Yuumi แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.5%
อัตราการเลือก
1.9%
อัตราแบน
2.7%

Yuumi vs Brand

Yuumi เทียร์ Fซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
3,840
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yuumi vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Brand ชนะ Yuumi ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 36 เกม Brand รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yuumi รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yuumi vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Yuumi

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yuumi ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yuumi
Yuumi
44.4%
VS
Brand
55.6%
Brand

ใครชนะ Yuumi vs Brand?

Brand ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yuumi ชนะ 44.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 32.8% ถึง 56.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.9%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
63 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−6.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Brand เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yuumi ชนะ 44.4% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 32.8–56.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yuumi จะได้ 47.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Brand มักชนะเลน: นำ Yuumi เฉลี่ย 502 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Yuumi เลือก Adaptive Force (โจมตี) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 28.4% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 41.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yuumi และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yuumi ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yuumi vs Brand

YuumiBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−502
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −713 ถึง −291
ผลต่าง XP
+154
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −64 ถึง +371
ส่วนต่าง CS
−15.5
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −18.5 ถึง −12.5
0.87
คิลก่อน 15 นาที
1.46
1.57
เดธก่อน 15 นาที
2.94
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.03
3.2%
เฟิร์สต์บลัด
1.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.5
CS / นาที
2.0
318
ดาเมจ / นาที
687
8,853
ทอง / เกม
10,029
328
ฮีล / นาที
91
165
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
314
0.6
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Yuumi vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yuumi เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
48.0%
30–35 นาที
25 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Yuumi vs Brandช่วง 95%Yuumi ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yuumi เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yuumi vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Brandทองของ Yuumi ที่ 15: −502
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yuumi เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yuumi เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    28.4%
    vs Brand
    41.3%
    +12.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.2%
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    70.4%
    vs Brand
    58.7%
    −11.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.2%
  • Luden's Echo
    Luden's Echoไอเทม
    ปกติ
    4.5%
    vs Brand
    12.7%
    +8.2 จุด
  • Health PotionStealth Ward
    Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.0%
    vs Brand
    6.3%
    +5.2 จุด
  • Health Potion
    Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.3%
    vs Brand
    6.3%
    +5.0 จุด
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    2.3%
    vs Brand
    6.3%
    +4.1 จุด
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.0%
    vs Brand
    4.8%
    +3.8 จุด
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    1.1%
    vs Brand
    4.8%
    +3.7 จุด

บิลด์ Yuumi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Yuumi ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 67.6% · 68 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 42 เกมของ Yuumi เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yuumi แทน

  • Brand มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yuumi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Yuumi ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusGathering Storm
Resolve
Font of LifeRevitalize
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 84.2% · 19 เกม

เมื่อเจอ Brand

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 40.7% · 27 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yuumi ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yuumi สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yuumi เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yuumi ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yuumi

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yuumi vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yuumi vs Brand?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Brand เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yuumi ชนะ 44.4% จาก 63 เกม (ช่วง 95% 32.8–56.7%)

อัตราชนะของ Yuumi เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Yuumi ชนะ 44.4% จาก 63 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 32.8–56.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.9%

Yuumi เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ชัดเจน Yuumi ชนะ Brand 44.4% จาก 63 เกม และช่วง 95% (32.8–56.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yuumi หรือ Brand?

Brand มักชนะเลน: นำ Yuumi เฉลี่ย 502 ทองที่ 15 นาที (63 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Yuumi สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yuumi ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Yuumi ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Yuumi: Moonstone Renewer, Ardent Censer, Knight's Vow การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Luden's Echo (ปกติ 4.5% ในแมตช์อัปนี้ 12.7%)

Yuumi ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 40.7% จาก 27 เกมเมื่อเจอ Brand การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 28.4% ในแมตช์อัปนี้ 41.3%)