Volibear แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.5%
อัตราการเลือก
4.8%
อัตราแบน
3.4%

Volibear vs Rammus

Volibear เทียร์ Cไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.20
แมตช์
6,282
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
12 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Volibear vs Rammus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Rammus ชนะ Volibear ด้วยอัตราชนะ 55.2% (+10.3%) จาก 29 เกม Rammus รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Volibear รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Volibear vs Rammus

สรุปแมตช์อัปของ Volibear

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Volibear ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Volibear
Volibear
44.8%
VS
Rammus
55.2%
Rammus

ใครชนะ Volibear vs Rammus?

Rammus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Volibear ชนะ 44.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.4% ถึง 62.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
29 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 11 ต.ค.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Volibear ชนะ 44.8% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 28.4–62.5%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Volibear จะได้ 47.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Volibear เลือก Waterwalking บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rammus: 31.5% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 58.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Volibear และ Rammus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Volibear ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Volibear vs Rammus

VolibearRammus

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
0.8
662
ดาเมจ / นาที
532
12,299
ทอง / เกม
11,525
355
ฮีล / นาที
372
1,271
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
2,173
1.0
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Volibear vs Rammus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Volibear เมื่อเจอ Rammus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Volibear vs Rammusช่วง 95%Volibear ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Volibear เมื่อเจอ Rammus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Volibear vs Rammus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Volibear เปลี่ยนเมื่อเจอ Rammus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Volibear เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Waterwalking
    Waterwalkingรูน
    ปกติ
    31.5%
    vs Rammus
    58.6%
    +27.1 จุด
  • Celerity
    Celerityรูน
    ปกติ
    34.4%
    vs Rammus
    58.6%
    +24.3 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    36.4%
    vs Rammus
    13.8%
    −22.6 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    36.7%
    vs Rammus
    58.6%
    +21.9 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    32.1%
    vs Rammus
    51.7%
    +19.6 จุด
  • Magical Footwear
    ปกติ
    39.9%
    vs Rammus
    20.7%
    −19.2 จุด
  • Dusk and Dawn
    Dusk and Dawnไอเทม
    ปกติ
    69.4%
    vs Rammus
    51.7%
    −17.7 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    7.6%
    vs Rammus
    20.7%
    +13.1 จุด

บิลด์ Volibear ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus

บิลด์ Volibear ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 69.0% · 58 เกม

เมื่อเจอ Rammus

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 19 เกมของ Volibear เมื่อเจอ Rammus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Volibear แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Volibear ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rammus

รูน Volibear ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 76.5% · 17 เกม

เมื่อเจอ Rammus

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Volibear ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Volibear สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Volibear เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Volibear ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Volibear

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Volibear vs Rammus - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Volibear vs Rammus?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rammus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Volibear ชนะ 44.8% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 28.4–62.5%)

อัตราชนะของ Volibear เมื่อเจอ Rammus เท่าไร?

Volibear ชนะ 44.8% จาก 29 เกม ป่า เมื่อเจอ Rammus ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 28.4–62.5%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.4%

Volibear เคาน์เตอร์ Rammus ไหม?

ไม่ชัดเจน Volibear ชนะ Rammus 44.8% จาก 29 เกม และช่วง 95% (28.4–62.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Volibear หรือ Rammus?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Volibear สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rammus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rammus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Volibear ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rammus นำ Volibear เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Volibear ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rammus?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Volibear: Navori Flickerblade, Thornmail, Spirit Visage การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Plated Steelcaps (ปกติ 36.4% ในแมตช์อัปนี้ 13.8%)

Volibear ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rammus?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Volibear (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rammus: Waterwalking (ปกติ 31.5% ในแมตช์อัปนี้ 58.6%)