
- อัตราชนะ
- 50.6%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- อัตราแบน
- 0.9%
Zac ลำดับอัปสกิล สกิล และคูลดาวน์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,522
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สกิลของ Zac ได้แก่ Stretching Strikes, Unstable Matter, Elastic Slingshot, Let's Bounce, Cell Division เรียนรู้วิธีใช้พาสซีฟ Q, W, E และ R ของ Zac อย่างมีประสิทธิภาพใน League of Legends แพตช์ 26.19
- ลำดับอัปสูงสุด
- E > W > Q
- เลเวล 1-3
- W > Q > E
- อัลติเมตที่เลเวล
- 6 / 11 / 16
- คูลดาวน์ Q
- 14/13/11/10/8 วิ
- คูลดาวน์ R
- 120/105/90 วิ
Cell Division
ลำดับอัปสกิลของ Zac (แพตช์ 26.19)
2,539 เกมZac ตำแหน่ง ป่า อัปสูงสุดตามลำดับ E (Elastic Slingshot) → W (Unstable Matter) → Q (Stretching Strikes): ผู้เล่น 93% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 50% จาก 2,426 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| E > W > Q เล่นมากที่สุด | 93.5% | 50.0% | 2,426 |
| E > Q > W | 4.4% | 48.7% | 113 |
Zac ตำแหน่ง ท็อป อัปสูงสุดตามลำดับ W (Unstable Matter) → E (Elastic Slingshot) → Q (Stretching Strikes): ผู้เล่น 63% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 50.3% จาก 195 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| W > E > Q เล่นมากที่สุด | 62.9% | 50.3% | 195 |
| E > W > Q | 31.3% | 54.6% | 97 |
Zac ตำแหน่ง ซัพพอร์ต อัปสูงสุดตามลำดับ E (Elastic Slingshot) → W (Unstable Matter) → Q (Stretching Strikes): ผู้เล่น 80% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 47.4% จาก 175 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → E → W แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
Zac ตำแหน่ง มิด อัปสูงสุดตามลำดับ E (Elastic Slingshot) → W (Unstable Matter) → Q (Stretching Strikes): ผู้เล่น 73% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 52.8% จาก 72 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
ลำดับอัปสกิลมาจากไทม์ไลน์การเลเวลอัปของทุกเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตารางเลเวลแสดงเส้นทางที่พบบ่อยที่สุดในกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ลำดับอัปสูงสุดอันดับหนึ่ง
พาสซีฟของ Zac: Cell Division

ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที
Zac Q: Stretching Strikes
คูลดาวน์ 14/13/11/10/8 วิ
Zac เหยียดแขนออกมาจับศัตรู การโจมตีศัตรูยูนิตต่างกันทำให้เขาขว้างเป้าหมายทั้ง 2 เข้าหากัน
อัปแรงค์ที่เลเวล 2, 14, 15, 17, 18 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 14 วิ | 13 วิ | 11 วิ | 10 วิ | 8 วิ |
| ต้นทุน | ไม่มีค่าร่าย | ||||
| ระยะ | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 7 วิ | 6.5 วิ | 5.5 วิ | 5 วิ | 4 วิ |
Zac W: Unstable Matter
คูลดาวน์ 5 วิ
Zac ระเบิดตัวเองใส่ศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายเวทเป็นสัดส่วนพลังชีวิตของพวกเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 1, 8, 10, 12, 13 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ |
| ต้นทุน | ไม่มีค่าร่าย | ||||
| ระยะ | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 2.5 วิ | 2.5 วิ | 2.5 วิ | 2.5 วิ | 2.5 วิ |
Zac E: Elastic Slingshot
คูลดาวน์ 21/18/15/12/9 วิ
Zac ยืดแขนของเขาลงไปกับพื้นและยืดหลังขึ้น จากนั้นเขาจะยิงตัวเองพุ่งไปด้านหน้า
อัปแรงค์ที่เลเวล 3, 4, 5, 7, 9 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 21 วิ | 18 วิ | 15 วิ | 12 วิ | 9 วิ |
| ต้นทุน | ไม่มีค่าร่าย | ||||
| ระยะ | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 10.5 วิ | 9 วิ | 7.5 วิ | 6 วิ | 4.5 วิ |
Zac R: Let's Bounce
คูลดาวน์ 120/105/90 วิ
Zac กระเด้ง 4 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลลอยขึ้นและสโลว์พวกเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 6, 11, 16 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
| ต้นทุน | ไม่มีค่าร่าย | ||
| ระยะ | 300 | 300 | 300 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 60 วิ | 52.5 วิ | 45 วิ |
คูลดาวน์ของ Zac เมื่อมี Ability Haste
Ability Haste ลดคูลดาวน์ทุกสกิลด้วยสูตรเดียวกัน: คูลดาวน์ × 100 / (100 + haste) Haste 50 ลดคูลดาวน์ลงหนึ่งในสาม และ Haste 100 ลดลงครึ่งหนึ่ง ด้านล่างคือคูลดาวน์แรงค์สูงสุดของ Zac ที่ค่า haste ทั่วไป ลากแถบเลื่อนเพื่อลองบิลด์ของคุณเอง
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Stretching Strikes | 8 วิ | 5.3 วิ | 4 วิ |
| W · Unstable Matter | 5 วิ | 3.3 วิ | 2.5 วิ |
| E · Elastic Slingshot | 9 วิ | 6 วิ | 4.5 วิ |
| R · Let's Bounce | 90 วิ | 60 วิ | 45 วิ |
เครื่องมือคำนวณคูลดาวน์จาก Ability Haste
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | อันดับ 1 | อันดับ 2 | อันดับ 3 | อันดับ 4 | อันดับ 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 วิ | 13 วิ | 11 วิ | 10 วิ | 8 วิ | |
| 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ | |
| 21 วิ | 18 วิ | 15 วิ | 12 วิ | 9 วิ | |
| 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิลของ Zac - แพตช์ 26.19
ควรอัปสกิลไหนของ Zac ให้สูงสุดก่อน
ผู้เล่น Zac ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่อัปสกิลสูงสุดตามลำดับ E (Elastic Slingshot), W (Unstable Matter), Q (Stretching Strikes) ซึ่งใช้ใน 93% ของเกมแรงค์ในแพตช์นี้ อัตราชนะ 50%
อัลติเมตของ Zac มีคูลดาวน์เท่าไร
อัลติเมตของ Zac คือ Let's Bounce มีคูลดาวน์ 120 / 105 / 90 วินาทีที่แรงค์ 1, 2 และ 3 เมื่อมี Ability Haste 100 คูลดาวน์ที่แรงค์สูงสุดจะลดลงเหลือ 45 วินาที
ควรอัปอัลติเมตของ Zac เมื่อไร
ที่เลเวล 6, 11, 16 ทันทีที่แต่ละแรงค์ปลดล็อก ซึ่งเป็นลำดับอัปสกิลที่ผู้เล่น Zac ใช้บ่อยที่สุด
พาสซีฟของ Zac ทำอะไร
พาสซีฟของ Zac คือ Cell Division ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที
Ability Haste ลดคูลดาวน์ของ Zac ได้เท่าไร
ที่ Ability Haste 100 คูลดาวน์ทุกสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: Stretching Strikes ของ Zac ลดจาก 8 เหลือ 4 วินาที และ Let's Bounce ลดจาก 90 เหลือ 45 วินาทีที่แรงค์สูงสุด