Yasuo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
8.5%
อัตราแบน
25.5%

Yasuo vs Malphite

Yasuo เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,968
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yasuo vs Malphite เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Malphite ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 54.5% (+9.1%) จาก 88 เกม Malphite รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Malphite

สรุปแมตช์อัปของ Yasuo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yasuo
Yasuo
45.0%
VS
Malphite
55.0%
Malphite

ใครชนะ Yasuo vs Malphite?

Malphite ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yasuo ชนะ 45.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 36.1% ถึง 54.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
111 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−12.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 81 เกม Yasuo ชนะ 46.9%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 3 เกม Yasuo ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 45.0% จาก 111 เกม (ช่วง 95% 36.1–54.3%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yasuo จะได้ 46.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 169 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (110 เกม)
  • ผู้เล่น Yasuo เลือก Lord Dominik's Regards บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Malphite: 20.4% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 48.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Malphite เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yasuo vs Malphite

YasuoMalphite

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+169
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −85 ถึง +424
ผลต่าง XP
−179
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −463 ถึง +106
ส่วนต่าง CS
+15.4
Yasuo นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +10.4 ถึง +20.3
1.68
คิลก่อน 15 นาที
2.17
2.96
เดธก่อน 15 นาที
1.75
0.92
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.20
12.6%
เฟิร์สต์บลัด
5.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.3
CS / นาที
6.1
764
ดาเมจ / นาที
681
12,948
ทอง / เกม
11,873
249
ฮีล / นาที
126
1,114
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
2,109
1.0
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Yasuo vs Malphite แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Malphite แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
13 เกม
48.3%
25–30 นาที
29 เกม
46.3%
30–35 นาที
41 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
23 เกม
Yasuo vs Malphiteช่วง 95%Yasuo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Malphite ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yasuo vs Malphite

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yasuo ที่ 15: +169
  2. ไอเทมแรกสูสีYasuo: 14.3 นาที · Malphite: 14.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีYasuo ชนะ 45.2% จาก 42 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYasuo ชนะ 45.3% จาก 64 เกม

สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Malphite

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yasuo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    20.4%
    vs Malphite
    48.6%
    +28.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Last Stand
    Last Standรูน
    ปกติ
    83.7%
    vs Malphite
    74.8%
    −8.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 39.8%
  • Cut Down
    Cut Downรูน
    ปกติ
    10.8%
    vs Malphite
    18.9%
    +8.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 57.1%
  • FlashGhost
    Flash + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    2.3%
    vs Malphite
    5.4%
    +3.1 จุด

บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

บิลด์ Yasuo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 80.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 10 จาก 69 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Malphite ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน

  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.3 (ค่ามัธยฐานจาก 61 เกม)
  • Malphite มักทำ Sunfire Aegis เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.2 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

รูน Yasuo ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

เมื่อเจอ Malphite

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 29.0% · 31 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yasuo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Malphite - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yasuo vs Malphite?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 45.0% จาก 111 เกม (ช่วง 95% 36.1–54.3%)

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Malphite เท่าไร?

Yasuo ชนะ 45.0% จาก 111 เกม ท็อป เมื่อเจอ Malphite ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 36.1–54.3%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.6%

Yasuo เคาน์เตอร์ Malphite ไหม?

ไม่ชัดเจน Yasuo ชนะ Malphite 45.0% จาก 111 เกม และช่วง 95% (36.1–54.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yasuo หรือ Malphite?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 169 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (110 เกม)

Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malphite ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Malphite แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malphite นำ Yasuo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malphite?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yasuo: Kraken Slayer, Death's Dance, Stormrazor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Lord Dominik's Regards (ปกติ 20.4% ในแมตช์อัปนี้ 48.6%)

Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malphite?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 29.0% จาก 31 เกมเมื่อเจอ Malphite การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Last Stand (ปกติ 83.7% ในแมตช์อัปนี้ 74.8%)