
- อัตราชนะ
- 51.6%
- อัตราการเลือก
- 2.0%
- อัตราแบน
- 1.1%
Sivir บิลด์ ADC: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 2,590
- เลน
- บอท
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Sivir ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Berserker's Greaves, Navori Flickerblade, Lord Dominik's Regards, Infinity Edge, Guardian Angel, Yun Tal Wildarrows, Farsight Alteration: 5.21% ของเกม อัตราชนะ 60.98% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Sivir
Navori Flickerblade
Lord Dominik's Regards
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
Yun Tal Wildarrows
Infinity Edge
Navori Flickerblade
Essence Reaver
Infinity Edge
บิลด์ Sivir ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Barrier + Flash62.6%อัตราชนะ89.6%อัตราการเลือก
Flash + Ghost38.9%อัตราชนะ3.5%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Sivir นี้เน้น ดาเมจกายภาพและความเร็วโจมตีเพื่อ DPS ต่อเนื่อง สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Sivir นี้คือ Navori Flickerblade Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 61.0% จาก 510 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Sivir ได้สเตตัสรวม 215 ADและ45 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Sivir คือ Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 55.4% และอัตราการเลือก 34.7%
- Navori Flickerblade เทียร์ S

Navori Flickerblade
2,65054.35%อัตราชนะ+2.77%ผลต่าง WR67.92%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30058.53%อัตราชนะ+6.95%ผลต่าง WR29.42%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50056.14%อัตราชนะ+4.56%ผลต่าง WR70.08%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Sivir ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Sivir จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Sivir ทำ Essence Reaver เสร็จเป็นอย่างแรกใน 33% ของเกม และชนะ 53.1% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:06 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:42 ถึง 13:36)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 53.1% | 33.0% | 12:06 | 814 | |
| 51.6% | 61.1% | 11:54 | 1,507 | |
| 40.8% | 2.0% | 14:18 | 49 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 1.8% | 18:18 | 42 | |
| 54.2% | 34.0% | 19:42 | 781 | |
| 53.1% | 26.3% | 18:36 | 604 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 59.6% | 18.1% | 25:00 | 334 | |
| 59.5% | 16.2% | 24:24 | 299 | |
| 58.0% | 19.8% | 24:18 | 364 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Sivir อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 92% ของเกม และชนะ 52.0% จาก 2,319 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 6% ของเกม อัตราชนะ 47.1%
- Q > E > W: 1% ของเกม อัตราชนะ 57.7%
- Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20065.18%อัตราชนะ+13.60%ผลต่าง WR8.65%อัตราการเลือก - Yun Tal Wildarrows เทียร์ S

Yun Tal Wildarrows
3,00051.75%อัตราชนะ+0.17%ผลต่าง WR61.85%อัตราการเลือก
- Berserker's Greaves เทียร์ S

Berserker's Greaves
1,10051.16%อัตราชนะ-0.42%ผลต่าง WR75.17%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
053.70%อัตราชนะ+2.12%ผลต่าง WR50.62%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Sivir นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
ความเร็วโจมตี:114%
คริติคอล %:75%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:4%
พลังโจมตี:215
เกราะ:45
เปรียบเทียบบิลด์
Jhin43.9%อัตราชนะ-7.68%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Jinx45.1%อัตราชนะ-6.45%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Zeri41.7%อัตราชนะ-9.91%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Sivir แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends ด้วยอัตราชนะ 61.0% จาก 510 แมตช์ บิลด์นี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในเมตาปัจจุบัน จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 215 จากไอเทม ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ และโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Sivir นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Sivir ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Sivir ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวังและไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,750 บิลด์ Sivir นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Navori Flickerblade Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Sivir นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 215 จากไอเทม
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Sivir ตำแหน่ง บอท (แพตช์ 26.20)
2,503 เกมผู้เล่น Sivir ตำแหน่ง บอท ส่วนใหญ่รีบทำ Yun Tal Wildarrows ก่อน (61% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.9 Berserker's Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (78%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Barrier (87%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Bow + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Sivir
ไอเทมเริ่มต้นของ Sivir
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Sivir
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 86.5% | 52.1% | 2,166 | |
| 4.0% | 53.5% | 99 | |
| 3.6% | 37.4% | 91 | |
| 2.6% | 46.9% | 64 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Sivir
ไอเทมที่ผู้เล่น Sivir สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Sivir ตำแหน่ง บอท เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Sivir สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Sivir
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Sivir แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 58% จาก 364 เกม
- พลังโจมตี
- 125
- ความเร็วโจมตี
- 115%
- โอกาสคริติคอล
- 50%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45










