
- อัตราชนะ
- 46.8%
- อัตราการเลือก
- 0.3%
- อัตราแบน
- 2.4%
Olaf บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 558
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 8 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Olaf ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Plated Steelcaps, Stridebreaker, Death's Dance, Experimental Hexplate, Fiendhunter Bolts, Sterak's Gage, Oracle Lens: 6.3% ของเกม อัตราชนะ 68.06% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Olaf ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Ghost73.9%อัตราชนะ63.9%อัตราการเลือก
Flash + Smite57.7%อัตราชนะ36.1%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Olaf นี้เน้น คริติคอลเพื่อดาเมจระเบิด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Olaf นี้คือ Stridebreaker Death's Dance และExperimental Hexplate ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 68.1% จาก 72 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Olaf ได้สเตตัสรวม 140 AD 1300 พลังชีวิต และ75 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Olaf คือ Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 66.7% และอัตราการเลือก 20.8%
- Stridebreaker เทียร์ S

Stridebreaker
3,30047.84%อัตราชนะ+1.07%ผลต่าง WR66.31%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30051.37%อัตราชนะ+4.60%ผลต่าง WR52.33%อัตราการเลือก - Experimental Hexplate เทียร์ S

Experimental Hexplate
3,00050.20%อัตราชนะ+3.43%ผลต่าง WR44.62%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Olaf ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Olaf จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Olaf ทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นอย่างแรกใน 20% ของเกม และชนะ 50.9% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 50.9% | 19.8% | 0:12 | 110 | |
| 45.6% | 51.7% | 0:12 | 287 | |
| 46.8% | 28.5% | 0:12 | 158 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 57.1% | 6.7% | 10:36 | 35 | |
| 48.2% | 31.6% | 11:18 | 164 | |
| 51.4% | 14.3% | 11:00 | 74 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 61.9% | 4.5% | 18:06 | 21 | |
| 52.4% | 9.1% | 19:12 | 42 | |
| 48.4% | 13.8% | 20:12 | 64 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Olaf อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 83% ของเกม และชนะ 46.5% จาก 439 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 8% ของเกม อัตราชนะ 47.6%
- E > W > Q: 4% ของเกม อัตราชนะ 65.0%
- Fiendhunter Bolts เทียร์ S

Fiendhunter Bolts
2,65056.67%อัตราชนะ+9.90%ผลต่าง WR16.13%อัตราการเลือก - Sterak's Gage เทียร์ S

Sterak's Gage
3,20058.59%อัตราชนะ+11.82%ผลต่าง WR17.74%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20048.67%อัตราชนะ+1.90%ผลต่าง WR47.13%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
044.52%อัตราชนะ-2.25%ผลต่าง WR50.72%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Olaf นี้
เกราะ:75
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:1300
พลังโจมตี:140
ความเร็วโจมตี:90%
คริติคอล %:25%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:4%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Olaf แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพต่อเนื่อง นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 68.1% มาจากเพียง 72 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Olaf สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 16,650 บิลด์ Olaf นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Stridebreaker Death's Dance และExperimental Hexplate ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Olaf นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Olaf
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Olaf ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
528 เกมผู้เล่น Olaf ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Gustwalker Hatchling ก่อน (52% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (50%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Ghost + Smite (64%) เกมมักเริ่มด้วย Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Olaf
ไอเทมเริ่มต้นของ Olaf
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Olaf
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 64.2% | 46.6% | 339 | |
| 34.7% | 46.4% | 183 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Olaf
ไอเทมที่ผู้เล่น Olaf สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Olaf ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Olaf สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Olaf
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Olaf แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังโจมตี
- 100
- พลังชีวิต
- 450
- เกราะ
- 75
- การเร่งสกิล
- 15
- ความเร็วโจมตี
- 25%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








