Renata Glasc แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.4%
อัตราการเลือก
0.8%
อัตราแบน
0.2%

Renata Glasc vs Lulu

Renata Glasc เทียร์ Bซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,513
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Renata Glasc vs Lulu เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lulu ชนะ Renata Glasc ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 38 เกม Renata Glasc ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lulu สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Renata Glasc รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Renata Glasc vs Lulu

สรุปแมตช์อัปของ Renata Glasc

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Renata Glasc ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Renata Glasc
Renata Glasc
48.1%
VS
Lulu
51.9%
Lulu

ใครชนะ Renata Glasc vs Lulu?

Lulu ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Renata Glasc ชนะ 48.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.4% ถึง 58.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.6%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
79 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−11.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Renata Glasc ชนะ 48.1% จาก 79 เกม (ช่วง 95% 37.4–58.9%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Renata Glasc จะได้ 50.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 79 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (73 เกม)
  • ผู้เล่น Renata Glasc เลือก Triple Tonic บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lulu: 0.6% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 5.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Renata Glasc และ Lulu เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Renata Glasc ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Renata Glasc vs Lulu

Renata GlascLulu

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−79
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −247 ถึง +88
ผลต่าง XP
−83
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −240 ถึง +74
ส่วนต่าง CS
+2.5
Renata Glasc นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.8 ถึง +4.3
0.82
คิลก่อน 15 นาที
0.86
2.52
เดธก่อน 15 นาที
2.07
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
3.8%
เฟิร์สต์บลัด
7.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
293
ดาเมจ / นาที
229
8,405
ทอง / เกม
8,274
117
ฮีล / นาที
129
589
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
347
0.9
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Renata Glasc vs Lulu แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Renata Glasc เมื่อเจอ Lulu แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
52.0%
25–30 นาที
25 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Renata Glasc vs Luluช่วง 95%Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Renata Glasc เมื่อเจอ Lulu ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Renata Glasc vs Lulu

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Renata Glasc ที่ 15: −79
  2. ไอเทมแรกLuluRenata Glasc: 12.9 นาที · Lulu: 12.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Renata Glasc เปลี่ยนเมื่อเจอ Lulu

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Renata Glasc เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    0.6%
    vs Lulu
    5.1%
    +4.5 จุด
  • Glacial Augment
    Glacial Augmentคีย์สโตน
    ปกติ
    2.4%
    vs Lulu
    6.3%
    +4.0 จุด
  • Cash Back
    Cash Backรูน
    ปกติ
    2.4%
    vs Lulu
    6.3%
    +3.9 จุด

บิลด์ Renata Glasc ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

บิลด์ Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Lulu

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 32 เกมของ Renata Glasc เมื่อเจอ Lulu ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Renata Glasc แทน

  • Renata Glasc มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.9 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • Lulu มักทำ Ardent Censer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.2 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Renata Glasc ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

รูน Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
Shield BashBone PlatingUnflinching
Domination
Sixth SenseRelentless Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 61.9% · 63 เกม

เมื่อเจอ Lulu

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Renata Glasc ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Renata Glasc สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Renata Glasc เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Renata Glasc ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Renata Glasc

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Renata Glasc vs Lulu - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Renata Glasc vs Lulu?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Renata Glasc ชนะ 48.1% จาก 79 เกม (ช่วง 95% 37.4–58.9%)

อัตราชนะของ Renata Glasc เมื่อเจอ Lulu เท่าไร?

Renata Glasc ชนะ 48.1% จาก 79 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Lulu ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.4–58.9%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.6%

Renata Glasc เคาน์เตอร์ Lulu ไหม?

ไม่ชัดเจน Renata Glasc ชนะ Lulu 48.1% จาก 79 เกม และช่วง 95% (37.4–58.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Renata Glasc หรือ Lulu?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 79 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (73 เกม)

Renata Glasc สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lulu ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lulu แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc ตอนไหน?

Lulu นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Renata Glasc ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lulu?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Renata Glasc: Imperial Mandate, Redemption, Bandlepipes

Renata Glasc ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lulu?

ใช้หน้ารูน Guardian ปกติของ Renata Glasc (Resolve + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lulu: Triple Tonic (ปกติ 0.6% ในแมตช์อัปนี้ 5.1%)