lulu ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Summon Aery กับ Sorcery และ Inspiration อัตราชนะ 52.5% จาก 59 เกมเมื่อเจอ Seraphine