Seraphine แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
6.4%
อัตราแบน
18.3%

Seraphine vs Yunara

Seraphine เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
12,774
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Seraphine vs Yunara เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Yunara ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 24 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yunara สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Seraphine รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Seraphine vs Yunara

สรุปแมตช์อัปของ Seraphine

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Seraphine ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Seraphine
Seraphine
55.9%
VS
Yunara
44.1%
Yunara

ใครชนะ Seraphine vs Yunara?

Seraphine ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Seraphine ชนะ 55.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.5% ถึง 71.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
34 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 55.9% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 39.5–71.1%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Seraphine จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 199 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
  • ผู้เล่น Seraphine เลือก Mejai's Soulstealer บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yunara: 2.0% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 8.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Seraphine และ Yunara เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Seraphine ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Seraphine vs Yunara

SeraphineYunara

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−199
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −772 ถึง +374
ผลต่าง XP
+300
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −28 ถึง +628
ส่วนต่าง CS
−6.7
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −13.6 ถึง +0.1
2.62
คิลก่อน 15 นาที
2.21
2.15
เดธก่อน 15 นาที
2.65
0.24
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.12
8.8%
เฟิร์สต์บลัด
8.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
7.6
799
ดาเมจ / นาที
829
13,598
ทอง / เกม
15,206
147
ฮีล / นาที
211
426
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
448
1.4
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Seraphine vs Yunara แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Yunara แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Seraphine vs Yunaraช่วง 95%Seraphine ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Seraphine เมื่อเจอ Yunara ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Seraphine vs Yunara

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Seraphine ที่ 15: −199
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Seraphine เปลี่ยนเมื่อเจอ Yunara

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Seraphine เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

บิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yunara

บิลด์ Seraphine ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 59.5% · 37 เกม

เมื่อเจอ Yunara

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 27 เกมของ Seraphine เมื่อเจอ Yunara ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Seraphine แทน

  • Seraphine มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yunara

รูน Seraphine ปกติ (บอท)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Precision
Presence of MindLegend: Haste
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 66.7% · 21 เกม

เมื่อเจอ Yunara

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Seraphine ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Seraphine สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Seraphine เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Seraphine

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Seraphine vs Yunara - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Seraphine vs Yunara?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Seraphine เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Seraphine ชนะ 55.9% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 39.5–71.1%)

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Yunara เท่าไร?

Seraphine ชนะ 55.9% จาก 34 เกม บอท เมื่อเจอ Yunara ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.5–71.1%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Seraphine เคาน์เตอร์ Yunara ไหม?

ไม่ชัดเจน Seraphine ชนะ Yunara 55.9% จาก 34 เกม และช่วง 95% (39.5–71.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Seraphine หรือ Yunara?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 199 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)

Seraphine สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yunara ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yunara แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Seraphine ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yunara นำ Seraphine เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yunara?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Seraphine: Imperial Mandate, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yunara: Mejai's Soulstealer (ปกติ 2.0% ในแมตช์อัปนี้ 8.8%)

Seraphine ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yunara?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Seraphine (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yunara: Taste of Blood (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 5.9%)