Zyra แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.8%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
4.3%

Zyra vs Wukong

Zyra เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.20
แมตช์
3,216
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
11 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zyra vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Zyra ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 60.9% (+21.7%) จาก 23 เกม Zyra รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zyra รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zyra vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Zyra

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zyra ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zyra
Zyra
70.0%
VS
Wukong
30.0%
Wukong

ใครชนะ Zyra vs Wukong?

Zyra ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Zyra ชนะ 70.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.1% ถึง 85.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.0%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+20.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
20 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 11 ต.ค.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zyra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zyra ชนะ 70.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 48.1–85.5%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zyra จะได้ 50.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Zyra เลือก Adaptive Force (โจมตี) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: 23.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 55.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zyra และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zyra ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zyra vs Wukong

ZyraWukong

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
755
ดาเมจ / นาที
544
12,293
ทอง / เกม
11,828
212
ฮีล / นาที
311
356
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
998
1.5
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Zyra vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zyra เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Zyra vs Wukongช่วง 95%Zyra ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zyra เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zyra vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zyra เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zyra เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    23.0%
    vs Wukong
    55.0%
    +32.0 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    74.6%
    vs Wukong
    45.0%
    −29.6 จุด
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    57.0%
    vs Wukong
    85.0%
    +28.0 จุด
  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    7.4%
    vs Wukong
    30.0%
    +22.6 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    8.5%
    vs Wukong
    30.0%
    +21.5 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    10.4%
    vs Wukong
    30.0%
    +19.6 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    10.6%
    vs Wukong
    30.0%
    +19.4 จุด

บิลด์ Zyra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Zyra ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 62.9% · 105 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 9 เกมของ Zyra เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zyra แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zyra ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Zyra ปกติ (ป่า)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Cheap ShotSixth SenseTreasure Hunter
Precision
Legend: HasteCut Down
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 62.0% · 71 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zyra ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zyra สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zyra เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zyra ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zyra

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zyra vs Wukong - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Zyra vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zyra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zyra ชนะ 70.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 48.1–85.5%)

อัตราชนะของ Zyra เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Zyra ชนะ 70.0% จาก 20 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 48.1–85.5%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.0%

Zyra เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Zyra ชนะ Wukong 70.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (48.1–85.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zyra หรือ Wukong?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Zyra สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zyra ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Zyra เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Zyra ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Zyra: Liandry's Torment, Shadowflame, Zhonya's Hourglass

Zyra ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Zyra (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 23.0% ในแมตช์อัปนี้ 55.0%)