
- อัตราชนะ
- 50.7%
- อัตราการเลือก
- 0.1%
Time Warp Tonic vs Biscuit Delivery vs Triple Tonic
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 625
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- สายรูน
- Inspiration · แถว 2
- อัตราชนะ
- 50.7%+0.6 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 0.1%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Ekko · 46.8%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Ekko
- เลนหลัก
- ซัพพอร์ต · 38%
Time Warp Tonic เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์เลือกรูนได้เพียงตัวเดียวต่อแถว นี่คือ Time Warp Tonic เทียบกับตัวเลือกในแถวเดียวกัน 2 ตัว ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Time Warp Tonic นำ Biscuit Delivery อยู่ 8.4 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 2 คู่) Time Warp Tonic และ Biscuit Delivery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Time Warp Tonic เทียบ Biscuit Delivery บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Time Warp Tonic | Biscuit Delivery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 61.4% 57 | 50.5% 8,539 | +10.9 | |
| 55.1% 49 | 49.6% 4,953 | +5.5 |
ตามเลน
| เลน | Time Warp Tonic | Biscuit Delivery |
|---|---|---|
| ท็อป | 50.0% 120 | 49.8% 8,436 |
| ป่า | — 95 | 46.0% 374 |
| มิด | — 99 | 49.8% 5,830 |
| ADC | — 74 | 49.4% 23,082 |
| ซัพพอร์ต | 53.2% 237 | 50.2% 22,343 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Time Warp Tonic | Biscuit Delivery |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 647 | 687 |
| การฟื้นฟู | 251 | 190 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 668 | 715 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 335 | 309 |
| คิล | 0.173 | 0.185 |
| เดธ | 0.216 | 0.217 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Time Warp Tonic ชนะบ่อยกว่า Triple Tonic อยู่ 0.5 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 4 คู่ Time Warp Tonic และ Triple Tonic อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Time Warp Tonic เทียบ Triple Tonic บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Time Warp Tonic | Triple Tonic | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.8% 203 | 42.2% 64 | +4.6 | |
| 43.2% 146 | 51.5% 66 | −8.4 | |
| 61.4% 57 | 55.0% 60 | +6.4 | |
| 55.1% 49 | 53.2% 47 | +1.9 |
ตามเลน
| เลน | Time Warp Tonic | Triple Tonic |
|---|---|---|
| ท็อป | 50.0% 120 | 49.3% 2,443 |
| ป่า | — 95 | 51.3% 6,654 |
| มิด | — 99 | 50.5% 4,831 |
| ADC | — 74 | 51.0% 13,386 |
| ซัพพอร์ต | 53.2% 237 | 52.3% 843 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Time Warp Tonic | Triple Tonic |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 647 | 871 |
| การฟื้นฟู | 251 | 259 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 668 | 576 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 335 | 559 |
| คิล | 0.173 | 0.263 |
| เดธ | 0.216 | 0.222 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Time Warp Tonic และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Time Warp Tonic ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.7% | 0.1% | — | — | |
| 49.8% | 13.2% | −8.4 | 2 | |
| 50.9% | 6.2% | −0.5 | 4 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Time Warp Tonic เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Time Warp Tonic หรือ Biscuit Delivery: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Time Warp Tonic ชนะบ่อยกว่า Biscuit Delivery อยู่ 8.4 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 2 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Time Warp Tonic 50.7%, Biscuit Delivery 49.8% Time Warp Tonic และ Biscuit Delivery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Time Warp Tonic หรือ Triple Tonic: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Time Warp Tonic ชนะบ่อยกว่า Triple Tonic อยู่ 0.5 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 4 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Time Warp Tonic 50.7%, Triple Tonic 50.9% Time Warp Tonic และ Triple Tonic อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น