Soraka แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
2.6%
อัตราแบน
3.1%

Soraka vs Yuumi

Soraka เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
5,250
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Soraka vs Yuumi เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Soraka ชนะ Yuumi ด้วยอัตราชนะ 52.1% (+4.2%) จาก 48 เกม Soraka ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yuumi สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Soraka รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Soraka vs Yuumi

สรุปแมตช์อัปของ Soraka

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Soraka ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Soraka
Soraka
56.8%
VS
Yuumi
43.2%
Yuumi

ใครชนะ Soraka vs Yuumi?

Soraka ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Soraka ชนะ 56.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.4% ถึง 66.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.9%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
88 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+10.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Soraka เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Soraka ชนะ 56.8% จาก 88 เกม (ช่วง 95% 46.4–66.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Soraka จะได้ 53.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 142 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (88 เกม)
  • ผู้เล่น Soraka เลือก Dawncore บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yuumi: 25.8% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 36.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Soraka และ Yuumi เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Soraka ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Soraka vs Yuumi

SorakaYuumi

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+142
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10 ถึง +294
ผลต่าง XP
−174
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −364 ถึง +16
ส่วนต่าง CS
+6.4
Soraka นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +4.8 ถึง +7.9
0.39
คิลก่อน 15 นาที
0.55
2.08
เดธก่อน 15 นาที
1.39
0.01
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.02
2.3%
เฟิร์สต์บลัด
2.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
0.5
161
ดาเมจ / นาที
315
8,537
ทอง / เกม
8,465
969
ฮีล / นาที
332
287
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
150
1.1
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Soraka vs Yuumi แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Soraka เมื่อเจอ Yuumi แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
66.7%
25–30 นาที
27 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
20 เกม
Soraka vs Yuumiช่วง 95%Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Soraka เมื่อเจอ Yuumi ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Soraka vs Yuumi

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Soraka ที่ 15: +142
  2. ไอเทมแรกYuumiSoraka: 12.6 นาที · Yuumi: 11.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีSoraka ชนะ 62.8% จาก 43 เกม
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Soraka เปลี่ยนเมื่อเจอ Yuumi

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Soraka เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Dawncore
    Dawncoreไอเทม
    ปกติ
    25.8%
    vs Yuumi
    36.4%
    +10.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.1%
  • Mikael's Blessing
    Mikael's Blessingไอเทม
    ปกติ
    10.9%
    vs Yuumi
    3.4%
    −7.5 จุด
  • Staff of Flowing Water
    Staff of Flowing Waterไอเทม
    ปกติ
    3.6%
    vs Yuumi
    8.0%
    +4.3 จุด

บิลด์ Soraka ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yuumi

บิลด์ Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 65.6% · 209 เกม

เมื่อเจอ Yuumi

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 31 เกมของ Soraka เมื่อเจอ Yuumi ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Soraka แทน

  • Soraka มักทำ Moonstone Renewer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.6 (ค่ามัธยฐานจาก 71 เกม)
  • Yuumi มักทำ Moonstone Renewer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Soraka ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yuumi

รูน Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Axiom ArcanistTranscendenceGathering Storm
Resolve
RevitalizeFont of Life
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Yuumi

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Bone PlatingRevitalize
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.3% · 30 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Soraka ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Soraka สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Soraka เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Soraka ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Soraka

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Soraka vs Yuumi - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Soraka vs Yuumi?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Soraka เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Soraka ชนะ 56.8% จาก 88 เกม (ช่วง 95% 46.4–66.7%)

อัตราชนะของ Soraka เมื่อเจอ Yuumi เท่าไร?

Soraka ชนะ 56.8% จาก 88 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Yuumi ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.4–66.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.9%

Soraka เคาน์เตอร์ Yuumi ไหม?

ไม่ชัดเจน Soraka ชนะ Yuumi 56.8% จาก 88 เกม และช่วง 95% (46.4–66.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Soraka หรือ Yuumi?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 142 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (88 เกม)

Soraka สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yuumi ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yuumi แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Soraka ตอนไหน?

Yuumi นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Soraka ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yuumi?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Soraka: Dawncore, Moonstone Renewer, Ardent Censer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yuumi: Dawncore (ปกติ 25.8% ในแมตช์อัปนี้ 36.4%)

Soraka ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yuumi?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 63.3% จาก 30 เกมเมื่อเจอ Yuumi