Yasuo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
8.5%
อัตราแบน
25.5%

Yasuo vs Yorick

Yasuo เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,968
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yasuo vs Yorick เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yorick ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 30 เกม Yorick ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Yorick

สรุปแมตช์อัปของ Yasuo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yasuo
Yasuo
51.5%
VS
Yorick
48.5%
Yorick

ใครชนะ Yasuo vs Yorick?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Yasuo ชนะ 51.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.8% ถึง 62.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.1%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
68 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+2.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 14 เกม Yasuo ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Yasuo vs Yorick เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Yasuo ชนะ 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yasuo จะได้ 48.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 131 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (68 เกม)
  • ผู้เล่น Yasuo เลือก Flash + Ignite บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yorick: 60.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 77.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Yorick เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yasuo vs Yorick

YasuoYorick

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−131
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −594 ถึง +333
ผลต่าง XP
−245
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −698 ถึง +208
ส่วนต่าง CS
+6.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.6 ถึง +13.5
2.07
คิลก่อน 15 นาที
2.49
2.85
เดธก่อน 15 นาที
1.96
1.10
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.50
13.2%
เฟิร์สต์บลัด
10.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.5
CS / นาที
7.2
916
ดาเมจ / นาที
795
12,911
ทอง / เกม
13,025
308
ฮีล / นาที
368
1,188
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,080
0.9
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Yasuo vs Yorick แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Yorick แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Yasuo vs Yorickช่วง 95%Yasuo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Yorick ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yasuo vs Yorick

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yasuo ที่ 15: −131
  2. ไอเทมแรกสูสีYasuo: 13.7 นาที · Yorick: 14.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Yorick

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yasuo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    60.8%
    vs Yorick
    77.9%
    +17.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 56.6%
  • Immortal Shieldbow
    Immortal Shieldbowไอเทม
    ปกติ
    53.9%
    vs Yorick
    38.2%
    −15.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 57.7%
  • Shield Bash
    Shield Bashรูน
    ปกติ
    26.7%
    vs Yorick
    11.8%
    −14.9 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    30.1%
    vs Yorick
    17.6%
    −12.5 จุด
  • Conqueror
    Conquerorคีย์สโตน
    ปกติ
    7.5%
    vs Yorick
    14.7%
    +7.2 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    98.1%
    vs Yorick
    94.1%
    −4.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.4%
  • Relentless Hunter
    ปกติ
    0.6%
    vs Yorick
    4.4%
    +3.8 จุด

บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yorick

บิลด์ Yasuo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 80.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Yorick

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 40 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Yorick ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน

  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.7 (ค่ามัธยฐานจาก 38 เกม)
  • Yorick มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yorick

รูน Yasuo ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

เมื่อเจอ Yorick

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.6% · 22 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yasuo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Yorick - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yasuo vs Yorick?

Yasuo vs Yorick เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Yasuo ชนะ 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Yorick เท่าไร?

Yasuo ชนะ 51.5% จาก 68 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yorick ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.8–62.9%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.1%

Yasuo เคาน์เตอร์ Yorick ไหม?

ไม่ชัดเจน Yasuo ชนะ Yorick 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yasuo หรือ Yorick?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 131 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (68 เกม)

Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yorick ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yorick แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yorick นำ Yasuo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yorick?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yasuo: Kraken Slayer, Death's Dance, Stormrazor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yorick: Immortal Shieldbow (ปกติ 53.9% ในแมตช์อัปนี้ 38.2%)

Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yorick?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 63.6% จาก 22 เกมเมื่อเจอ Yorick การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yorick: Flash + Ignite (ปกติ 60.8% ในแมตช์อัปนี้ 77.9%)