
- อัตราชนะ
- 49.6%
- อัตราการเลือก
- 2.1%
- อัตราแบน
- 0.7%
Vi สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,913
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Vi ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 655#60 จาก 173
- พลังโจมตี
- 61#31 จาก 173
- เกราะ
- 30#67 จาก 173
- ต้านเวท
- 32#5 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 125#129 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 340#37 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Vi (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวVi เริ่มด้วยเลือด 655 และพลังโจมตี 61 และไปถึงเลือด 2,440 และพลังโจมตี 127 ที่เลเวล 18 Vi เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 125 สเตตัสเด่นของ Vi คือ ต้านเวท อันดับ #5 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Vi มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 16 และเกราะ น้อยกว่า 3 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 655 | +105.00 | 1,070 | 1,576 | 2,440 | #60 จาก 173 | 2,424 |
| พลังโจมตี | 61.0 | +3.90 | 76.4 | 95.2 | 127.3 | #31 จาก 173 | 123.8 |
| เกราะ | 30.0 | +4.70 | 48.6 | 71.2 | 109.9 | #67 จาก 173 | 113.0 |
| ต้านเวท | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 จาก 173 | 65.1 |
| ความเร็วโจมตี | 0.644 | +2.0% | 0.695 | 0.757 | 0.863 | #124 จาก 173 | 0.943 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 จาก 173 | 342 |
| ระยะโจมตี | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 จาก 173 | 161 |
| มานา | 295 | +65.00 | 552 | 865 | 1,400 | #11 จาก 173 | 1,167 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 10.00 | +1.00 | 13.95 | 18.78 | 27.00 | #1 จาก 173 | 18.75 |
| ฟื้นมานา (5 วิ) | 8.00 | +0.65 | 10.57 | 13.70 | 19.05 | #97 จาก 173 | 18.92 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Vi
- พลังชีวิต
- 2,440+105.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 127.3+3.90 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 109.9+4.70 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 66.9+2.05 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 0.863+2.0% ต่อเลเวล
- มานา
- 1,400+65.00 ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 27.00+1.00 ต่อเลเวล
- ฟื้นมานา (5 วิ)
- 19.05+0.65 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Vi ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Vi ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 44.2% ในแพตช์ 26.8 เป็น 49.9% ในแพตช์ 26.19 (+5.7 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.16 ที่ 51.9% และแย่ที่สุดคือ 26.8 ที่ 44.2% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.5 จุดจาก 48.4%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +1.7 | 2.1% | 0.7% | C |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2.2% | 0.8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2.4% | 0.9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2.5% | 1.0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2.5% | 1.1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2.5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2.4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2.5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2.5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2.5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | +4.3 | 2.1% | — | F |
| 26.8 | 44.5% | — | 2.3% | — | F |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | +1.5 | 2.0% | 0.7% | C |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2.1% | 0.8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2.3% | 0.9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2.5% | 1.0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2.5% | 1.1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2.5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2.4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2.5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2.5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2.5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | +5.2 | 2.1% | — | A |
| 26.8 | 44.2% | — | 2.3% | — | A |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Vi ตามแรงก์
Vi ชนะมากที่สุดใน เงิน (52.2%) และน้อยที่สุดใน เอเมอรัลด์ (45.8%) อัตราแบนสูงสุดใน มาสเตอร์ ที่ 1.5% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.1%)
อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Vi ตามความยาวเกม
ป่าVi (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 25-30 นาที: 49.4% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 3.1 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Vi แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Vi
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Vi โดดเด่นเรื่อง การขโมยออบเจ็กต์ และ ดาเมจที่ลดได้ และต่ำสุดเรื่อง CS
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 0%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 100%
0% ของดาเมจที่ Vi ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Vi
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Vi - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Vi คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Vi เริ่มด้วยเลือด 655 พลังโจมตี 61 เกราะ 30 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.644 ระยะโจมตี 125 และความเร็วเคลื่อนที่ 340
Vi มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Vi มีเลือด 2,440 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 105 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #60 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Vi เท่าไร?
Vi มีระยะโจมตี 125 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340
Vi แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Vi ในตำแหน่ง ป่า คือ 49.9% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.5 จุดจาก 48.4% ในแพตช์ 26.18
Vi เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?
Vi มีอัตราชนะสูงสุดใน เงิน (52.2%) และต่ำสุดใน เอเมอรัลด์ (45.8%)
Vi เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
สายท้ายเกม: Vi ชนะ 46.2% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 49.3% ของเกมที่เกิน 35 นาที