Udyr แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.5%

Udyr vs Elise

Udyr เทียร์ Dไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,107
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Udyr vs Elise เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Udyr ชนะ Elise ด้วยอัตราชนะ 63.6% (+27.3%) จาก 11 เกม Udyr รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Udyr รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Udyr vs Elise

สรุปแมตช์อัปของ Udyr

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Udyr ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Udyr
Udyr
60.0%
VS
Elise
40.0%
Elise

ใครชนะ Udyr vs Elise?

Udyr ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Udyr ชนะ 60.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.7% ถึง 76.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.1%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+8.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
25 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Udyr เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Udyr ชนะ 60.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 40.7–76.6%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Udyr จะได้ 51.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Udyr เลือก Spear of Shojin น้อยลงมากเมื่อเจอ Elise: 50.2% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 28.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Udyr และ Elise เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Udyr ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Udyr vs Elise

UdyrElise

ตอนนี้มีเพียง 25 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
0.8
674
ดาเมจ / นาที
735
13,342
ทอง / เกม
12,572
489
ฮีล / นาที
396
1,640
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
534
1.1
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Udyr vs Elise แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Udyr เมื่อเจอ Elise แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
2 เกม
Udyr vs Eliseช่วง 95%Udyr ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Udyr เมื่อเจอ Elise ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Udyr vs Elise

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Udyr เปลี่ยนเมื่อเจอ Elise

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Udyr เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Spear of Shojin
    Spear of Shojinไอเทม
    ปกติ
    50.2%
    vs Elise
    28.0%
    −22.2 จุด
  • Spirit Visage
    Spirit Visageไอเทม
    ปกติ
    18.3%
    vs Elise
    40.0%
    +21.7 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    3.0%
    vs Elise
    24.0%
    +21.0 จุด
  • FlashSmite
    Flash + Smiteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    88.7%
    vs Elise
    68.0%
    −20.7 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    20.0%
    vs Elise
    ต่ำกว่า 2%
    −20.0 จุด
  • GhostSmite
    Ghost + Smiteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    10.5%
    vs Elise
    28.0%
    +17.5 จุด
  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    4.2%
    vs Elise
    20.0%
    +15.8 จุด
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Elise
    12.0%
    +12.0 จุด

บิลด์ Udyr ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Elise

บิลด์ Udyr ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 82.6% · 23 เกม

เมื่อเจอ Elise

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 17 เกมของ Udyr เมื่อเจอ Elise ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Udyr แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Udyr ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Elise

รูน Udyr ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Approach VelocityMagical Footwear
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.1% · 448 เกม

เมื่อเจอ Elise

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Udyr ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Udyr สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Udyr เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Udyr ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Udyr

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Udyr vs Elise - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Udyr vs Elise?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Udyr เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Udyr ชนะ 60.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 40.7–76.6%)

อัตราชนะของ Udyr เมื่อเจอ Elise เท่าไร?

Udyr ชนะ 60.0% จาก 25 เกม ป่า เมื่อเจอ Elise ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.7–76.6%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.1%

Udyr เคาน์เตอร์ Elise ไหม?

ไม่ชัดเจน Udyr ชนะ Elise 60.0% จาก 25 เกม และช่วง 95% (40.7–76.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Udyr หรือ Elise?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (25) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Udyr สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Elise ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Elise แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Udyr ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Elise นำ Udyr เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Udyr ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Elise?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Udyr: Death's Dance, Spear of Shojin, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Elise: Spear of Shojin (ปกติ 50.2% ในแมตช์อัปนี้ 28.0%)

Udyr ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Elise?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Udyr (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Elise: Flash + Smite (ปกติ 88.7% ในแมตช์อัปนี้ 68.0%)