Xerath แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
7.9%

Xerath vs Jhin

Xerath เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
6,512
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Xerath vs Jhin เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Xerath ชนะ Jhin ด้วยอัตราชนะ 52.0% (+4.0%) จาก 25 เกม Jhin ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Xerath สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Xerath รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Xerath vs Jhin

สรุปแมตช์อัปของ Xerath

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Xerath ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Xerath
Xerath
55.6%
VS
Jhin
44.4%
Jhin

ใครชนะ Xerath vs Jhin?

Xerath ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Xerath ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 41.2% ถึง 69.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.2%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
45 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 6 เกม Xerath ชนะ 83.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 55.6% จาก 45 เกม (ช่วง 95% 41.2–69.1%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Xerath จะได้ 51.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 52 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (45 เกม)
  • ผู้เล่น Xerath เลือก การเร่งสกิล (โจมตี) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Jhin: 1.8% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 6.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Xerath และ Jhin เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Xerath ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Xerath vs Jhin

XerathJhin

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−52
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −511 ถึง +407
ผลต่าง XP
+135
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −191 ถึง +461
ส่วนต่าง CS
−4.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.8 ถึง +3.1
2.62
คิลก่อน 15 นาที
2.69
2.07
เดธก่อน 15 นาที
2.38
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.13
11.1%
เฟิร์สต์บลัด
20.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.1
CS / นาที
6.0
955
ดาเมจ / นาที
648
13,289
ทอง / เกม
12,818
56
ฮีล / นาที
153
249
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
359
1.0
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Xerath vs Jhin แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Jhin แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Xerath vs Jhinช่วง 95%Xerath ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Xerath เมื่อเจอ Jhin ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Xerath vs Jhin

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Xerath ที่ 15: −52
  2. ไอเทมแรกJhinXerath: 11.3 นาที · Jhin: 10.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Xerath เปลี่ยนเมื่อเจอ Jhin

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Xerath เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.8%
    vs Jhin
    6.7%
    +4.8 จุด
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    0.4%
    vs Jhin
    4.4%
    +4.0 จุด
  • Slightly Magical Footwear
    Slightly Magical Footwearรองเท้าบูท
    ปกติ
    0.8%
    vs Jhin
    4.4%
    +3.6 จุด

บิลด์ Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin

บิลด์ Xerath ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 80.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Jhin

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 12 จาก 34 เกมของ Xerath เมื่อเจอ Jhin ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Xerath แทน

  • Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.3 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • Jhin มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Xerath ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin

รูน Xerath ปกติ (บอท)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.3% · 170 เกม

เมื่อเจอ Jhin

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Xerath ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Xerath สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Xerath เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Xerath ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Xerath

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Xerath vs Jhin - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Xerath vs Jhin?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Xerath ชนะ 55.6% จาก 45 เกม (ช่วง 95% 41.2–69.1%)

อัตราชนะของ Xerath เมื่อเจอ Jhin เท่าไร?

Xerath ชนะ 55.6% จาก 45 เกม บอท เมื่อเจอ Jhin ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 41.2–69.1%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.2%

Xerath เคาน์เตอร์ Jhin ไหม?

ไม่ชัดเจน Xerath ชนะ Jhin 55.6% จาก 45 เกม และช่วง 95% (41.2–69.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Xerath หรือ Jhin?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 52 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (45 เกม)

Xerath สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jhin ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jhin แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Xerath ตอนไหน?

Jhin นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Xerath ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jhin?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Xerath: Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jhin: Slightly Magical Footwear (ปกติ 0.8% ในแมตช์อัปนี้ 4.4%)

Xerath ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jhin?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Xerath (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jhin: การเร่งสกิล (โจมตี) (ปกติ 1.8% ในแมตช์อัปนี้ 6.7%)