Trundle แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
1.2%

Trundle vs Gnar

Trundle เทียร์ Cไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,448
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Trundle vs Gnar เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Gnar ชนะ Trundle ด้วยอัตราชนะ 83.3% (+66.7%) จาก 12 เกม Gnar รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Trundle รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Trundle vs Gnar

สรุปแมตช์อัปของ Trundle

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Trundle ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Trundle
Trundle
41.7%
VS
Gnar
58.3%
Gnar

ใครชนะ Trundle vs Gnar?

Gnar ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Trundle ชนะ 41.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.1% ถึง 57.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.1%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−8.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Gnar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 41.7% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 27.1–57.8%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Trundle จะได้ 50.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 160 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)
  • ผู้เล่น Trundle เลือก Ravenous Hydra น้อยลงมากเมื่อเจอ Gnar: 63.9% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 47.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Trundle และ Gnar เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Trundle ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Trundle vs Gnar

TrundleGnar

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−160
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −727 ถึง +407
ผลต่าง XP
−412
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,003 ถึง +179
ส่วนต่าง CS
−4.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −14.7 ถึง +6.0
2.31
คิลก่อน 15 นาที
2.31
2.83
เดธก่อน 15 นาที
2.71
1.44
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.56
13.9%
เฟิร์สต์บลัด
22.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
6.2
698
ดาเมจ / นาที
903
11,919
ทอง / เกม
11,987
568
ฮีล / นาที
219
1,191
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
979
0.7
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Trundle vs Gnar แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Gnar แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Trundle vs Gnarช่วง 95%Trundle ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Trundle เมื่อเจอ Gnar ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Trundle vs Gnar

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Trundle ที่ 15: −160
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Trundle เปลี่ยนเมื่อเจอ Gnar

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Trundle เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Ravenous Hydra
    Ravenous Hydraไอเทม
    ปกติ
    63.9%
    vs Gnar
    47.2%
    −16.6 จุด
  • Doran's BladeHealth Potion
    Doran's Blade + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    24.0%
    vs Gnar
    8.3%
    −15.7 จุด
  • FlashGhost
    Flash + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    5.1%
    vs Gnar
    13.9%
    +8.8 จุด
  • Doran's ShieldHealth Potion
    Doran's Shield + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    5.7%
    vs Gnar
    13.9%
    +8.1 จุด
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    0.8%
    vs Gnar
    5.6%
    +4.7 จุด
  • Stridebreaker
    Stridebreakerไอเทม
    ปกติ
    0.9%
    vs Gnar
    5.6%
    +4.7 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.1%
    vs Gnar
    5.6%
    +4.5 จุด

บิลด์ Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Gnar

บิลด์ Trundle ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 62.1% · 132 เกม

เมื่อเจอ Gnar

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 19 เกมของ Trundle เมื่อเจอ Gnar ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Trundle แทน

  • Gnar มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Gnar

รูน Trundle ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingDemolish
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.6% · 1,379 เกม

เมื่อเจอ Gnar

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Trundle ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Trundle สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Trundle เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Trundle ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Trundle

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Trundle vs Gnar - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Trundle vs Gnar?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Gnar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 41.7% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 27.1–57.8%)

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Gnar เท่าไร?

Trundle ชนะ 41.7% จาก 36 เกม ท็อป เมื่อเจอ Gnar ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.1–57.8%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.1%

Trundle เคาน์เตอร์ Gnar ไหม?

ไม่ชัดเจน Trundle ชนะ Gnar 41.7% จาก 36 เกม และช่วง 95% (27.1–57.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Trundle หรือ Gnar?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 160 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)

Trundle สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Gnar ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Gnar แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Trundle ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Gnar นำ Trundle เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Trundle ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Gnar?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Trundle: Hullbreaker, Blade of The Ruined King, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Gnar: Ravenous Hydra (ปกติ 63.9% ในแมตช์อัปนี้ 47.2%)

Trundle ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Gnar?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Trundle (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Gnar: Flash + Ghost (ปกติ 5.1% ในแมตช์อัปนี้ 13.9%)