Seraphine แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
6.4%
อัตราแบน
18.3%

Seraphine vs Rakan

Seraphine เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
12,774
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Seraphine vs Rakan เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Rakan ด้วยอัตราชนะ 59.3% (+18.6%) จาก 59 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Rakan สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Seraphine รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Seraphine vs Rakan

สรุปแมตช์อัปของ Seraphine

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Seraphine ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Seraphine
Seraphine
56.9%
VS
Rakan
43.1%
Rakan

ใครชนะ Seraphine vs Rakan?

Seraphine ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Seraphine ชนะ 56.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.9% ถึง 64.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.0%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
153 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+2.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 56.9% จาก 153 เกม (ช่วง 95% 48.9–64.4%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Seraphine จะได้ 52.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Seraphine มักชนะเลน: นำ Rakan เฉลี่ย 405 ทองที่ 15 นาที (151 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Seraphine เลือก การเร่งสกิล (โจมตี) น้อยลงมากเมื่อเจอ Rakan: 89.4% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 83.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Seraphine และ Rakan เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Seraphine ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Seraphine vs Rakan

SeraphineRakan

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+405
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +290 ถึง +519
ผลต่าง XP
+320
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +203 ถึง +438
ส่วนต่าง CS
−1.8
Rakan นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.3 ถึง −0.3
1.50
คิลก่อน 15 นาที
0.68
1.95
เดธก่อน 15 นาที
2.36
0.10
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.01
5.9%
เฟิร์สต์บลัด
5.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
1.1
476
ดาเมจ / นาที
244
9,608
ทอง / เกม
8,788
224
ฮีล / นาที
235
333
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
981
1.3
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Seraphine vs Rakan แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Rakan แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
59.1%
25–30 นาที
44 เกม
43.2%
30–35 นาที
44 เกม
60.0%
35+ นาที
35 เกม
Seraphine vs Rakanช่วง 95%Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Seraphine เมื่อเจอ Rakan ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Seraphine vs Rakan

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Seraphine ที่ 15: +405
  2. ไอเทมแรกSeraphineSeraphine: 11.8 นาที · Rakan: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีSeraphine ชนะ 60.0% จาก 60 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีSeraphine ชนะ 50.6% จาก 79 เกม

สิ่งที่ Seraphine เปลี่ยนเมื่อเจอ Rakan

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Seraphine เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    89.4%
    vs Rakan
    83.0%
    −6.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 55.1%
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    9.3%
    vs Rakan
    15.0%
    +5.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 69.6%
  • Cheap Shot
    Cheap Shotรูน
    ปกติ
    6.0%
    vs Rakan
    11.1%
    +5.1 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    1.0%
    vs Rakan
    4.6%
    +3.6 จุด
  • Absolute Focus
    ปกติ
    1.5%
    vs Rakan
    4.6%
    +3.0 จุด

บิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rakan

บิลด์ Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 81.8% · 22 เกม

เมื่อเจอ Rakan

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 80 เกมของ Seraphine เมื่อเจอ Rakan ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Seraphine แทน

  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Rakan มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 66 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rakan

รูน Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.7% · 3,942 เกม

เมื่อเจอ Rakan

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 59.0% · 61 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Seraphine ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Seraphine สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Seraphine เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Seraphine

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Seraphine vs Rakan - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Seraphine vs Rakan?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 56.9% จาก 153 เกม (ช่วง 95% 48.9–64.4%)

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Rakan เท่าไร?

Seraphine ชนะ 56.9% จาก 153 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rakan ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 48.9–64.4%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.0%

Seraphine เคาน์เตอร์ Rakan ไหม?

ไม่ชัดเจน Seraphine ชนะ Rakan 56.9% จาก 153 เกม และช่วง 95% (48.9–64.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Seraphine หรือ Rakan?

Seraphine มักชนะเลน: นำ Rakan เฉลี่ย 405 ทองที่ 15 นาที (151 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Seraphine สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rakan ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rakan แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Seraphine ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rakan นำ Seraphine เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rakan?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Seraphine: Luden's Echo, Liandry's Torment, Imperial Mandate

Seraphine ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rakan?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 59.0% จาก 61 เกมเมื่อเจอ Rakan การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rakan: การเร่งสกิล (โจมตี) (ปกติ 89.4% ในแมตช์อัปนี้ 83.0%)