
- อัตราชนะ
- 50.6%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- อัตราแบน
- 0.9%
Zac สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,522
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Zac ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 685#24 จาก 173
- พลังโจมตี
- 60#63 จาก 173
- เกราะ
- 33#15 จาก 173
- ต้านเวท
- 32#5 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 175#87 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 340#37 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Zac (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวZac เริ่มด้วยเลือด 685 และพลังโจมตี 60 และไปถึงเลือด 2,538 และพลังโจมตี 118 ที่เลเวล 18 Zac เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 175 สเตตัสเด่นของ Zac คือ ต้านเวท อันดับ #5 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ แทงค์ โดยเฉลี่ย Zac มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 111 และเกราะ มากกว่า 7 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย แทงค์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 685 | +109.00 | 1,116 | 1,641 | 2,538 | #24 จาก 173 | 2,427 |
| พลังโจมตี | 60.0 | +3.40 | 73.4 | 89.8 | 117.8 | #63 จาก 173 | 121.0 |
| เกราะ | 33.0 | +5.20 | 53.5 | 78.6 | 121.4 | #15 จาก 173 | 114.6 |
| ต้านเวท | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 จาก 173 | 66.3 |
| ความเร็วโจมตี | 0.736 | +1.6% | 0.783 | 0.839 | 0.936 | #82 จาก 173 | 0.934 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 จาก 173 | 336 |
| ระยะโจมตี | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 จาก 173 | 142 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 5.00 | +0.50 | 6.98 | 9.39 | 13.50 | #148 จาก 173 | 20.70 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Zac
- พลังชีวิต
- 2,538+109.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 117.8+3.40 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 121.4+5.20 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 66.9+2.05 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 0.936+1.6% ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 13.50+0.50 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Zac ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Zac ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 49.1% ในแพตช์ 26.8 เป็น 51.6% ในแพตช์ 26.19 (+2.5 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.16 ที่ 52.9% และแย่ที่สุดคือ 26.11 ที่ 47.8% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 2.1 จุดจาก 49.4%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.6% | +1.0 | 1.7% | 0.9% | C |
| 26.18 | 49.6% | −2.4 | 1.8% | 0.9% | D |
| 26.17 | 52.0% | −0.7 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.16 | 52.7% | +1.9 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.3 | 2.0% | 0.8% | B |
| 26.14 | 51.0% | +1.8 | 1.5% | — | A |
| 26.13 | 49.2% | −0.5 | 1.5% | — | D |
| 26.12 | 49.8% | +1.2 | 1.4% | — | C |
| 26.11 | 48.6% | −1.1 | 1.3% | — | F |
| 26.10 | 49.7% | −0.6 | 1.3% | — | C |
| 26.9 | 50.3% | −0.7 | 1.5% | — | B |
| 26.8 | 51.0% | — | 1.4% | — | B |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | +2.1 | 1.3% | 0.9% | B |
| 26.18 | 49.4% | −2.8 | 1.4% | 0.9% | D |
| 26.17 | 52.2% | −0.7 | 1.8% | 1.0% | A |
| 26.16 | 52.9% | +2.2 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.8 | 2.0% | 0.8% | B |
| 26.14 | 51.5% | +2.2 | 1.5% | — | A |
| 26.13 | 49.3% | +0.6 | 1.5% | — | A |
| 26.12 | 48.7% | +0.9 | 1.4% | — | A |
| 26.11 | 47.8% | −1.6 | 1.3% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | +0.5 | 1.3% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | ±0.0 | 1.5% | — | A |
| 26.8 | 49.1% | — | 1.4% | — | A |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.12 | 47.6% | −2.3 | 1.3% | — | A |
| 25.23 | 49.9% | +3.5 | 1.7% | — | A |
| 25.22 | 46.4% | −5.4 | 2.1% | — | A |
| 25.20 | 51.8% | — | 1.8% | — | S |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Zac ตามแรงก์
อัตราแบนสูงสุดใน มาสเตอร์ ที่ 1.6% และต่ำสุดใน บรอนซ์ (0.6%)
อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Zac ตามความยาวเกม
ป่าZac (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 35+ นาที: 51.2% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 4.1 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Zac แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Zac
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Zac โดดเด่นเรื่อง การฟื้นฟู และ การขโมยออบเจ็กต์ และต่ำสุดเรื่อง ดาเมจใส่แชมเปี้ยน
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 87%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 13%
87% ของดาเมจที่ Zac ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Zac
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Zac - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Zac คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Zac เริ่มด้วยเลือด 685 พลังโจมตี 60 เกราะ 33 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.736 ระยะโจมตี 175 และความเร็วเคลื่อนที่ 340
Zac มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Zac มีเลือด 2,538 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 109 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #24 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Zac เท่าไร?
Zac มีระยะโจมตี 175 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340
Zac แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Zac ในตำแหน่ง ป่า คือ 51.6% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 2.1 จุดจาก 49.4% ในแพตช์ 26.18
Zac เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
สายท้ายเกม: Zac ชนะ 47.1% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 51.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที