Syndra แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
3.1%
อัตราแบน
6.9%

Syndra vs Jinx

Syndra เทียร์ Bเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,837
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Syndra vs Jinx เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Syndra ชนะ Jinx ด้วยอัตราชนะ 54.3% (+8.6%) จาก 35 เกม Syndra ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Jinx สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Syndra รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Syndra vs Jinx

สรุปแมตช์อัปของ Syndra

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Syndra ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Syndra
Syndra
52.5%
VS
Jinx
47.5%
Jinx

ใครชนะ Syndra vs Jinx?

Syndra ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Syndra ชนะ 52.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.2% ถึง 64.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.8%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
61 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
+1.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Syndra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Syndra ชนะ 52.5% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 40.2–64.5%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Syndra จะได้ 45.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 273 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)
  • ผู้เล่น Syndra เลือก Triple Tonic น้อยลงมากเมื่อเจอ Jinx: 41.7% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 21.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Syndra และ Jinx เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Syndra ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Syndra vs Jinx

SyndraJinx

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+273
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −51 ถึง +598
ผลต่าง XP
+455
Syndra นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +228 ถึง +683
ส่วนต่าง CS
+9.3
Syndra นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +4.3 ถึง +14.3
2.68
คิลก่อน 15 นาที
2.70
2.30
เดธก่อน 15 นาที
2.97
0.23
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.07
14.8%
เฟิร์สต์บลัด
8.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.0
CS / นาที
7.0
882
ดาเมจ / นาที
843
14,210
ทอง / เกม
14,587
78
ฮีล / นาที
176
324
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
368
1.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Syndra vs Jinx แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Syndra เมื่อเจอ Jinx แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Syndra vs Jinxช่วง 95%Syndra ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Syndra เมื่อเจอ Jinx ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Syndra vs Jinx

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Syndra ที่ 15: +273
  2. ไอเทมแรกSyndraSyndra: 10.6 นาที · Jinx: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Syndra เปลี่ยนเมื่อเจอ Jinx

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Syndra เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    41.7%
    vs Jinx
    21.3%
    −20.4 จุด
  • Doran's RingHealth PotionHealth Potion
    Doran's Ring + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    53.0%
    vs Jinx
    70.5%
    +17.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.2%
  • Doran's RingHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    41.6%
    vs Jinx
    26.2%
    −15.3 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    80.9%
    vs Jinx
    67.2%
    −13.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.3%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)
    ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    11.9%
    vs Jinx
    21.3%
    +9.5 จุด
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    88.1%
    vs Jinx
    78.7%
    −9.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 54.2%
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.3%
    vs Jinx
    4.9%
    +3.6 จุด

บิลด์ Syndra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jinx

บิลด์ Syndra ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 54.7% · 75 เกม

เมื่อเจอ Jinx

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 49 เกมของ Syndra เมื่อเจอ Jinx ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Syndra แทน

  • Syndra มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 35 เกม)
  • Jinx มักทำ Hexoptics C44 เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Syndra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jinx

รูน Syndra ปกติ (บอท)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.8% · 104 เกม

เมื่อเจอ Jinx

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Syndra ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Syndra สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Syndra เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Syndra ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Syndra

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Syndra vs Jinx - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Syndra vs Jinx?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Syndra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Syndra ชนะ 52.5% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 40.2–64.5%)

อัตราชนะของ Syndra เมื่อเจอ Jinx เท่าไร?

Syndra ชนะ 52.5% จาก 61 เกม บอท เมื่อเจอ Jinx ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.2–64.5%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.8%

Syndra เคาน์เตอร์ Jinx ไหม?

ไม่ชัดเจน Syndra ชนะ Jinx 52.5% จาก 61 เกม และช่วง 95% (40.2–64.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Syndra หรือ Jinx?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 273 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)

Syndra สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jinx ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jinx แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Syndra ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Jinx นำ Syndra เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Syndra ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jinx?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Syndra: Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jinx: Doran's Ring + Health Potion + Health Potion (ปกติ 53.0% ในแมตช์อัปนี้ 70.5%)

Syndra ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jinx?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Syndra (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jinx: Triple Tonic (ปกติ 41.7% ในแมตช์อัปนี้ 21.3%)