Nunu & Willump แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.1%
อัตราการเลือก
1.3%
อัตราแบน
0.6%

Nunu & Willump vs Sejuani

Nunu & Willump เทียร์ Fแทงค์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,659
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Nunu & Willump vs Sejuani เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Nunu & Willump ชนะ Sejuani ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 19 เกม Nunu & Willump ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Sejuani สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Nunu & Willump รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Nunu & Willump vs Sejuani

สรุปแมตช์อัปของ Nunu & Willump

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Nunu & Willump ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Nunu & Willump
Nunu & Willump
48.1%
VS
Sejuani
51.9%
Sejuani

ใครชนะ Nunu & Willump vs Sejuani?

Sejuani ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Nunu & Willump ชนะ 48.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.7% ถึง 66.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.8%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sejuani เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nunu & Willump ชนะ 48.1% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 30.7–66.0%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Nunu & Willump จะได้ 47.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Nunu & Willump เลือก Gustwalker Hatchling + Health Potion บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Sejuani: 10.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 22.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Nunu & Willump และ Sejuani เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Nunu & Willump ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Nunu & Willump vs Sejuani

Nunu & WillumpSejuani

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
638
ดาเมจ / นาที
559
12,602
ทอง / เกม
12,307
595
ฮีล / นาที
343
1,131
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,899
1.3
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Nunu & Willump vs Sejuani แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Nunu & Willump เมื่อเจอ Sejuani แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Nunu & Willump vs Sejuaniช่วง 95%Nunu & Willump ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Nunu & Willump เมื่อเจอ Sejuani ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Nunu & Willump vs Sejuani

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Nunu & Willump เปลี่ยนเมื่อเจอ Sejuani

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Nunu & Willump เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Gustwalker HatchlingHealth Potion
    Gustwalker Hatchling + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    10.1%
    vs Sejuani
    22.2%
    +12.1 จุด
  • Hextech Flashtraption
    ปกติ
    1.1%
    vs Sejuani
    7.4%
    +6.3 จุด
  • Force of Nature
    Force of Natureไอเทม
    ปกติ
    1.2%
    vs Sejuani
    7.4%
    +6.2 จุด
  • Shield Bash
    Shield Bashรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.7 จุด
  • SmiteIgnite
    Smite + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    0.6%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.1 จุด

บิลด์ Nunu & Willump ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

บิลด์ Nunu & Willump ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 76.9% · 13 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Nunu & Willump เมื่อเจอ Sejuani ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Nunu & Willump แทน

  • Sejuani มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Nunu & Willump ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

รูน Nunu & Willump ปกติ (ป่า)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Axiom ArcanistTranscendenceWaterwalking
Precision
TriumphLegend: Haste
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 80.0% · 15 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Nunu & Willump ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Nunu & Willump สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Nunu & Willump เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Nunu & Willump ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Nunu & Willump

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Nunu & Willump vs Sejuani - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Nunu & Willump vs Sejuani?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sejuani เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nunu & Willump ชนะ 48.1% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 30.7–66.0%)

อัตราชนะของ Nunu & Willump เมื่อเจอ Sejuani เท่าไร?

Nunu & Willump ชนะ 48.1% จาก 27 เกม ป่า เมื่อเจอ Sejuani ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.7–66.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.8%

Nunu & Willump เคาน์เตอร์ Sejuani ไหม?

ไม่ชัดเจน Nunu & Willump ชนะ Sejuani 48.1% จาก 27 เกม และช่วง 95% (30.7–66.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Nunu & Willump หรือ Sejuani?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Nunu & Willump สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sejuani ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sejuani แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Nunu & Willump ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sejuani นำ Nunu & Willump เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Nunu & Willump ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Nunu & Willump: Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Hextech Rocketbelt การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sejuani: Gustwalker Hatchling + Health Potion (ปกติ 10.1% ในแมตช์อัปนี้ 22.2%)

Nunu & Willump ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

ใช้หน้ารูน Stormraider's Surge ปกติของ Nunu & Willump (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sejuani: Hextech Flashtraption (ปกติ 1.1% ในแมตช์อัปนี้ 7.4%)