
- อัตราชนะ
- 53.4%
- อัตราการเลือก
- 0.5%
- อัตราแบน
- 0.3%
Rek'Sai บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 431
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Rek'Sai ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Plated Steelcaps, Stridebreaker, Death's Dance, Spear of Shojin, Guardian Angel, Black Cleaver, Oracle Lens: 5.05% ของเกม อัตราชนะ 52.63% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Rek'Sai
Stridebreaker
Death's Dance
Spear of Shojin
Death's Dance
Titanic Hydra
Spear of Shojin
Stridebreaker
Spear of Shojin
Black Cleaver
บิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Flash52.6%อัตราชนะ100.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Rek'Sai นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Rek'Sai นี้คือ Stridebreaker Death's Dance และSpear of Shojin ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 52.6% จาก 38 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Rek'Sai ได้สเตตัสรวม 245 AD 1300 พลังชีวิต และ120 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่มั่นคงสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Rek'Sai คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 55.6% และอัตราการเลือก 47.4%
- Stridebreaker เทียร์ S

Stridebreaker
3,30053.33%อัตราชนะ-0.03%ผลต่าง WR48.72%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30054.84%อัตราชนะ+1.48%ผลต่าง WR28.77%อัตราการเลือก - Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10052.10%อัตราชนะ-1.26%ผลต่าง WR55.22%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Rek'Sai ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Rek'Sai จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Rek'Sai ทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นอย่างแรกใน 78% ของเกม และชนะ 53.6% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 53.6% | 78.1% | 0:12 | 336 | |
| 58.3% | 8.4% | 0:12 | 36 | |
| 50.0% | 13.5% | 0:12 | 58 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 56.3% | 30.8% | 11:00 | 126 | |
| 53.3% | 37.2% | 11:30 | 152 | |
| 54.5% | 5.4% | 11:42 | 22 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 63.6% | 8.9% | 20:30 | 33 | |
| 52.5% | 21.6% | 19:24 | 80 | |
| 49.4% | 22.9% | 20:12 | 85 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Rek'Sai อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 77% ของเกม และชนะ 52.7% จาก 319 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 21% ของเกม อัตราชนะ 56.5%
- Q > W > E: 2% ของเกม อัตราชนะ 60.0%
- Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20068.00%อัตราชนะ+14.64%ผลต่าง WR5.80%อัตราการเลือก - Black Cleaver เทียร์ S

Black Cleaver
3,00062.28%อัตราชนะ+8.92%ผลต่าง WR26.45%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20048.50%อัตราชนะ-4.86%ผลต่าง WR46.40%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
056.25%อัตราชนะ+2.89%ผลต่าง WR59.40%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Rek'Sai นี้
เกราะ:120
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:1300
พลังโจมตี:245
ความเร็วโจมตี:25%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Rek'Sai แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 52.6% มาจากเพียง 38 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 245 จากไอเทม ลดดาเมจกายภาพได้ดี และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Rek'Sai สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 17,100 บิลด์ Rek'Sai นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Stridebreaker Death's Dance และSpear of Shojin ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Rek'Sai นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 245 จากไอเทม
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Rek'Sai
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
856 เกมผู้เล่น Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (75% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (47%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (99%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Rek'Sai
ไอเทมเริ่มต้นของ Rek'Sai
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rek'Sai
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 98.7% | 49.1% | 845 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Rek'Sai
ไอเทมที่ผู้เล่น Rek'Sai สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Rek'Sai สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Rek'Sai
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Rek'Sai แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังโจมตี
- 85
- พลังชีวิต
- 900
- เกราะ
- 25
- ความเร็วโจมตี
- 25%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








