Tristana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
5.9%
อัตราแบน
9.3%

Tristana vs Fizz

Tristana เทียร์ Aมาร์คส์แมนแอสแซสซิน
แพตช์
26.20
แมตช์
10,601
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
16 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Tristana vs Fizz เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Fizz ชนะ Tristana ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 38 เกม Tristana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Fizz สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Tristana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Tristana vs Fizz

สรุปแมตช์อัปของ Tristana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Tristana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Tristana
Tristana
45.5%
VS
Fizz
54.5%
Fizz

ใครชนะ Tristana vs Fizz?

Fizz ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Tristana ชนะ 45.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.8% ถึง 62.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.7%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
33 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 9 ต.ค. – 11 ต.ค.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 3 เกม Tristana ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Tristana ชนะ 45.5% จาก 33 เกม (ช่วง 95% 29.8–62.0%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Tristana จะได้ 46.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 184 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Tristana เลือก The Collector บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Fizz: 32.2% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 51.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Tristana และ Fizz เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Tristana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Tristana vs Fizz

TristanaFizz

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+184
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −469 ถึง +837
ผลต่าง XP
−12
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −594 ถึง +570
ส่วนต่าง CS
+8.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.8 ถึง +19.6
2.97
คิลก่อน 15 นาที
3.38
3.25
เดธก่อน 15 นาที
2.69
1.56
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.69
9.1%
เฟิร์สต์บลัด
9.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
5.6
864
ดาเมจ / นาที
871
13,106
ทอง / เกม
12,641
231
ฮีล / นาที
116
486
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
503
0.2
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Tristana vs Fizz แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Tristana เมื่อเจอ Fizz แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Tristana vs Fizzช่วง 95%Tristana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Tristana เมื่อเจอ Fizz ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Tristana vs Fizz

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Tristana ที่ 15: +184
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Tristana เปลี่ยนเมื่อเจอ Fizz

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Tristana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • The Collector
    The Collectorไอเทม
    ปกติ
    32.2%
    vs Fizz
    51.5%
    +19.3 จุด
  • Hexoptics C44
    Hexoptics C44ไอเทม
    ปกติ
    11.3%
    vs Fizz
    ต่ำกว่า 2%
    −11.3 จุด
  • Long Sword
    Long Swordไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fizz
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fizz
    3.0%
    +3.0 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fizz
    3.0%
    +3.0 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Fizz
    3.0%
    +3.0 จุด

บิลด์ Tristana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

บิลด์ Tristana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 62.9% · 35 เกม

เมื่อเจอ Fizz

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 19 เกมของ Tristana เมื่อเจอ Fizz ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Tristana แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Tristana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

รูน Tristana ปกติ (มิด)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Domination
Taste of BloodTreasure Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.5% · 130 เกม

เมื่อเจอ Fizz

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Tristana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Tristana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Tristana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Tristana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Tristana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Tristana vs Fizz - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Tristana vs Fizz?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Tristana ชนะ 45.5% จาก 33 เกม (ช่วง 95% 29.8–62.0%)

อัตราชนะของ Tristana เมื่อเจอ Fizz เท่าไร?

Tristana ชนะ 45.5% จาก 33 เกม มิด เมื่อเจอ Fizz ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 29.8–62.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.7%

Tristana เคาน์เตอร์ Fizz ไหม?

ไม่ชัดเจน Tristana ชนะ Fizz 45.5% จาก 33 เกม และช่วง 95% (29.8–62.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Tristana หรือ Fizz?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 184 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Tristana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Fizz ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Fizz แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Tristana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Fizz นำ Tristana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Tristana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Fizz?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Tristana: Navori Flickerblade, Lord Dominik's Regards, Yun Tal Wildarrows การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fizz: The Collector (ปกติ 32.2% ในแมตช์อัปนี้ 51.5%)

Tristana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Fizz?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Tristana (Precision + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fizz: การเร่งสกิล (โจมตี) (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.0%)