Seraphine แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
6.4%
อัตราแบน
18.3%

Seraphine vs Renata Glasc

Seraphine เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
12,774
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Seraphine vs Renata Glasc เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Renata Glasc ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 59.4% (+18.8%) จาก 32 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Renata Glasc สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Seraphine รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Seraphine vs Renata Glasc

สรุปแมตช์อัปของ Seraphine

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Seraphine ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Seraphine
Seraphine
47.1%
VS
Renata Glasc
52.9%
Renata Glasc

ใครชนะ Seraphine vs Renata Glasc?

Renata Glasc ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Seraphine ชนะ 47.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.0% ถึง 57.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.6%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
87 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−6.7 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 47.1% จาก 87 เกม (ช่วง 95% 37.0–57.5%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Seraphine จะได้ 50.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Seraphine มักชนะเลน: นำ Renata Glasc เฉลี่ย 416 ทองที่ 15 นาที (86 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Seraphine เลือก Font of Life บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Renata Glasc: 43.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 63.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Seraphine และ Renata Glasc เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Seraphine ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Seraphine vs Renata Glasc

SeraphineRenata Glasc

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+416
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +244 ถึง +588
ผลต่าง XP
+312
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +169 ถึง +456
ส่วนต่าง CS
+0.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.6 ถึง +2.4
1.57
คิลก่อน 15 นาที
0.69
2.07
เดธก่อน 15 นาที
2.77
0.16
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.00
10.3%
เฟิร์สต์บลัด
2.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.5
CS / นาที
1.2
465
ดาเมจ / นาที
311
9,560
ทอง / เกม
9,113
261
ฮีล / นาที
123
366
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
602
1.2
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Seraphine vs Renata Glasc แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Renata Glasc แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
12 เกม
61.5%
25–30 นาที
26 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
24 เกม
Seraphine vs Renata Glascช่วง 95%Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Seraphine เมื่อเจอ Renata Glasc ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Seraphine vs Renata Glasc

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Seraphine ที่ 15: +416
  2. ไอเทมแรกSeraphineSeraphine: 12.7 นาที · Renata Glasc: 13.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีSeraphine ชนะ 40.0% จาก 40 เกม

สิ่งที่ Seraphine เปลี่ยนเมื่อเจอ Renata Glasc

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Seraphine เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Font of Life
    Font of Lifeรูน
    ปกติ
    43.1%
    vs Renata Glasc
    63.2%
    +20.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.9%
  • Revitalize
    Revitalizeรูน
    ปกติ
    46.2%
    vs Renata Glasc
    64.4%
    +18.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 51.8%
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    39.1%
    vs Renata Glasc
    21.8%
    −17.2 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    46.2%
    vs Renata Glasc
    63.2%
    +17.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.9%
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    34.2%
    vs Renata Glasc
    17.2%
    −17.0 จุด
  • Arcane Comet
    Arcane Cometคีย์สโตน
    ปกติ
    35.8%
    vs Renata Glasc
    19.5%
    −16.3 จุด
  • Summon Aery
    Summon Aeryคีย์สโตน
    ปกติ
    57.0%
    vs Renata Glasc
    70.1%
    +13.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.5%
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Renata Glasc
    9.2%
    +9.2 จุด

บิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc

บิลด์ Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 81.8% · 22 เกม

เมื่อเจอ Renata Glasc

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 44 เกมของ Seraphine เมื่อเจอ Renata Glasc ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Seraphine แทน

  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.7 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • Renata Glasc มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.6 (ค่ามัธยฐานจาก 34 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc

รูน Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.7% · 3,942 เกม

เมื่อเจอ Renata Glasc

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.1% · 48 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Seraphine ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Seraphine สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Seraphine เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Seraphine

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Seraphine vs Renata Glasc - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Seraphine vs Renata Glasc?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 47.1% จาก 87 เกม (ช่วง 95% 37.0–57.5%)

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Renata Glasc เท่าไร?

Seraphine ชนะ 47.1% จาก 87 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Renata Glasc ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.0–57.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.6%

Seraphine เคาน์เตอร์ Renata Glasc ไหม?

ไม่ชัดเจน Seraphine ชนะ Renata Glasc 47.1% จาก 87 เกม และช่วง 95% (37.0–57.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Seraphine หรือ Renata Glasc?

Seraphine มักชนะเลน: นำ Renata Glasc เฉลี่ย 416 ทองที่ 15 นาที (86 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Seraphine สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Renata Glasc ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Renata Glasc แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Seraphine ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Renata Glasc นำ Seraphine เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Renata Glasc?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Seraphine: Luden's Echo, Liandry's Torment, Imperial Mandate

Seraphine ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Renata Glasc?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 52.1% จาก 48 เกมเมื่อเจอ Renata Glasc การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc: Font of Life (ปกติ 43.1% ในแมตช์อัปนี้ 63.2%)