ของจากการตกปลาในมายคราฟ
ทุกสิ่งที่คันเบ็ดตกปลาดึงขึ้นมาได้ พร้อมโอกาสที่แน่นอนต่อการตกจากตารางของการตกปลาใน Java 26.3: สัดส่วนปลา ขยะ และสมบัติ ไอเทมทุกชิ้นในแต่ละหมวด และสิ่งที่โชคแห่งท้องทะเลกับเหยื่อล่อเปลี่ยน
ด้วยเบ็ดธรรมดา การตกแต่ละครั้งเป็นปลา 85% ขยะ 10% และสมบัติ 5% โดยสมบัติได้เฉพาะในน้ำเปิด (ไม่มีบล็อกรอบทุ่นลอย) โชคแห่งท้องทะเล III เพิ่มสมบัติเป็น 11.3% และลดขยะเหลือ 4.12% ปลาค็อดดิบเป็นสิ่งที่ตกได้บ่อยที่สุดที่ 51% สมบัติได้แก่ คันธนู, หนังสือร่ายมนตร์, คันเบ็ดตกปลา, ป้ายชื่อ, เปลือกหอยงวงช้าง, อาน
ทุกสิ่งที่ตกได้
คำนวณ| ไอเทม | หมวดหมู่ | โอกาสต่อการตก | โชคแห่งท้องทะเล 1 | โชคแห่งท้องทะเล 2 | โชคแห่งท้องทะเล 3 | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ปลา | 51% | 50.9% | 50.8% | 50.7% | 1 ใน 2 | |
| ปลา | 21.3% | 21.2% | 21.2% | 21.1% | 1 ใน 5 | |
| ปลา | 11.1% | 11% | 11% | 11% | 1 ใน 9 | |
| ปลา | 1.7% | 1.7% | 1.69% | 1.69% | 1 ใน 59 | |
| ขยะ | 1.55% | 1.25% | 0.95% | 0.64% | 1 ใน 65 | |
| ขยะ / สมบัติ | 1.02% | 1.33% | 1.64% | 1.97% | 1 ใน 99 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| ขยะ | 0.91% | 0.74% | 0.56% | 0.38% | 1 ใน 110 | |
| สมบัติ | 0.83% | 1.18% | 1.53% | 1.89% | 1 ใน 120 | |
| สมบัติ | 0.83% | 1.18% | 1.53% | 1.89% | 1 ใน 120 | |
| สมบัติ | 0.83% | 1.18% | 1.53% | 1.89% | 1 ใน 120 | |
| สมบัติ | 0.83% | 1.18% | 1.53% | 1.89% | 1 ใน 120 | |
| สมบัติ | 0.83% | 1.18% | 1.53% | 1.89% | 1 ใน 120 | |
| ขยะ | 0.46% | 0.37% | 0.28% | 0.19% | 1 ใน 220 | |
| ขยะ | 0.46% | 0.37% | 0.28% | 0.19% | 1 ใน 220 | |
| ขยะ | 0.091% | 0.073% | 0.056% | 0.037% | 1 ใน 1,099 |
โอกาสต่อการตกในน้ำเปิด ด้วยเบ็ดธรรมดาและโชคแห่งท้องทะเลแต่ละระดับ ในน้ำปิดจะไม่มีทางได้สมบัติเลย ของที่ตกได้จึงแบ่งเป็นปลาและขยะเท่านั้น
ข้อมูล: ไฟล์เกม Minecraft Java Edition 26.3 ที่มาของข้อมูล
ปลา ขยะ และสมบัติ
ข้อมูลเกมการตกแต่ละครั้งจะเลือกหมวดก่อน แล้วจึงเลือกไอเทมหนึ่งชิ้นในหมวดนั้น
ปลา · 85%84.5% เมื่อมีโชคแห่งท้องทะเล III
| ไอเทม | ภายในหมวด |
|---|---|
| 60% | |
| 25% | |
| 13% | |
| 2% |
ขยะ · 10%4.12% เมื่อมีโชคแห่งท้องทะเล III
| ไอเทม | ภายในหมวด |
|---|---|
| 15.5% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 9.09% | |
| 4.55% | |
| 4.55% | |
| 1.82% | |
| 0.91% |
สมบัติ · 5%11.3% เมื่อมีโชคแห่งท้องทะเล III
| ไอเทม | ภายในหมวด |
|---|---|
| 16.7% | |
| 16.7% | |
| 16.7% | |
| 16.7% | |
| 16.7% | |
| 16.7% |
น้ำเปิดหมายถึงรอบทุ่นลอยมีแต่น้ำและอากาศ ถ้าอยากได้สมบัติให้สร้างบ่อกว้างหรือตกปลาในมหาสมุทร
การร่ายมนตร์สำหรับตกปลา
ค่าต่อระดับ อ่านจากข้อมูลการร่ายมนตร์
โชคแห่งท้องทะเล ๓ — เพิ่มโชคการตกปลาต่อระดับ (๑ +1, ๒ +2, ๓ +3) ซึ่งเปลี่ยนสิ่งที่ตกได้จากขยะไปเป็นสมบัติ
เหยื่อล่อ ๓ — ลดเวลารอปลากินเบ็ดต่อระดับ (๑ −5 s, ๒ −10 s, ๓ −15 s)
คันเบ็ดตกปลาธรรมดาตกได้ปลา 85% ขยะ 10% และสมบัติ 5% ใน Java 26.3 ปลาค็อดดิบตกได้บ่อยที่สุด (51%) และหนังสือร่ายมนตร์ปรากฏ 1 ใน 120 ครั้งที่ตก
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการตกปลามายคราฟ (Java 26.3)
โอกาสการตกปลาในมายคราฟเป็นอย่างไร?
ด้วยเบ็ดที่ไม่ได้ร่ายมนตร์ สิ่งที่ตกได้เป็นปลา 85% ขยะ 10% และสมบัติ 5%
ตกสมบัติอะไรได้บ้าง?
คันธนู, หนังสือร่ายมนตร์, คันเบ็ดตกปลา, ป้ายชื่อ, เปลือกหอยงวงช้าง, อาน เฉพาะในน้ำเปิดเท่านั้น
หนังสือร่ายมนตร์จากการตกปลาหายากแค่ไหน?
ประมาณ 1 ใน 120 ครั้งที่ตกด้วยเบ็ดธรรมดา โชคแห่งท้องทะเลทำให้ได้บ่อยขึ้น
โชคแห่งท้องทะเลทำอะไร?
เพิ่มโชคการตกปลาต่อระดับ (๑: +1, ๒: +2, ๓: +3): ด้วยโชคแห่งท้องทะเล III สมบัติเพิ่มจาก 5% เป็น 11.3% ของสิ่งที่ตกได้ และขยะลดจาก 10% เป็น 4.12%