
- อัตราชนะ
- 49.8%
- อัตราการเลือก
- 1.4%
Deep Ward เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 6,144
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ด
- สายรูน
- Domination · แถว 2
- อัตราชนะ
- 49.8%+0.7 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 1.4%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Pyke · 54.3%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Bard
- เลนหลัก
- ซัพพอร์ต · 68%
Deep Ward ทำงานอย่างไร
Domination · แถว 2Deep Ward: วอร์ดของคุณในป่าฝั่งศัตรูจะกลายเป็น Deep: เลือด +1 และระยะเวลา +30–45 วินาที (+45–150 วินาทีสำหรับวอร์ดล่องหนจากเทรนเก็ต) ตั้งแต่เลเวล 9 ใช้กับวอร์ดในแม่น้ำด้วย
- เลือดที่เพิ่มหนึ่งแต้มทำให้ศัตรูต้องโจมตีอีกหนึ่งครั้งเพื่อเคลียร์วอร์ด Deep ซื้อเวลาวิชั่นไว้ชั่วครู่
- วอร์ดในแม่น้ำจะกลายเป็น Deep เมื่อถึงเลเวล 9 เท่านั้น ก่อนหน้านั้นโบนัสใช้ได้เฉพาะในป่าศัตรู
- คุ้มค่าเมื่อแผนของคุณพึ่งวิชั่นลึกสำหรับการบุกหรือการจับตัว เพราะวอร์ดเหล่านั้นอยู่ได้นานกว่าปกติ
แถวเดียวกันในสาย Domination:
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Deep Ward เป็นตัวเลือกที่ดีในแพตช์นี้ อัตราชนะ 49.8% จาก 6,144 เกม สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (49.1%) อยู่ 0.7 จุด
- Tier
- C
- อัตราชนะ
- 49.8%เทียบแถว +0.7
- อัตราการเลือก
- 1.4%
- เกมที่ใช้รูน
- 6,144ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Deep Ward
ทุกแรงค์Deep Ward ส่วนใหญ่เล่นในเลน ซัพพอร์ต (68% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน มิด ที่ 51.7%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | 49.8% | 4.6% | 68% | 4,163 |
| มิด | 51.7% | 0.9% | 13% | 782 |
| ป่า | 48.0% | 0.6% | 9% | 537 |
| ท็อป | 51.0% | 0.5% | 7% | 443 |
| ADC | 46.8% | 0.2% | 4% | 218 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Deep Ward ที่สุด
ทุกแรงค์Pyke นำด้วยอัตราชนะ 54.3% เมื่อใช้ Deep Ward มีแชมเปี้ยน 55 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
อัตราชนะของ Deep Ward ตามความยาวเกม
Deep Ward แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 52.2% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 48.9% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Deep Ward
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Deep Ward นั้น Relentless Hunter ปรากฏบ่อยที่สุด (50% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Deep Ward
แชมเปี้ยน ซัพพอร์ต คิดเป็น 47% ของเกมที่ใช้ Deep Ward
- ซัพพอร์ต · 47%
- เมจ · 20%
- ไฟเตอร์ · 17%
- แอสแซสซิน · 9%
- แทงค์ · 4%
- มาร์คส์แมน · 4%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Deep Ward – แพตช์ 26.19
Deep Ward ทำอะไรใน League of Legends?
Deep Ward: วอร์ดของคุณในป่าฝั่งศัตรูจะกลายเป็น Deep: เลือด +1 และระยะเวลา +30–45 วินาที (+45–150 วินาทีสำหรับวอร์ดล่องหนจากเทรนเก็ต) ตั้งแต่เลเวล 9 ใช้กับวอร์ดในแม่น้ำด้วย อยู่ในสาย Domination (แถว 2)
Deep Ward ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ใช่ เป็นตัวเลือกที่ใช้ได้ดี: อัตราชนะ 49.84% จาก 6,144 เกมในแพตช์ 26.19 อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 49.1% อยู่ 0.7 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Deep Ward
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Pyke (ซัพพอร์ต), Fiora (ท็อป), Bard (ซัพพอร์ต) Pyke นำที่ 54.3% จาก 981 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Bard (ซัพพอร์ต), Pyke (ซัพพอร์ต), Camille (ซัพพอร์ต) แชมเปี้ยนประเภท ซัพพอร์ต คิดเป็น 47% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Deep Ward หรือ Grisly Mementos: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Deep Ward ชนะบ่อยกว่า Grisly Mementos อยู่ 2.2 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 55 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Deep Ward 49.8%, Grisly Mementos 49.0%
Deep Ward ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Deep Ward ชนะ 52.2% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 48.9% ของเกมที่เกิน 35 นาที