
- อัตราชนะ
- 51.6%
- อัตราการเลือก
- 1.6%
- อัตราแบน
- 0.4%
Sona vs Brand
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 3,156
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Sona vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Brand ชนะ Sona ด้วยอัตราชนะ 56.0% (+12.0%) จาก 25 เกม Sona ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Brand สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sona รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sona vs Brand
สรุปแมตช์อัปของ Sona
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sona ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Sona vs Brand?
Sona ชนะ 48.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.7% ถึง 61.0% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 51.6% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −3.4 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 56 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- −13.5 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Brand เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sona ชนะ 48.2% จาก 56 เกม (ช่วง 95% 35.7–61.0%)
- อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sona จะได้ 51.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- Brand มักชนะเลน: นำ Sona เฉลี่ย 369 ทองที่ 15 นาที (55 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
- ผู้เล่น Sona เลือก Dawncore บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 8.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 17.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sona และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sona ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Sona vs Brand
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Sona vs Brand แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Sona เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sona เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Sona vs Brand
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)Brandทองของ Sona ที่ 15: −369
- ไอเทมแรกSonaSona: 13.2 นาที · Brand: 13.8 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Sona เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sona เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา
Dawncoreไอเทมปกติ8.1%vs Brand17.9%+9.7 จุด
Lich Baneไอเทมปกติ3.2%vs Brand8.9%+5.8 จุด
Sorcerer's Shoesรองเท้าบูทปกติ1.9%vs Brand7.1%+5.3 จุด
Dark Harvestคีย์สโตนปกติ1.1%vs Brand5.4%+4.3 จุด
Cheap Shotรูนปกติ1.5%vs Brand5.4%+3.9 จุด
Rabadon's Deathcapไอเทมปกติต่ำกว่า 0.5%vs Brand3.6%+3.6 จุด
บิลด์ Sona ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand
บิลด์ Sona ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 81.0% · 21 เกม
เมื่อเจอ Brand
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 33 เกมของ Sona เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sona แทน
- Sona มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
- Brand มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Sona ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand
วางแผนดราฟต์ Sona ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sona สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sona เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sona ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Sona
ยากที่สุดสำหรับ Sona
ง่ายที่สุดสำหรับ Sona
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Sona vs Brand - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Sona vs Brand?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Brand เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sona ชนะ 48.2% จาก 56 เกม (ช่วง 95% 35.7–61.0%)
อัตราชนะของ Sona เมื่อเจอ Brand เท่าไร?
Sona ชนะ 48.2% จาก 56 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.7–61.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.6%
Sona เคาน์เตอร์ Brand ไหม?
ไม่ชัดเจน Sona ชนะ Brand 48.2% จาก 56 เกม และช่วง 95% (35.7–61.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Sona หรือ Brand?
Brand มักชนะเลน: นำ Sona เฉลี่ย 369 ทองที่ 15 นาที (55 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
Sona สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sona ตอนไหน?
Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)
Sona ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Sona: Staff of Flowing Water, Fimbulwinter, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Dawncore (ปกติ 8.1% ในแมตช์อัปนี้ 17.9%)
Sona ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?
Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 54.5% จาก 22 เกมเมื่อเจอ Brand การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Dark Harvest (ปกติ 1.1% ในแมตช์อัปนี้ 5.4%)
