Morgana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.3%
อัตราการเลือก
5.0%
อัตราแบน
26.7%

Morgana vs Brand

Morgana เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
10,002
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Morgana vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Morgana ชนะ Brand ด้วยอัตราชนะ 51.2% (+2.4%) จาก 82 เกม Morgana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Brand สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Morgana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Morgana vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Morgana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Morgana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Morgana
Morgana
50.0%
VS
Brand
50.0%
Brand

ใครชนะ Morgana vs Brand?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Morgana ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.5% ถึง 56.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.0%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
222 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+2.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 7 เกม Morgana ชนะ 57.1%

ประเด็นสำคัญ

  • Morgana vs Brand เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Morgana ชนะ 50.0% จาก 222 เกม และช่วง 95% (43.5–56.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Morgana จะได้ 51.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 26 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (220 เกม)
  • ผู้เล่น Morgana เลือก Cash Back บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 31.9% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 38.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Morgana และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Morgana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Morgana vs Brand

MorganaBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−26
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −141 ถึง +89
ผลต่าง XP
+78
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −30 ถึง +186
ส่วนต่าง CS
−0.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.4 ถึง +0.7
1.65
คิลก่อน 15 นาที
1.61
2.36
เดธก่อน 15 นาที
3.36
0.09
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
5.4%
เฟิร์สต์บลัด
4.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.8
CS / นาที
2.0
589
ดาเมจ / นาที
804
10,690
ทอง / เกม
10,834
169
ฮีล / นาที
92
427
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
332
1.8
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Morgana vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Morgana เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
17 เกม
50.0%
25–30 นาที
44 เกม
50.7%
30–35 นาที
71 เกม
43.5%
35+ นาที
69 เกม
Morgana vs Brandช่วง 95%Morgana ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Morgana เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Morgana vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Morgana ที่ 15: −26
  2. ไอเทมแรกBrandMorgana: 15.0 นาที · Brand: 13.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีMorgana ชนะ 52.5% จาก 61 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีMorgana ชนะ 47.1% จาก 140 เกม

สิ่งที่ Morgana เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Morgana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Cash Back
    Cash Backรูน
    ปกติ
    31.9%
    vs Brand
    38.3%
    +6.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.4%
  • W > E > Q
    ลำดับอัปสกิล W > E > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Brand
    4.1%
    +4.1 จุด
  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    93.7%
    vs Brand
    90.1%
    −3.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.5%
  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    2.3%
    vs Brand
    5.4%
    +3.1 จุด

บิลด์ Morgana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Morgana ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Brand

อัตราชนะ 42.9% · 21 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 21 จาก 92 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Morgana มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 15.0 (ค่ามัธยฐานจาก 89 เกม)
  • Brand มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.6 (ค่ามัธยฐานจาก 74 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Morgana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Morgana ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 80.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Brand

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.2% · 94 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Morgana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Morgana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Morgana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Morgana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Morgana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Morgana vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Morgana vs Brand?

Morgana vs Brand เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Morgana ชนะ 50.0% จาก 222 เกม และช่วง 95% (43.5–56.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Morgana เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Morgana ชนะ 50.0% จาก 222 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.5–56.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.0%

Morgana เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ชัดเจน Morgana ชนะ Brand 50.0% จาก 222 เกม และช่วง 95% (43.5–56.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Morgana หรือ Brand?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 26 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (220 เกม)

Morgana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Morgana ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Morgana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Morgana เมื่อเจอ Brand คือ Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Rylai's Crystal Scepter (อัตราชนะ 42.9% จาก 21 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Shadowflame (ปกติ 2.3% ในแมตช์อัปนี้ 5.4%)

Morgana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 53.2% จาก 94 เกมเมื่อเจอ Brand การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Cash Back (ปกติ 31.9% ในแมตช์อัปนี้ 38.3%)