Taric แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
54.1%
อัตราการเลือก
0.8%
อัตราแบน
0.4%

Taric vs Karma

Taric เทียร์ Bซัพพอร์ตแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,625
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Taric vs Karma เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Karma ชนะ Taric ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 9 เกม Karma ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Taric สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Taric รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Taric vs Karma

สรุปแมตช์อัปของ Taric

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Taric ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Taric
Taric
54.2%
VS
Karma
45.8%
Karma

ใครชนะ Taric vs Karma?

Taric ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Taric ชนะ 54.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.1% ถึง 72.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
56.0%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
24 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Taric เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Taric ชนะ 54.2% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 35.1–72.1%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Taric จะได้ 56.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Taric เลือก Health Potion + Health Potion + Stealth Ward บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Karma: 52.9% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 73.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Taric และ Karma เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Taric ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Taric vs Karma

TaricKarma

ตอนนี้มีเพียง 24 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.2
228
ดาเมจ / นาที
436
8,712
ทอง / เกม
8,518
509
ฮีล / นาที
209
1,073
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
488
1.3
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Taric vs Karma แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Taric เมื่อเจอ Karma แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Taric vs Karmaช่วง 95%Taric ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Taric เมื่อเจอ Karma ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Taric vs Karma

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Taric เปลี่ยนเมื่อเจอ Karma

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Taric เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Health PotionHealth PotionStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    52.9%
    vs Karma
    73.9%
    +21.0 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    29.0%
    vs Karma
    8.3%
    −20.6 จุด
  • Bandlepipes
    Bandlepipesไอเทม
    ปกติ
    12.0%
    vs Karma
    29.2%
    +17.2 จุด
  • Second Wind
    Second Windรูน
    ปกติ
    4.9%
    vs Karma
    16.7%
    +11.8 จุด
  • Time Warp Tonic
    ปกติ
    1.0%
    vs Karma
    8.3%
    +7.4 จุด
  • Health PotionHealth PotionRefillable PotionOracle Lens
    Health Potion + Health Potion + Refillable Potion + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Karma
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Imperial Mandate
    Imperial Mandateไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Karma
    4.2%
    +4.2 จุด

บิลด์ Taric ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Karma

บิลด์ Taric ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 72.9% · 96 เกม

เมื่อเจอ Karma

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 10 เกมของ Taric เมื่อเจอ Karma ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Taric แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Taric ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Karma

รูน Taric ปกติ (ซัพพอร์ต)

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic Insight
Resolve
ConditioningRevitalize
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.9% · 517 เกม

เมื่อเจอ Karma

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Taric ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Taric สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Taric เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Taric ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Taric

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Taric vs Karma - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Taric vs Karma?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Taric เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Taric ชนะ 54.2% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 35.1–72.1%)

อัตราชนะของ Taric เมื่อเจอ Karma เท่าไร?

Taric ชนะ 54.2% จาก 24 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Karma ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.1–72.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 56.0%

Taric เคาน์เตอร์ Karma ไหม?

ไม่ชัดเจน Taric ชนะ Karma 54.2% จาก 24 เกม และช่วง 95% (35.1–72.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Taric หรือ Karma?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (24) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Taric สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Karma ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Karma แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Taric ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Karma นำ Taric เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Taric ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Karma?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Taric: Locket of the Iron Solari, Fimbulwinter, Knight's Vow การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Karma: Health Potion + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 52.9% ในแมตช์อัปนี้ 73.9%)

Taric ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Karma?

ใช้หน้ารูน Glacial Augment ปกติของ Taric (Inspiration + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Karma: Second Wind (ปกติ 4.9% ในแมตช์อัปนี้ 16.7%)