Seraphine แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
6.4%
อัตราแบน
18.3%

Seraphine vs Maokai

Seraphine เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
12,774
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Seraphine vs Maokai เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Maokai ด้วยอัตราชนะ 68.3% (+36.7%) จาก 60 เกม Seraphine รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Seraphine รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Seraphine vs Maokai

สรุปแมตช์อัปของ Seraphine

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Seraphine ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Seraphine
Seraphine
62.7%
VS
Maokai
37.3%
Maokai

ใครชนะ Seraphine vs Maokai?

Seraphine ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Seraphine ชนะ 62.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 54.0% ถึง 70.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+9.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
126 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+1.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Seraphine ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Seraphine ชนะ 62.7% จาก 126 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (54.0–70.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (52.8%) อยู่ 9.9 จุดสำหรับ Seraphine แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • Seraphine มักชนะเลน: นำ Maokai เฉลี่ย 169 ทองที่ 15 นาที (123 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Seraphine เลือก Flash + Heal น้อยลงมากเมื่อเจอ Maokai: 69.6% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 58.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Seraphine และ Maokai เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Seraphine ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Seraphine vs Maokai

SeraphineMaokai

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+169
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +24 ถึง +314
ผลต่าง XP
+211
Seraphine นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +73 ถึง +350
ส่วนต่าง CS
−1.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.3 ถึง +0.5
1.62
คิลก่อน 15 นาที
1.26
2.55
เดธก่อน 15 นาที
3.18
0.09
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.03
11.9%
เฟิร์สต์บลัด
4.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.5
CS / นาที
1.4
516
ดาเมจ / นาที
480
9,807
ทอง / เกม
9,447
245
ฮีล / นาที
291
346
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,127
1.3
CC / นาที
2.2

อัตราชนะ Seraphine vs Maokai แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Maokai แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
18 เกม
52.9%
25–30 นาที
34 เกม
69.4%
30–35 นาที
36 เกม
65.6%
35+ นาที
32 เกม
Seraphine vs Maokaiช่วง 95%Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Seraphine เมื่อเจอ Maokai ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Seraphine vs Maokai

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Seraphine ที่ 15: +169
  2. ไอเทมแรกSeraphineSeraphine: 11.6 นาที · Maokai: 13.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีSeraphine ชนะ 57.7% จาก 52 เกม
  5. เกม 30+ นาทีSeraphineSeraphine ชนะ 67.6% จาก 68 เกม

สิ่งที่ Seraphine เปลี่ยนเมื่อเจอ Maokai

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Seraphine เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashHeal
    Flash + Healสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    69.6%
    vs Maokai
    58.7%
    −10.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 59.5%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    12.1%
    vs Maokai
    22.2%
    +10.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 71.4%
  • Health PotionHealth Potion
    Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    32.0%
    vs Maokai
    23.1%
    −8.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 64.3%
  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    93.8%
    vs Maokai
    88.9%
    −4.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 62.5%
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    4.9%
    vs Maokai
    8.7%
    +3.9 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    3.7%
    vs Maokai
    7.1%
    +3.4 จุด

บิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Maokai

บิลด์ Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 81.8% · 22 เกม

เมื่อเจอ Maokai

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 56 เกมของ Seraphine เมื่อเจอ Maokai ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Seraphine แทน

  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 44 เกม)
  • Maokai มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 52 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Maokai

รูน Seraphine ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.7% · 3,942 เกม

เมื่อเจอ Maokai

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.8% · 48 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Seraphine ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Seraphine สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Seraphine เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Seraphine

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Seraphine vs Maokai - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Seraphine vs Maokai?

Seraphine ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Seraphine ชนะ 62.7% จาก 126 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (54.0–70.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Maokai เท่าไร?

Seraphine ชนะ 62.7% จาก 126 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Maokai ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 54.0–70.6%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.8%

Seraphine เคาน์เตอร์ Maokai ไหม?

ใช่ Seraphine ชนะ Maokai 62.7% จาก 126 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Seraphine หรือ Maokai?

Seraphine มักชนะเลน: นำ Maokai เฉลี่ย 169 ทองที่ 15 นาที (123 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Seraphine สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Maokai ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Maokai แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Seraphine ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Maokai นำ Seraphine เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Maokai?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Seraphine: Luden's Echo, Liandry's Torment, Imperial Mandate การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Maokai: Health Potion + Health Potion (ปกติ 32.0% ในแมตช์อัปนี้ 23.1%)

Seraphine ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Maokai?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 70.8% จาก 48 เกมเมื่อเจอ Maokai การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Maokai: Flash + Heal (ปกติ 69.6% ในแมตช์อัปนี้ 58.7%)