Talon แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
3.3%

Talon vs Sejuani

Talon เทียร์ Bแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
4,381
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Talon vs Sejuani เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Talon ชนะ Sejuani ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 16 เกม Talon ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Sejuani สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Talon รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Talon vs Sejuani

สรุปแมตช์อัปของ Talon

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Talon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Talon
Talon
60.0%
VS
Sejuani
40.0%
Sejuani

ใครชนะ Talon vs Sejuani?

Talon ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Talon ชนะ 60.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.6% ถึง 73.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+10.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
40 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Talon ชนะ 60.0% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 44.6–73.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Talon จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Talon มักชนะเลน: นำ Sejuani เฉลี่ย 800 ทองที่ 15 นาที (40 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Talon เลือก Mercury's Treads บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Sejuani: 6.6% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 17.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Talon และ Sejuani เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Talon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Talon vs Sejuani

TalonSejuani

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+800
Talon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +447 ถึง +1,154
ผลต่าง XP
+753
Talon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +397 ถึง +1,110
ส่วนต่าง CS
+17.7
Talon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +11.8 ถึง +23.6
3.38
คิลก่อน 15 นาที
2.23
2.17
เดธก่อน 15 นาที
2.42
0.30
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.07
0.0%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
870
ดาเมจ / นาที
651
14,881
ทอง / เกม
12,430
429
ฮีล / นาที
376
741
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,875
0.3
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Talon vs Sejuani แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Talon เมื่อเจอ Sejuani แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Talon vs Sejuaniช่วง 95%Talon ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Talon เมื่อเจอ Sejuani ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Talon vs Sejuani

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Talonทองของ Talon ที่ 15: +800
  2. ไอเทมแรกสูสีTalon: 0.2 นาที · Sejuani: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Talon เปลี่ยนเมื่อเจอ Sejuani

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Talon เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    6.6%
    vs Sejuani
    17.5%
    +10.9 จุด
  • Eclipse
    Eclipseไอเทม
    ปกติ
    1.7%
    vs Sejuani
    7.5%
    +5.8 จุด
  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    2.0%
    vs Sejuani
    7.5%
    +5.5 จุด

บิลด์ Talon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

บิลด์ Talon ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 67.6% · 105 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 33 เกมของ Talon เมื่อเจอ Sejuani ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Talon แทน

  • Talon มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • Sejuani มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 26 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Talon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

รูน Talon ปกติ (ป่า)

Fleet FootworkFleet Footwork
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.1% · 1,086 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Talon ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Talon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Talon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Talon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Talon

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Talon vs Sejuani - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Talon vs Sejuani?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Talon ชนะ 60.0% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 44.6–73.7%)

อัตราชนะของ Talon เมื่อเจอ Sejuani เท่าไร?

Talon ชนะ 60.0% จาก 40 เกม ป่า เมื่อเจอ Sejuani ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.6–73.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Talon เคาน์เตอร์ Sejuani ไหม?

ไม่ชัดเจน Talon ชนะ Sejuani 60.0% จาก 40 เกม และช่วง 95% (44.6–73.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Talon หรือ Sejuani?

Talon มักชนะเลน: นำ Sejuani เฉลี่ย 800 ทองที่ 15 นาที (40 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Talon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sejuani ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sejuani แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Talon ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sejuani นำ Talon เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Talon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Talon: Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Umbral Glaive การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sejuani: Mercury's Treads (ปกติ 6.6% ในแมตช์อัปนี้ 17.5%)

Talon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

ใช้หน้ารูน Fleet Footwork ปกติของ Talon (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป