Trundle แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
1.2%

Trundle vs Wukong

Trundle เทียร์ Cไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,448
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Trundle vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Trundle ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 22 เกม Wukong ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Trundle สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Trundle รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Trundle vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Trundle

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Trundle ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Trundle
Trundle
55.2%
VS
Wukong
44.8%
Wukong

ใครชนะ Trundle vs Wukong?

Trundle ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Trundle ชนะ 55.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.5% ถึง 71.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
29 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 8 เกม Trundle ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 55.2% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 37.5–71.6%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Trundle จะได้ 49.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Trundle เลือก Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward น้อยลงมากเมื่อเจอ Wukong: 12.6% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Trundle และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Trundle ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Trundle vs Wukong

TrundleWukong

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.2
557
ดาเมจ / นาที
555
12,136
ทอง / เกม
11,668
641
ฮีล / นาที
291
1,065
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
934
0.8
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Trundle vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Trundle vs Wukongช่วง 95%Trundle ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Trundle เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Trundle vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Trundle เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Trundle เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    12.6%
    vs Wukong
    ต่ำกว่า 2%
    −12.6 จุด
  • Slightly Magical Footwear
    Slightly Magical Footwearรองเท้าบูท
    ปกติ
    3.5%
    vs Wukong
    13.8%
    +10.3 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    97.8%
    vs Wukong
    89.7%
    −8.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.8%
  • Absorb Life
    Absorb Lifeรูน
    ปกติ
    0.6%
    vs Wukong
    6.9%
    +6.3 จุด
  • Mosstomper SeedlingStealth WardOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Hail of Blades
    Hail of Bladesคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.4%
    +3.4 จุด

บิลด์ Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Trundle ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 17 เกมของ Trundle เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Trundle แทน

  • Wukong มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Trundle ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Approach VelocityMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.3% · 352 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Trundle ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Trundle สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Trundle เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Trundle ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Trundle

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Trundle vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Trundle vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 55.2% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 37.5–71.6%)

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Trundle ชนะ 55.2% จาก 29 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.5–71.6%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.2%

Trundle เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Trundle ชนะ Wukong 55.2% จาก 29 เกม และช่วง 95% (37.5–71.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Trundle หรือ Wukong?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Trundle สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Trundle ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Trundle เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Trundle ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Trundle: Titanic Hydra, Blade of The Ruined King, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 12.6% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Trundle ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Trundle (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Triumph (ปกติ 97.8% ในแมตช์อัปนี้ 89.7%)