ม็อบในมายคราฟ
ม็อบทุกตัวในมายคราฟ Java 26.3: ม็อบศัตรู 35 ชนิด เป็นกลาง 14 ชนิด สงบ 33 ชนิด และบอส 2 ตัว พลังชีวิต ดาเมจตามระดับความยาก เกราะ XP และของดรอป มาจากไฟล์เกมโดยตรง
ม็อบทั้งหมด
ข้อมูลเกมม็อบศัตรู (35)
กองโจร24 HP · ⚔ 5
การ์เดี้ยน30 HP · ⚔ 6
แก๊สต์10 HP · ⚔ 6
ครีกกิ้ง1 HP · ⚔ 3
ครีปเปอร์20 HP · ⚔ 43
โครงกระดูก20 HP · ⚔ 2
โครงกระดูกทะเลทราย16 HP · ⚔ 2
โครงกระดูกน้ำแข็ง20 HP · ⚔ 2
โครงกระดูกพรุ16 HP · ⚔ 2
โครงกระดูกวิทเธอร์20 HP · ⚔ 2
ชัลเกอร์30 HP · ⚔ 4
ชาวบ้านซอมบี้20 HP · ⚔ 3
ซอกลิน40 HP · ⚔ 6
ซอมบี้20 HP · ⚔ 3
ซอมบี้ใต้น้ำ20 HP · ⚔ 3
ซอมบี้ทะเลทราย20 HP · ⚔ 3
บรีซ30 HP · ⚔ 1
เบลซ20 HP · ⚔ 6
ปีศาจปล้นสะดม100 HP · ⚔ 12
พญาการ์เดี้ยน80 HP · ⚔ 8
พิกลินขาโหด50 HP · ⚔ 7
แฟนท่อม20 HP · ⚔ 2
แมงมุม16 HP · ⚔ 2
แมงมุมถ้ำ12 HP · ⚔ 2
แม่มด26 HP · ⚔ 2
แมลงสามง่าม8 HP · ⚔ 1
วอร์เดน500 HP · ⚔ 30
วินดิเคเตอร์24 HP · ⚔ 5
เวกซ์14 HP · ⚔ 4
สไลม์20 HP · ⚔ 2
สไลม์ไฟ20 HP · ⚔ 2
อิลลูชันเนอร์32 HP · ⚔ 2
อีโวกเกอร์24 HP · ⚔ 6
เอนเดอร์ไมต์8 HP · ⚔ 2
ฮอกลิน40 HP · ⚔ 6
ม็อบเป็นกลาง (14)
ม็อบสงบ (33)
กบ10 HP · ⚔ 10
กระต่าย3 HP · ⚔ 3
แกะ8 HP · ⚔ —
ไก่4 HP · ⚔ —
ค้างคาว6 HP · ⚔ —
ซอมบี้ยักษ์100 HP · ⚔ 50
เต่า30 HP · ⚔ —
นกแก้ว6 HP · ⚔ 3
ปลาเขตร้อน3 HP · ⚔ —
ปลาค็อด3 HP · ⚔ —
ปลาแซลมอน3 HP · ⚔ —
ม้า53 HP · ⚔ —
ม้าโครงกระดูก15 HP · ⚔ —
ม้าซอมบี้25 HP · ⚔ —
มูชรูม10 HP · ⚔ —
แมว10 HP · ⚔ 3
แมวป่า10 HP · ⚔ 3
ล่อ53 HP · ⚔ —
ลา53 HP · ⚔ —
ลูกอ๊อด6 HP · ⚔ —
วัว10 HP · ⚔ —
สไตรเดอร์20 HP · ⚔ —
สนิฟเฟอร์14 HP · ⚔ —
สไลม์กำมะถัน20 HP · ⚔ —
หมาจิ้งจอก10 HP · ⚔ 2
หมึก10 HP · ⚔ —
หมึกเรืองแสง10 HP · ⚔ —
หมู10 HP · ⚔ —
อาร์มาดิลโล12 HP · ⚔ —
อูฐ32 HP · ⚔ —
อูฐซอมบี้ทะเลทราย32 HP · ⚔ —
แอกโซลอเติล14 HP · ⚔ 2
แฮปปี้แก๊สต์20 HP · ⚔ —
ม็อบผู้ช่วย (7)
ข้อมูล: ไฟล์เกม Minecraft Java Edition 26.3 ที่มาของข้อมูล
พิกัดและไบโอมของคุณข้างเกม
Companion ในเกมคือหน้าต่างเล็ก ๆ ข้าง Minecraft ที่แสดงพิกัดสดและไบโอมที่คุณอยู่ พร้อมทุกสูตรคราฟต์ ของดรอปจากม็อบ และการร่ายมนตร์ที่ค้นหาได้ทันที จึงไม่ต้องสลับหน้าต่างไปเปิดวิกิ
- พิกัดสดและไบโอม
- ทุกสูตรคราฟต์ค้นหาได้ทันที
- ของดรอปจากม็อบและการร่ายมนตร์

เปรียบเทียบค่าสถานะม็อบ
คำนวณเรียงตามพลังชีวิต ดาเมจ หรือ XP ดาเมจคือการโจมตีระยะประชิดใส่ผู้เล่นตามระดับความยาก โหมดง่ายและยากคำนวณด้วยสูตรของเกมเอง
| ดาเมจ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ม็อบ | ประเภท | HP | ง่าย | ปกติ | ยาก | เกราะ | ความเร็ว | XP | มิติ |
| บอส | 200 | 6* | 10* | 15* | 0 | 0.7 | 500–12,000 | ดิเอนด์ | |
| บอส | 300 | 5* | 8* | 12* | 4 | 0.6 | 50 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ศัตรู | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.5 | 10 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 10 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.7 | 5 | เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 1 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.4 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 22.5* | 43* | 64.5* | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์, เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 30 | 3* | 4* | 6* | 0 | 0.7 | 5 | ดิเอนด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ศัตรู | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 30 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.63 | 10 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.23 | 10 | เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 100 | 7 | 12 | 18 | 0 | 0.3 | 20 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 80 | 5 | 8 | 12 | 0 | 0.3 | 10 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 50 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.35 | 20 | เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 12 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 26 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 8 | 1 | 1 | 1.5 | 0 | 0.25 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 500 | 16 | 30 | 45 | 0 | 0.3 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 14 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.7 | 3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 1–4 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.2 | 1–4 | เนเธอร์ | |
| ศัตรู | 32 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.5 | 5 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ศัตรู | 24 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.5 | 10 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ศัตรู | 8 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 3 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ศัตรู | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | เนเธอร์ | |
| เป็นกลาง | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 16 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | เนเธอร์ | |
| เป็นกลาง | 20 | 3.5 | 5 | 7.5 | 2 | 0.23 | 5 | เนเธอร์ | |
| เป็นกลาง | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 1.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 8 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.25 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.15 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1.1 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| เป็นกลาง | 40 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.3 | 5 | โอเวอร์เวิลด์, เนเธอร์, ดิเอนด์ | |
| สงบ | 10 | 6* | 10* | 15* | 0 | 1 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 3 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 8 | — | — | — | 0 | 0.23 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 4 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 6 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 100 | 26 | 50 | 75 | 0 | 0.5 | 5 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| สงบ | 30 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 6 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 53 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 15 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 25 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| สงบ | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 6 | — | — | — | 0 | 1 | — | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| สงบ | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 20 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | เนเธอร์ | |
| สงบ | 14 | — | — | — | 0 | 0.1 | 1–3 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| สงบ | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–2 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 10 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 12 | — | — | — | 0 | 0.14 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 14 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 1–3 | โอเวอร์เวิลด์ | |
| สงบ | 20 | — | — | — | 0 | 0.05 | 1–3 | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ผู้ช่วย | 12 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ผู้ช่วย | 4 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ผู้ช่วย | 100 | 8.5 | 15 | 22.5 | 0 | 0.25 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ผู้ช่วย | 20 | — | — | — | 0 | 0.5 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ผู้ช่วย | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
| ผู้ช่วย | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | ไม่เกิดเองตามธรรมชาติ | |
| ผู้ช่วย | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.1 | — | โอเวอร์เวิลด์ | |
* ไม่ใช่การโจมตีระยะประชิด แต่เป็นการระเบิดในระยะเผาขน (ครีปเปอร์) หรือการโจมตีพิเศษที่แรงที่สุด (ลูกไฟ การพุ่งชนของมังกร กะโหลกวิทเธอร์) การโจมตีทุกแบบแสดงอยู่ในหน้าของม็อบแต่ละตัว
ม็อบที่ถึกที่สุด: HP นับเป็น ♥ หัวใจ
แสดง HP แบบเดียวกับที่เกมแสดงของคุณ: หนึ่ง ♥ หัวใจเท่ากับ 2 HP
- วอร์เดน
- 500
× 250 - วิทเธอร์
- 300
× 150 - มังกรเอนเดอร์
- 200
× 100 - ปีศาจปล้นสะดม
- 100
× 50 - ซอมบี้ยักษ์
- 100
× 50 - โกเลมเหล็ก
- 100
× 50 - พญาการ์เดี้ยน
- 80
× 40 - ลามะ
- 53
× 26.5
มายคราฟ Java 26.3 มีม็อบ 91 ชนิด: ศัตรู 35 เป็นกลาง 14 สงบ 33 และบอส 2 ตัว (มังกรเอนเดอร์, วิทเธอร์) ไม่นับบอส วอร์เดนมี HP มากที่สุด (500) และวอร์เดนตีระยะประชิดแรงที่สุดที่ดาเมจ 30 ในระดับปกติ
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับม็อบมายคราฟ (Java 26.3)
มายคราฟมีม็อบกี่ชนิด?
Java Edition 26.3 มีม็อบ 91 ชนิด: ศัตรู 35 เป็นกลาง 14 สงบ 33 และบอส 2 ตัว
ม็อบที่แข็งแกร่งที่สุดในมายคราฟคืออะไร?
นอกจากบอสแล้ว วอร์เดนมี HP มากที่สุด (500) และวอร์เดนตีระยะประชิดแรงที่สุด: ดาเมจ 30 ในระดับความยากปกติ
บอสในมายคราฟมีอะไรบ้าง?
บอสได้แก่ มังกรเอนเดอร์, วิทเธอร์ แต่ละตัวมีหน้าของตัวเองพร้อมพลังชีวิต การโจมตี และของดรอป
ม็อบไหนเป็นกลางในมายคราฟ?
ม็อบเป็นกลางจะโจมตีเมื่อถูกยั่วเท่านั้น: ปลาปักเป้า, ผึ้ง, พิกลิน, พิกลินซอมบี้, แพะ, ลามะ, ลามะพ่อค้า, โลมา, หมาป่า, หมีขั้วโลก, หมีแพนด้า, หอยงวงช้าง, หอยงวงช้างซอมบี้, เอนเดอร์แมน
ระดับความยากมีผลต่อดาเมจของม็อบไหม?
มี เมื่อโจมตีผู้เล่น โหมดง่ายสร้างดาเมจครึ่งหนึ่งบวก 1 (ไม่เกินโหมดปกติ) และโหมดยากสร้าง 1.5× ส่วนโหมดปลอดภัยจะลบม็อบศัตรูออกทั้งหมด






















